Beyond: Two Souls recension

click fraud protection
Beyond Two Souls recension

Bortom två själar

Betyg Detaljer
DT Redaktörens val
"Beyond: Two Souls är ett spel som förtjänar att upplevas, om det inte spelas."

Fördelar

  • Engagerande berättelse
  • Fantastiska insatser av skådespelarna
  • Otroliga ansiktsanimationer

Nackdelar

  • Snabbtidshändelserna kan vara otydliga
  • Konsekvenser för val avslutas med ett kapitel

Bortom två själar är ett otroligt sofistikerat spel som utger sig som ett enkelt. Eftersom dina val radikalt påverkar hur berättelsen utspelar sig, kanske hela avsnitt inte är tillgängliga för dig första gången du spelar igenom. Sömlös integration gör det lätt att tro att ditt sätt är rätt sätt – och på sätt och vis är det det. Det är bara inte endast sätt.

I Quantic Dreams senaste interaktiva drama porträtterar Ellen Page huvudpersonen Jodie Holmes, en kvinna låst till en ande vid namn Aiden, som både är hennes bästa vän och enstaka plågare. Spelaren upplever en 15-årig period av sitt liv, presenterad icke-kronologiskt. Ett kapitel kan du se henne som en rebellisk tonåring, nästa kapitel kan hoppa baklänges till hennes barndom. Den tidigaste du ser Jodie är som en besvärlig 8-åring, medan den senaste har henne som en CIA-utbildad operatör. Men vägen mellan de två är komplicerad och nyanserad.

Jämförelser med Mycket regn, utvecklaren Quantic Dreams tidigare valbaserade brottsspel, är oundvikliga. Men en mer exakt jämförelse skulle vara Telltales episod The Walking Dead. Med tanke på hur många utmärkelser det spelet ett (inklusive vårt eget Årets spel), det är inte en dålig sak.

Beyond Two Souls SOMALIE SAN 03

Tycka om The Walking Dead, Bortom är mindre bekymrad över spelmekanik och kontroller än att skapa en spelupplevelse. Det skulle vara lätt att kalla det en interaktiv film och vara färdig med den – och det finns en viss sanning i det – men det undervärderar också vad Bortom är.

Till skillnad från The Walking Dead, där vilket val som helst kan få enorma och vanligtvis oförutsedda konsekvenser senare i spelet, val som gjordes Bortom påverkar bara ett segment av spelet. Vart och ett av dess 26 kapitel börjar på samma plats, oavsett vad du gjorde i det förra.

Både Jodie och Aiden är spelbara karaktärer, och du kan växla mellan dem nästan när som helst. Aiden kan röra sig mer fritt än Jodie, men de två är bundna, vilket begränsar hans räckvidd. Han kan också interagera med föremål och slå omkull dem, kväva människor medvetslösa och besitta dem – när berättelsen så kräver. Aidens förmåga att interagera är bara tillgängliga när det gynnar berättelsen. Du kan inte bara äga en person, du kan bara äga mycket specifika människor som du använder för mycket specifika syften. Vissa dörrar kan Aiden flyta igenom för att rekognoscera, medan andra är omöjliga. Det är en begränsad frihet, och precis som Jodie kan endast vissa föremål – betecknat med en vit prick för Jodie eller en blå på för Aiden – interageras med.

Oscarsnominerade Ellen Page och Willem Dafoe ger karaktärerna liv i svindlande detalj.

Även om du kontrollerar varje karaktärs rörelse, tvingar spelet dig ofta i en riktning, vilket kan kännas besvärligt. Du kommer också att stöta på ett antal snabba händelser. I ett kapitel springer Jodie från ett SWAT-team (av skäl som bäst lämnas oförklarade här) och flyr in i en skog. Hon kan närma sig ett nedfällt träd, vilket får spelet att tillfälligt sakta ner, vilket är din signal att reagera – i det här fallet genom att trycka upp den högra tumpinnen. Nästa hinder kan kräva att du glider genom att trycka ner när du uppmanas, ett annat kan blinka med en specifik knapp för att du ska mosa flera gånger.

Till skillnad från de flesta spel som innehåller snabba händelser som dessa, finns det inget fel i Bortom. Om du springer in i trädet kan det sakta ner dig och SWAT-teamet kan fånga dig och arrestera dig. Det scenariot kommer att skäras till en scen där du måste fly från häktet. Alternativt, om du tar dig till den närliggande staden, kommer du att möta SWAT-teamet i en sekvens där du kontrollerar Aiden istället för Jodie. Jodie segrar åt båda hållen, men detaljerna i att ta sig dit gör det Bortom vad det är.

Förgrenade dialogträd ger spelare större möjlighet att avvika från vägen med två till fyra alternativ för hur de ska svara; till exempel att berätta sanningen eller ljuga. Det finns inget rätt eller fel, men båda valen gör att resten av kapitlet utspelar sig annorlunda. Denna enkla spelmekanik – bara genom att trycka på en knapp – förändrar allt inom ett kapitel, även om det krävs en repris för att inse det.

Även om spelet är relativt enkelt, är grafiken allt annat än. Oscarsnominerade Ellen Page och Willem Dafoe ger karaktärerna liv i svindlande detalj. Du kan se fräknar, mullvadar och andra små fläckar på deras ansikten, ända ner till porerna. Deras ansiktsanimationer är Det bästa i något konsolspel hittills.

Beyond Two Souls Homeless Guitar
Beyond Two Souls PFTGS HCGSE 001
Beyond Two Souls HALO
Beyond Two Souls First Int 02

När berättelsen matar dig bitar av hur Jodie och Aiden växte upp, hjälper varje händelse till att förklara de senare scenarierna. Jodie är vid ett tillfälle rebellisk, sedan blyg och tillbakadragen. Det är inte förrän senare när du ser händelserna som hände däremellan du inser varför. Genom det hela förblir Page ankaret. Det är genom henne som Jodie blir en riktig karaktär, och en som det är svårt att inte sympatisera med eftersom hon utsätts för några riktigt fruktansvärda prövningar. Det finns ett tungt övernaturligt inslag i spelet, men Jodies handlingar och motiv är mycket verklighetsbaserade.

Varje kapitel innehåller sin egen fängslande miniberättelse. Vissa är små och fokuserar på en enda händelse, som att Jodie använder sin kraft för första gången framför Nathan Dawkins (spelad av Willem Dafoe), Jodies chefsexperimentör och surrogatfar. Andra kör över en timme när Jodie kämpar med självmordstankar när hon lever på gatan. Osäkerheten om hur lång en sektion är hjälper till att driva fram tempot under hela 10-12 timmars spelet.

Bortom handlar om personliga val och preferenser. Om du vill att Jodie ska hämnas mot barnen som plågade henne, kan du, eller så kan du gå därifrån. Om du vill att hon ska vara hjälpsam snarare än surmulen som barn, är det ditt val. Det faktum att dessa inte påverkar framtida kapitel försvagar dock finalen lite. Du har flera val för hur du vill att spelet ska sluta, men de är låsta till kapitlet snarare än spelet, vilket förnekar de flesta av dina tidigare beslut.

Slutsats

Bortom två själar låter dig skräddarsy spelet efter dina egna infall som få andra spel har gjort tidigare. Spela det två gånger och det kan bli en helt annan upplevelse. Spela det fyra gånger och du kanske fortfarande hittar saker som överraskar dig. Konsekvenserna av dina handlingar väger inte lika mycket som i The Walking Dead, men sakkunnig berättande och tempo håller dig investerad från kapitel till kapitel, och Hollywood-talanger från A-listan som presenteras på skärmen i noggrann detalj gör en enorm skillnad. Bortom är inte bara ett spel värt att spela, det är en upplevelse värd att prova.

Det här spelet recenserades på en PlayStation 3 med en kopia från Sony.

Toppar

  • Engagerande berättelse
  • Fantastiska insatser av skådespelarna
  • Otroliga ansiktsanimationer 

Lower

  • Snabbtidshändelserna kan vara otydliga
  • Konsekvenser för val avslutas med ett kapitel
  • Aidens rörelsefrihet blir mycket begränsad

(Detta spel recenserades på PS3 med en kopia från utgivaren)

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa kommande PS5-spelen: 2023, 2024 och framåt
  • PS5-spelen med den bästa grafiken
  • Två Sam & Max-spel får en PlayStation-remaster
  • Two Point Campus: bästa campusuppgraderingar och forskningsprojekt för att komma först
  • Two Point Campus nybörjarguide: 8 tips och tricks för att komma igång