Kickstarter för WaveLand, spel byggt på Smash Bros. Flytta

WaveLand - Kickstarter Trailer

Om Super Smash Bros. Närstrid var ett enspelarspel skulle det se ut som Vågland.

A Kickstarter har lanserat för Vågland, ett spel byggt helt och hållet på mekaniken för riktad luftspridning.

I konkurrens Super Smash Bros. Närstrid, spelare har lärt sig avancerade tekniker för att röra sig snabbare och mer exakt. En av dessa tekniker kallas wavedashing. För att dra av den, hoppar du kort medan du håller antingen ned-höger- eller ned-vänster-knappen och luften smiter ner i marken. Det som händer är en typ av rutschkana. När du gör dessa i följd kan du glida över hela scenen.

Rekommenderade videor

Reddit användare Lex_slayerpride laddade upp en video som visar hur det fungerar.

WaveLands skapare, Logan Foster, har byggt ett helt spel kring wavedashing. Det är ett tekniskt spel som kräver en bra mängd skicklighet, och det handlar om att nå varje nivå på kortast möjliga tid.

Digital Trends kontaktade Foster för att få lite inblick i vad han hoppas uppnå med WaveLand.

"Jag kom ofta på mig själv med att försöka våga i andra spel", sa Foster. "Jag älskar rörelsen i Smash och har alltid velat se hur det kunde fungera i ett enspelarspel." En demo är tillgänglig för ladda ner. För de med lite Smash-kunskap är det ganska lätt att dra av vågstreck. Foster har också lagt till några andra intressanta mekaniker, som att kunna vinka upp väggar, och hoppas kunna göra den idealisk för speedrunning. Från och med nu har spelet inte stöd för inbyggt GameCube-kontrollerstöd, men det är definitivt något Foster kommer att ha i slutprodukten.

”När det gäller konst och atmosfär, påverkas från Dustforce och Hyper Light Drifter finns helt klart där” sa Foster.

När vi spelade demot märkte vi att en hel del uppmärksamhet också gavs åt musik och ljuddesign. "Ljud är det enklaste sättet att förmedla känslor", sa Foster. "Ljudeffekterna i WaveLand gör att dina handlingar känns riktigt lyhörda." Ljud kommer att spela en viktig faktor när speedrunners dissekerar spelet för att få bästa möjliga tider.

Även om spelet ser lovande ut just nu, kan det finnas en teknisk barriär som är för hög för nya spelare att övervinna. "Det är definitivt ett problem", sa Foster. "Jag tror att mekaniken har trimmats ner tillräckligt för att vara genomförbar av de flesta som är intresserade av att gå fort" men "Jag skapade den nuvarande demon med Smash-spelare i åtanke."

Foster hoppas få ett mer robust handledningsläge som intuitivt visar upp allt som är möjligt med WaveLands mekanik.

WaveLand har för närvarande ett Kickstarter-mål på $8 100. Om den finansieras framgångsrikt kommer den att släppas på PC i mars 2017. En demo finns att ladda ner på spelets Kickstarter-sida.

Redaktörens rekommendationer

  • Håll utkik efter Super Smash Bros. Närstrid. Nickelodeon All-Star Brawl får en uppföljare
  • Lego Brawls tänjer på gränserna för vad en Smash Bros. klon kan vara
  • Super Smash Bros. Ultimates nästa uppdatering inkluderar sista fighterjusteringar
  • Hur Super Smash Bros.’ Sora faktiskt kan jämföras med andra anime-svärdskämpar
  • Är en Super Smash Bros. Den ultimata uppföljaren till och med möjlig?

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.