Bethesda, Interplay Fortsätt juridiska strider om Fallout Franchise

click fraud protection

Tidigare i år bjöds vi på härliga rykten om att Fallout-världen snart skulle ta emot flera bidrag till den postnukleära, 50-talsliknande världen och i flera format. Ett MMO var på gång, Fallout: New Vegas kommer senare i år och en Fallout 4 verkar vara nära förestående. Rättegångarna mellan Bethesda Studios, den nya ägaren till Fallout-licensen och skaparna av det bästsäljande Fallout 3, och Interplay, skaparna av de ursprungliga Fallout-spelen, hade enligt uppgift lösts och allt var rätt i den apokalyptiska framtiden värld.

Tyvärr för fans av serien verkar det som att rättegångarna är långt ifrån över.

Rekommenderade videor

Det juridiska problemet började i samma ögonblick som Bethesda licensierade rättigheterna till Fallout-spelen från Interplay redan 2004. Det var ett ömsesidigt fördelaktigt arrangemang, där Bethesda, tillverkare av den prisbelönta Eldar Scrolls-serien, skulle ta över design och produktion av ett nytt fallout-spel för en spelare, medan Interplay behöll rättigheterna att utveckla en MMO i Fallout värld.

Relaterad

  • Fallout 4:s PS5 och Xbox Series X-uppgradering lanseras gratis 2023
  • Hur man får Fallout Vault Suit i Ghostwire: Tokyo
  • Fallout 76:s Nuclear Winter battle royale-läge avbröts

2007 köpte Bethesda den immateriella egendomen från Interplay för 5,75 miljoner dollar, men Interplay behöll rättigheterna att skapa en Fallout MMO – med mycket specifika villkor. Enligt kontraktet var Interplay tvungen att utveckla MMO, kodnamnet Project: V13, inom två år och säkra minst 30 miljoner dollar i finansiering, annars skulle rättigheterna förverkas tillbaka till Bethesda.

2009 stämde Bethesda Interplay för dess bristande framsteg med MMO och krävde rättigheterna. Bethesda stämde också över Interplays release av "Fallout Trilogy", en samling av originalspelen, och Interplay kontrade. Ett domstolsbeslut gynnade Interplay och Bethesda överklagade.

Sedan tidigare i år, webbplatsen Duckandcover.com initialt rapporterad att den rättsliga striden hade lösts och att allt var förlåtet. Båda företagen hade Fallout-projekt på gång, och båda skulle gå igenom inom de närmaste åren.

Det verkade som en fantastisk buffé för Fallout-fans, krönt med att Interplay släppte konceptkonst av Project: V13 på sitt forum webbplats, och ett beräknat releasedatum 2012. Bethesda hade tidigare meddelat att de hade licensierat både titeln och dess Fallout 3-motor till Obsidian Entertainment, en grupp bildad av många av de ursprungliga utvecklarna av Fallout-serien. Den nya gruppen kommer att släppa spelet Fallout: New Vegas under hösten i år, och även om det inte är en uppföljare till Fallout 3, kommer det att vara en ny berättelse som utspelar sig i samma värld med samma spelmekanik.

Saker och ting såg bra ut, men firandet av Fallout-fans kan ha varit för tidigt, och rapporterna om rättegångens död kan ha varit mycket överdrivna. Bethesdas chefer har nu släppt ett uttalande till Game Informer att bolagets krav mot Interplay inte har reglerats och att Bethesda kommer att fortsätta att driva kraven tills de har lösts.

Beslutet bör inte påverka utvecklingen av Fallout: New Vegas, eller det oanmälda (men i fungerar) Fallout 4, men Interplays MMO kan vara i problem om inte företagen kan nå en ömsesidig avtal. Goda nyheter för Bethesda. Dåliga nyheter för Fallout-fans.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa vapnen i Fallout 4 och var man kan hitta dem
  • Fallout 5 händer, men inte förrän efter The Elder Scrolls 6
  • De bästa Bethesda-spelen genom tiderna
  • De bästa Fallout 4-bosättningarna och strukturerna
  • De bästa tipsen och tricken för Fallout Shelter

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.