Heroes Of The Storm Performance Guide

heroes of the dorm återvänder till espn för år 2 storm
Det finns inget mer frustrerande än att installera ett nytt spel och upptäcka att prestandan är mindre än fantastisk. Särskilt så i MOBAs, där svar på en del av en sekund och konsekvent höga bildfrekvenser ofta innebär skillnaden mellan härlig seger och 20 minuters försvar av din håll bara för att se den slängas av fiende.

Skillnaden i prestanda är slående, men det är också kvaliteten på spelet.

Rekommenderade videor

Tack och lov innebär låga systemkrav att många system inte borde ha några problem med att spela Heroes of the Storm med högre kvalitetsinställningar. Men det finns fortfarande några tweaks du kan använda om du har problem med att nå 60 bilder per sekund, eller bara vill se till att du har lite andrum.

Det är viktigt att komma ihåg att Heroes of the Storm är i en relativt ung ålder i sin utveckling, och precis som andra MOBA: er kommer Blizzard att fortsätta att finjustera och optimera spelet allt eftersom. Det betyder att vissa av dessa inställningar kommer att ändras över tiden, och nya kartor och hjältar kan påverka prestandan när de släpps.

Relaterad

  • Så här fördubblade Intel Arc GPUs prestanda med en enkel drivrutinsuppdatering
  • Här är varför Nvidias skott mot AMD-drivrutiner helt enkelt inte stämmer
  • Två år senare kunde PS5 aldrig leva upp till sina prestationslöften

Innan du slår ut skiftnycklarna

Bland de prestandaproblem som användare har klagat på är de vanligaste inkonsekventa bildhastigheter och problem med stamning. Användarsystem som annars borde kunna köra spelet med höga inställningar sjunker till tio bilder per sekund eller lägre utan någon uppenbar anledning. Om det låter mer som ditt problem har du några potentiella korrigeringar att prova först.

Om du tror att du har konfigurerat dina inställningar korrekt är en av de första metoderna för att identifiera problem att se till att det inte är ett anslutningsproblem. För att göra en lång historia kort, din dator kan inte rendera enheter och hjältar om servern inte har berättat var de ska vara, oavsett hur fin din GPU är, och att komma ikapp servern är en tidskrävande och resurskrävande process som kan påverka prestanda.

Heroes-of-the-Storm-Illidan

Du kan ta reda på om det är ett problem genom att helt enkelt spela ett lokalt spel, antingen genom "Try"-knappen på en hjälte du inte äger, eller genom att starta en AI-match utan andra mänskliga spelare. Om dina prestandaproblem försvinner vet du att problemet är din anslutning. Detta är sannolikt problemet på system som borde kunna köra spelet bra men som upplever allvarlig fördröjning.

Det är inte det enda möjliga problemet. Blizzard har sagt på tekniska supportforum att fabriksöverklockade kort, vanligtvis betecknade med SuperClock eller OC-etiketter, har problem med att spela spelet. Supportteamet rekommenderar att du klockar ner ditt kort till referensnivån för chippet, men det verkar vara ett extremt och onödigt alternativ.

Testprocess

Vår testrigg är ett Skylake-system med en Intel Core i7-6700K och 8 GB Bagge. Vi använder två olika kort, en XFX Radeon R7 370 och en Nvidia GTX 950, och vi kommer att notera skillnaden i prestanda där det är tillämpligt.

För det faktiska riktmärket använder vi FRAPS och replay-verktyget i spelet för att fånga sextio sekunder av inspelat spel som inkluderar en gank, en teamfight och sedan en torn push, allt utan att flytta kamera.

De rekommenderade inställningarna för vår testrigg har allt vridits upp och V-Sync avstängt för att förhindra rambegränsning. Vid dessa inställningar har AMD-kortet i genomsnitt 91 bilder per sekund, och Nvidia-kortet är i genomsnitt 113.

Den enkla vägen

Stormens hjältar är byggd med en grafisk förinställning som ändrar alla inställningar utom en – texturkvalitet. De två kan väljas helt oberoende av varandra och våra tester visar att den grafiska förinställningen har stor effekt på prestandan.

1 av 2

Texturkvaliteten gör inte alls så stor skillnad som det kan verka vid första anblicken. Båda våra testkort är mer än kapabla att hantera de högsta texturnivåerna och en drop in FPS sågs bara när man använde båda de högsta texturnivåerna parade med den högsta grafiken kvalitet.

1 av 5

Grafikkvalitet - Extrem
Grafikkvalitet - Ultra
Grafikkvalitet - Hög
Grafikkvalitet - Medium
Grafikkvalitet - Låg

Även då var skillnaden bara cirka 10 bilder per sekund, mindre än tio procents prestandaminskning på vårt system. Om ditt kort har en gigabyte eller mer VRAM, finns det ingen anledning att inte köra texturer med den högsta tillgängliga inställningen.

Shaders

Förutom att ändra den grafiska förinställningen är den viktigaste enskilda inställningen du kan ändra skuggningar. Att ändra skuggningsnivån avgör vilka andra inställningar som kan aktiveras. Flytta från ultra till hög och du förlorar indirekta skuggor. Släpp till medium och belysningen är låst till låg medan reflexer är avstängda helt. Vid låg är skuggor och modeller båda låsta på låga också.

1 av 2

Skillnaden i prestanda är slående, men det är också kvaliteten på spelet. Vid de högsta inställningarna lämnar kryp och hjältar sofistikerade skuggor som reagerar på ljuset runt dem och ytan de visas på. Vid de lägsta inställningarna lämnar enheterna bara en suddig svart prick i mitten av sin existens, medan vätskor verkar platta och plastiga.

På AMD-sidan representerar en vändning av shaders från ultra till hög cirka 15 procents prestandaökning utan att kompromissa med visuell kvalitet. På Nvidia-kortet är skillnaden mycket mindre, bara cirka fyra procent från ultra till medium. Att ställa in det till lågt på GTX 950 skjuter framerate till 143, men du vill verkligen inte köra med shaders på låg om du kan hjälpa det. Det ser ganska knotigt ut.

1 av 4

Shaders - Ultra
Shaders - Hög
Shaders - Medium
Shaders - Låg

När du går mot mer specifika ändringar har de individuella inställningarna endast en begränsad effekt på prestandan. Om du använder medium shaders eller högre låser du upp alternativet att aktivera eller inaktivera kantutjämning. Skillnaden vid de högsta inställningarna är cirka sex bilder per sekund. Med mindre än fem procents prestationsstraff är det värt det för den visuella troheten.

Terräng

En av ändringarna du kan göra för att få lite mer prestanda från ditt spel är att släppa inställningarna för terrängkvalitet. Det är ingen stor skillnad, mindre än fem procent från ultra till låg, men de flesta av de andra inställningarna har en väldigt begränsad inverkan på prestanda ändå.

1 av 2

Med det sagt kanske du inte vill använda den lägsta terränginställningen, eftersom vissa problem kommer att uppstå som faktiskt påverkar spelet. För det första, hjälteskapad terräng och AoE, som Zagaras krypning, dyker inte längre upp som en fullständig visuell effekt, utan visas istället av markörer. På ett mer ytligt sätt påverkar det spelets estetik avsevärt, eftersom terrängens låga detaljer och mjuka kanter ser väldigt malplacerad ut när andra inställningar vrids upp.

Terrängkvalitet

Medium uppnår en lycklig balans mellan att tillhandahålla cirka sex bilder per sekund upp från 113-baslinjen, samtidigt som de behåller de element som gör spelelementen igenkännliga.

Effekter

Fortfarande inte nöjd? Den sista förändringen som vi hittade gör en värdefull skillnad i prestanda är effekter. Det är en bred kategori som inkluderar strålar, damm, explosioner och förlitar sig mer på din processor än din GPU.

Att stänga ner det påverkar verkligen din njutning av spelet på en visuell nivå. Skruva ner den här inställningen för långt och du kommer att märka att spelet börjar se gammalt och torrt ut, utan någon av de små detaljerna som får miljön och kampen att kännas övertygande.

Men om du letar efter den där lilla boosten, är en minskning av effekterna med 75 procent genom att vrida inställningen till låg, vilket ger dig cirka fem bilder per sekund. I det stora hela är det en mindre prestandauppgradering, men vissa inställningar, som efterbehandling och belysning, har liten eller ingen effekt alls.

Allt annat

När du har flyttat bort från inställningarna som ger en dramatisk effekt, har du kvar många inställningar som inte är särskilt effektiva för att förbättra prestandan. Föga överraskande är inte filmkvalitet en inställning som kommer att påverka de flesta datorer, och kommer aldrig att påverka spelet, bara mellansekvenser, som är få och långt emellan.

Vissa, som fysik och skuggor, förbättrar bildhastigheten med en eller två bilder per sekund när de vänds från ultra till hög, men uppvisar inga ytterligare förbättringar längre fram. Belysning, indirekta skuggor och efterbehandling faller alla under denna sista kategori.

Heroes of the Storm Nova

Slutligen finns det ett par inställningar du kan ändra som kommer att förbättra prestandan lite lite, men orsakar skadliga spelförändringar, eller erbjuder helt enkelt ingen skillnad utanför marginalen fel. Att sänka modellerna från högt till lågt gav en bump med fem bilder per sekund på Nvidia-kortet, men var samma på AMD-kortet, och att sänka det till låg betyder att karaktärsmodeller inte är lika omedelbart igenkännlig.

Slutsats

Därför att Stormens hjältar är byggd på en version av Starcraft II motor, det finns några konstigheter med hur den beter sig som moderna MOBA-spelare kanske inte är vana vid. Det har också låga systemkrav, en välsignelse för alla spel av stilen.

Men ändå kommer inte alla system där ute att kunna plundra Booty Bay på de högsta inställningarna. För dessa användare ger Blizzards inbyggda höga grafiska förinställning solid prestanda utan att kompromissa med utseendet. Om du behöver lite mer utrymme bör omvandling av shaders till medium hjälpa till att jämna framerate problem utan att skada den visuella kvaliteten.

Allt eftersom utvecklingen fortsätter Hjältar, de problem som användarna rapporterar kommer att fortsätta att åtgärdas, och gradvis kommer stamningsproblemen att försvinna. För närvarande är det här ett bra sätt att se till att du inte blir sprängd eftersom ditt system inte kan ladda slaktaren som är på väg att döda dig.

Redaktörens rekommendationer

  • Så här får du Redfall Bite Back Edition gratis från Nvidia
  • Så här får du din gratis 40% prestandaökning från AMD
  • Valve testar ett nytt Big Picture Mode för Steam. Så här provar du
  • Dödar säkerhetsfunktionerna i Windows 11 din spelprestanda? Du kanske blir förvånad
  • Så här flyttar du din Elder Scroll Online Stadia-framsteg till PC gratis