Färdigheter och förmåner spelar viktiga roller i Division 2. De gör ditt liv lättare på de farliga gatorna i det postapokalyptiska Washington, D.C., och ofta är de skillnaden mellan liv och död. Även om du har fantastisk utrustning och dödliga vapen, behöver du fortfarande hjälp från divisionens unika agentkunskaper då och då - förmodligen oftare än du vill erkänna. Vår Division 2 färdigheter och förmåner vägleder detaljer om alla viktiga färdigheter och de övergripande systemen som omger dem.
Innehåll
- Division 2 färdigheter och varianter
- Hur man låser upp färdigheter i The Division 2
- Hur man skaffar mods och använder dem
- Vad är Skill Power?
- De bästa förmånerna
- Hur får man SHD Tech
- Kom ihåg att fiender använder färdigheter också
Se mer:
- Hur man nivåer snabbt och når slutspelet i Division 2
- Tips och tricks för att överleva de ruinerade gatorna i D.C. i The Division 2
- Division 2: Dark Zone-guiden för PvP- och PvE-möten
Division 2 färdigheter och varianter
Det finns åtta färdigheter i
Division 2, och ytterligare tre läggs till med Warlords of New York expansion, var och en med tre till fyra varianter. Medan alla färdigheter är till hjälp, är vissa byggda för anfall medan andra är gjorda för försvar. Du kan dock bara ha två färdigheter utrustade samtidigt. När du har låst upp fler än ett fåtal har du några val att göra.Rekommenderade videor
1. Puls
Pulse är en gadget som skannar området och lyfter fram fiender. Det kan vara användbart inte bara innan du inleder eldstrider, utan när fiender börjar klättra. Pulse har ytterligare två varianter. Remote är en utplacerbar gadget som kommer att leta efter fiender på loop, vilket gör det till en värdefull uppgradering eftersom det inte bara är en engångsskanning. Jammer sänder under tiden ut en puls som inaktiverar fientlig elektronik.
Relaterad
- De bästa vapenmods och förmåner i Dead Island 2
- Alla Curveball-platser i Dead Island 2
- De bästa Warzone 2.0-förmånerna
Puls är en snygg färdighet, men när du spelar Division 2 ett tag och börjar bli bekant med fiendens rörelser, kommer det att vara en av de minst önskvärda färdigheterna.
2. Torn
Tornet är precis vad det låter som, en liten pistol som skjuter automatiskt mot närliggande fiender. Även i dess standardtillstånd, Assault, kan tornet användas effektivt under hela kampanjen. Vi kan inte räkna hur många gånger ett torn har räddat oss under bosskamper.
Incinerator-varianten skjuter eld snarare än kulor. Det är användbart när du är nära ett kluster av fiender och för att hindra fiender från att närma sig din position. Sniper-varianten är försedd med en lång pipa och kan manuellt riktas till att skjuta mot specifika fiender, vilket leder till färdigheter i ett skott.
3. Bikupa
The Hive är en mångsidig färdighet, men dess huvudsakliga användning är för att hjälpa allierade. Om du är en solospelare eller inte har gått in i Dark Zone är Hive inte praktiskt. Dess första variant, Restorer, reparerar allierades rustningar. Stinger-varianten distribuerar mikrodrönare som attackerar fiender i närheten för att skapa en avledning (läs: inte lika kraftfull som torn). Reviver-varianten väcker liv till liv med nedskjutna allierade, och Booster-varianten skickar en stimulans till allierade som ökar deras stridsstatistik.
4. Chem Launcher
Chem Launcher är en mångsidig defensiv/offensiv färdighet. Dess första variant, Reinforcer, skickar ett gasmoln som stärker allierad rustning. Firestarter-varianten blåser upp ett moln av mycket brännbar gas. Skjut på den och området kommer att explodera. Riot Foam-varianten bygger grovt skum som kan sätta sig fast på fiender och göra dem oförmögna att röra sig eller avfyra sina vapen.
Oxidizer-varianten skickar frätande gas som ser ut som en frätande gas som krånglar till fiendens rustningar och färdigheter samtidigt som den bromsar skadan. Chem Launcher, särskilt Firestarter och Oxidizer-varianterna, kan vara ganska användbara i tuffa bosskamper.
5. Eldfluga
Eldflugan flyger som en, ja, bugg genom luften och förblindar närliggande fiender med sin standard Blinder-variant. Burster, en av dess varianter, är en av de snyggare färdigheterna i spelet. Den fäster små sprängämnen på flera mål. När dessa intet ont anande fiender kommer nära varandra börjar sprängämnena slockna.
Demolisher-varianten skadar svaga punkter, får närliggande miljöobjekt som gasbehållare att explodera och eliminerar fiendens färdigheter. Firefly, och särskilt Demolisher-varianten, är en utmärkt sekundär färdighet att para ihop med en Turret eller Chem Launcher.
6. Seeker Mine
Seeker Mine är en liten boll som dras mot fiender och sedan exploderar. Dess Airburst-variant skickar sprängladdningen uppåt snarare än utåt, och Cluster-varianten bryter av i flera mindre gruvor för att rikta in sig på många fiender. Cluster är vägen att gå med Seeker Mine.
7. Drönare
Drönare är som standard som rörliga torn. Strikerdrönaren får en linje på mål och skjuter snabbt och cirkulerar runt din position. Defender-varianten avleder inkommande eld. Bombardier är lite annorlunda genom att du måste välja två poäng. Efter att ha placerat dina mål kommer drönaren att sätta ut små sprängämnen mitt emellan fläckarna. Fixer-drönaren återställer allierad rustning, så den är bara användbar när du spelar i ett lag.
8. Skydda
I en nypa med fiender som närmar sig kan Shield-färdigheten rädda ditt liv. Den första varianten, Bulwark Ballistic, skapar en helkroppssköld att bära med dig. Haken är att du bara kan använda pistoler medan du håller i skölden. Crusader-varianten täcker inte hela din kropp, men den låter dig använda dina primära vapen medan du håller den. Deflector-varianten låter dig vända tillbaka fiendens eld mot dem, när kulor studsar av den mot ett utvalt mål.
9. Klibbig bomb
Tillbaka från det första spelet i serien fungerar Sticky Bomb precis som du minns. Kasta ut den så att den fastnar på vilken yta som helst – eller ännu bättre, vilken fiende som helst – och utlös detonationen manuellt. Du kan välja mellan en explosiv variant, som gör precis som den låter som, en som bränner mål i ett område, och en EMP-version för att störa mål.
10. Fälla
Trap är en kastbar som går sönder i luften och skapar ett gäng mindre gruvor som skräpar ner marken. De fungerar precis som närhetsminor och utlöses närhelst en fiende trampar på dem. De kan orsaka chock eller explodera till splitter för att skada fiender, men de har också en reparationsvariant som kommer att läka dig och dina lagkamrater.
11. Lockbete
Den sista färdigheten är en annan grundläggande men mycket användbar. Kasta ut den här lilla kompisen för att projicera en holografisk version av dig själv för att dra fiendens eld. Tekniskt sett matchar den inte din agent och ser bara ut som en generisk soldat, men den är fortfarande tillräckligt bra för att lura dina fiender. Det finns ingen variant tillgänglig för denna färdighet.
Hur man låser upp färdigheter i The Division 2
Efter att ha avslutat introuppdraget låser du upp din första färdighetspoäng, som sedan kan ges till Quartermaster för en av de åtta färdigheterna som listas ovan. Framtida färdigheter låser bara upp genom att slutföra huvuduppdrag, men du kommer att ha alla upplåsta ungefär mitt i kampanjen. Kvartermästaren finns stationerad i Vita huset.
Vilka färdigheter du ska låsa upp först
Vi föreslår att du låser upp antingen Drone- eller Turret-färdigheterna först, helt enkelt för att de kommer att ge dig de bästa resultaten medan ditt bygge fortfarande pågår. Att låsa upp Drönaren eller Turret först är ännu viktigare om du planerar att spela solo. Om du däremot spelar med vänner kan du förmodligen komma undan med att blanda ihop det så att ditt lag har mer differentierade färdigheter till ditt förfogande.
Vi föreslår upplåsning och deras standardvarianter i denna ordning: Turret, Drone, Seeker Mine, Shield, Firefly, Chem Launcher, Hive, Pulse.
Hur man skaffar mods och använder dem
Färdigheter, som vapen, har modding-funktioner. Skicklighetsmods kan plockas upp från loot drops. Runt nivå tio kommer du att börja se slumpmässiga skicklighetsmods dyka upp hos leverantörer. Du kan också skapa Skill-mods genom att skaffa ritningar som du tjänar från att slutföra uppdrag, och som finns i hela D.C.
Skicklighetsmods kan öka eldhastigheten eller effektiviteten för färdigheter, samt ge andra fördelar som att minska nedkylningen, vilket är viktigt eftersom alla färdigheter behöver kylas ned efter användning. Du kommer att se en nedräkning, som kan ta upp till två minuter, i stället för färdighetsikonen på din HUD när den svalnar.
Kontrollera med jämna mellanrum för att se vilka mods du har tillgängliga. Alla moddar hjälper, så det är värt att utrusta det du har för att göra dina färdigheter starkare.
Vad är Skill Power?
Under dina rustnings- och hälsovärden i karaktärsmenyn finns ett värde som kallas "Skill Power". Skill Power börjar på noll och kan gå upp i tusentals. I grund och botten, ju högre din skicklighetsstyrka är, desto bättre kommer dina färdigheter att prestera. Basskadorna kommer att öka, helande kraften kommer att öka och nedkylningen kommer att minska när din skicklighetskraft ökar.
Det är viktigt att notera att utrustningen du utrustar faktiskt kan påverka din skicklighet, särskilt när det kommer till varumärkesset. Varumärkesuppsättningar kommer in i bilden med högre utrustning (specialiserade och högre). Varje del av liknande märkesutrustning upp till tre ger en procentuell bonus för en viss statistik. Skill Power är en av nyckelstatistiken som påverkas av varumärken. Nedkylning av färdigheter kan också minskas genom Brand Sets. Så färdigheter och redskap flätas samman mer än vad det från början kan verka.
De bästa förmånerna
Tillsammans med Skills delar kvartermästaren ut Perks. Den första förmånen du får låter dig bära två primära vapen. Efter det är det upp till dig vilka förmåner du ska spendera din SHD Tech på.
Förmåner nära toppen av rutnätet är naturligtvis viktigare. Till exempel, Restock-förmånerna fyller på dina rustningar och granatsatser när du befinner dig i säkra områden. Du behöver verkligen båda dessa förmåner så snart som möjligt. Du bör också prioritera att låsa upp alla tre Armor Kit-förmånerna, så att du kan ta med dig maximalt sex kit, och om du inte ständigt vill bråka med ditt inventarie är det att öka ditt ryggsäcksutrymme måste.
Vi föreslår också att du tar alla fem Accolades-förmånerna, eftersom de ökar upplevelsen för en mängd olika bedrifter som headshots och multikills. Efter att ha köpt det väsentliga kan du gå vidare till att skaffa tillbehörsförmåner, såsom utökade magasin, scope och grepp för bättre noggrannhet. Vapenmods kan förvandla en bra pistol till en fantastisk pistol, så dessa förmåner är viktiga när du går in i den bakre halvan av kampanjen.
Hur får man SHD Tech
SHD Tech (uttalas shade tech) är valutan för både förmåner och ytterligare färdighetsvarianter. Du kan tjäna SHD Tech genom att slutföra vissa SHD Tech sidouppdrag, huvuduppdrag, i SHD Tech Cache-droppar, från kontrollpunkter och från nivå upp. Varje gång du går upp i nivå tjänar du en SHD Tech. Cacheminnorna i varje område kommer att markeras på din karta efter att ha interagerat med datorn i Safe House.
Även om det är möjligt att samla på sig ett överskott av SHD Tech, kom ihåg att varje Skill-variant kostar fem SHD Tech, ett helt sidouppdrag är värt. Förmåner på högre nivå kostar också flera SHD Tech. Eftersom du måste balansera SHD Tech mellan både förmåner och nya färdighetsvarianter, är det möjligt att ta slut utan att ens gå på en stor utgiftsrunda.
När du har låst upp de väsentliga rustnings- och lagerförmånerna som vi har listat ovan, föreslår vi att du köper vilken färdighet som helst varianter du önskar först innan du allokerar mer SHD Tech till "useriösa" förmåner som ökad ryggsäck Plats.
Kom ihåg att fiender använder färdigheter också
Bara för att du är en snygg divisionsagent betyder det inte att du har fler verktyg till ditt förfogande än konkurrenterna. Pansarfiender (blå, grön, gul nivå) kan också använda Skills. Vi har sett dem utplacera torn, skicka RC-bilar med bomber eller cirkelsågar på oss och använda Chem Launcher. När du möter en fiende med tekniska kapacitet, rekommenderar vi starkt att du fokuserar din energi på att eliminera dem. Det är inte roligt, inte heller lätt, att vara på den mottagande sidan av Division agent prylar.
Redaktörens rekommendationer
- Är Remnant 2 plattformsoberoende?
- De bästa färdighetskorten i Dead Island 2
- Hur man får säkringar i Dead Island 2
- Hogwarts Legacy Ghosts of Our Love guide: hur man hittar de flytande ljusen
- Warzone 2.0 DMZ Strongholds guide: fiender, loot och mer