Pokémon HeartGold/SoulSilver sätter ribban för Pokémon-remakes

Pokémon är en serie byggd på remakes och remasters. Bara åtta år senare Röd och Blå gjorde ett stort plask på Game Boy, Nintendo släppte Eldröd och Lövgrön för Game Boy Advance, som gav spelare en chans att uppleva det roliga med originaltitlarna i ett mer lättillgängligt format (inga fler överväldigade psykiska typer). Många av de senaste Pokémon släpp har varit remakes, som senaste åren Pokémon Mystery Dungeon: Rescue Team DX, som var en nyinspelning av 2005-talet Pokémon Mystery Dungeon: Red/Blue Rescue Team.

Innehåll

  • En stark grund
  • Bygger på det bästa
  • Går in på nytt territorium

Vissa av dessa remakes är bättre ansedda än andra. Efter att fansen ropat efter Rubin och Safir remakes i åratal, 3DS-utgåvan av Omega Ruby och Alfa safir landade med en duns, till stor del på grund av deras dåliga grafik och brist på postgame-innehåll. På baksidan, Guldhjärta och SoulSilver, 2009 års nyinspelningar av 1999-talet Guld och Silver, anses allmänt vara de bästa remakes som serien någonsin har sett. Medan originalspelen fortfarande håller,

Guldhjärta och SoulSilver gjorde dem ännu bättre med vackra landskap, massor av innehåll, bra musik och, naturligtvis, möjligheten att få din Pokémon att gå bakom dig i spelet.

Rekommenderade videor

Baserat på vad vi har sett hittills av det kommande Pokemon Brilliant Diamond och Lysande pärla, remakes av 2006-talet Diamant och Pärla, det verkar som om de här spelen tar ledtrådar från Guldhjärta och SoulSilver om hur man organiserar sina äventyr – och det är ett steg i rätt riktning för en serie som definieras av remakes.

En stark grund

Mycket av Guldhjärta och SoulSilverFramgången kommer från dess utmärkta källmaterial. Guld och Silver, och Kristall i ännu större utsträckning fixade många av seriens tidiga problem. Medan Röd och Blå slutade ganska abrupt efter att spelaren blev Pokémon League-mästare, Guld och Silver hade otroligt innehåll efter spelet. Efter att spelare besegrat Johto-mästaren kunde de återvända till en förändrad Kanto och slå alla dess gymledare andra gången. Guldhjärta och SoulSilver behöll allt detta, vilket gör dem till några av de längsta huvudserierna Pokémon spel. Spelare har kommit att förvänta sig vad som händer under berättelsen i en Pokémon spel; Det som skiljer varje spel åt är dess potential för unikt efterspelsinnehåll eller lång livslängd.

En spelare står bredvid sin Celebi i HeartGold.

Guld och Silver var de första Pokémon spel som inkluderar en dag-natt-cykel. Landskapet skulle faktiskt förändras när timmen blev sen, och vissa Pokémon kunde bara fångas på natten. Med utgångspunkt i detta fanns det också en mängd olika händelser som bara inträffade vissa dagar i veckan. Olika icke-spelare karaktärer dök upp på olika dagar, som frisörer som kunde klippa dina Pokémons hår för att öka deras vänskapsnivå, och evenemang som buggfångande turneringen hände bara på vissa dagar. Det var ett system som fick spelen att kännas som en levande värld som andas, mer besläktad med Animal Crossing än den relativa stagnationen av de första spelen i serien.

Fungerar som början på den andra Pokémon generation, Guld och Silver introducerade en mängd nya fångbara varelser, av vilka många har blivit några av de mest älskade i seriens historia. Många spelare har ett gott minne av att använda sin Typhlosion, Feraligatr eller Meganium i strid. Dessa Pokémon skulle senare inkluderas i en mängd olika serie spin-offs, inklusive Pokémon Colosseum och Pokémon Mystery Dungeon, vilket ökade deras synlighet för fansen. Spelen inkluderade också två helt nya typer, Dark och Steel, som stöttade upp några av dem Röd och Blue's balansfrågor.

Bygger på det bästa

Guldhjärta och SoulSilver behöll alla dessa element och fick dem att kännas lika revolutionerande som när de först dök upp. Spelevenemanget gick så långt att det byggde på många av dessa nya mekaniker: det finns ett ännu större utbud av NPC: er som kan dyka upp olika dagar i veckan, inklusive en fotograf som tar en bild på din team. Dag/natt-cykeln utökades till att omfatta morgon, dag, kväll och natt, med vilda Pokémon-framträdanden spridda över alla fyra gångerna. Pokémon av mörk och ståltyp var standby när spelen släpptes 2009, men den begränsade poolen av generation 2 Pokémon som spelarna måste välja mellan under den första halvan av spelet gör att de fortfarande känns nya.

Spelaren står bredvid sin barndomsvän utanför labbet.

Remakerna slutade dock inte där. Spelen fick också en mängd moderna minispel och kommunikationsfunktioner, som Pokéathalon-tävlingen, Voltorb Flip minispel på Goldenrod Game Corner och Global Trade System, som gjorde det möjligt för spelare att byta Pokémon med andra runt om värld. Spelare kunde gå med Pokémon längst fram i festen, vilket många tyckte var något av det mest förtjusande med spelen. Remakeserna innehöll också nya tester, nya tränare och nya föremål att utforska, vilket alla gjorde att det kändes som att spelare både besökte en gammal vän och upplevde något nytt samtidigt. Det var en vinnande kombination.

Går in på nytt territorium

Under förra månaden Pokémon Presenter, fansen fick en ingående titt på det kommande Briljant diamant och Lysande pärla, som syftar till att efterlikna många av samma saker som gjorde Guldhjärta och SoulSilver sådana kända remakes. Det är ju vettigt, trots allt: Guldhjärta och SoulSilver var de mest hyllade remakes av sin generation, och av hela serien, så det är logiskt att Nintendo skulle vilja följa en vinnande formel.

Den enklaste och mest publikvänliga funktionen att ta tillbaka var att gå med din Pokémon, som de nya spelen kommer att inkludera. Att kunna se en helt ny generation av Pokémon i 3D är en väldigt söt idé. Utöver det kommer spelet att innehålla nya kommunikationsmöjligheter i Grand Underground, även om jag oroar mig för att fullständigt bevarande av Unionsrummet är inte den riktning som Nintendo bör gå i. Vi har inte sett en längre titt på historien, men det är troligt att spelet kommer att innehålla ett par nya godbitar för att behålla saker som är färska, och dag-natt-cykeln kommer nästan säkert att göra en återkomst också, med tanke på att den ingick i originalet Diamant och Pärla. Förhoppningen är det Briljant diamant och Lysande pärla kommer att ha några nya saker att göra, som Guldhjärta och SoulSilver's Pokéathalon. Om de siktar på storheten i dessa spel, kommer de nästan säkert att göra det.

Ett landskapsporträtt av Johto-regionen.

Den stora frågan är om Diamant och Pärla's postgame kommer att bevaras. Efter att ha slagit Sinnohs Pokémon League-mästare, finns det ett område som spelare kan resa till som inkluderar tre nya landvägar, nya legendariska Pokémon och en mängd tuffa tränare. Det bleknar i jämförelse med Guldhjärta och SoulSilverefterspelet, men det höll saker och ting intressanta ett tag efter att ha avslutat huvuduppdraget. Det finns inga ord om huruvida Nintendo kommer att återskapa detta område, göra något helt nytt eller skrota det, som Smaragd’s Battle Frontier slocknade utan ceremonier Omega Ruby och Alfa safir. Min förhoppning är att vi får en utökning av de ursprungliga postgame-rutterna, vilket skulle ge nostalgivärde samtidigt som det skulle lägga till originalet. Det var det Guldhjärta och SoulSilver sätt.

Det är bara några månader kvar till släppet av Briljant diamant och Lysande pärla, och det är troligt att vi vet allt vi kommer att veta vid den här tiden. Även om det är viktigt för dessa remakes att ha sin egen anda och få tillbaka charmen Diamant och Pärla, det är också viktigt att de lär sig sina läxor från remakes före dem. Om Nintendo vill att Pokémon-serien ska fortsätta sitt rykte för att göra moderna, engagerande remakes som inte bara drivs av nostalgi, skulle det göra klokt i att följa i fotspåren av Guldhjärta och SoulSilver – eller riskera att aldrig utmana de spelens position överst på totempålen.

Redaktörens rekommendationer

  • Du kan nu använda Pokémon-musik i dina YouTube-videor
  • Nintendos insisterande på nostalgi håller tillbaka dess onlinepotential
  • 5 saker vi vill se i onsdagens Pokémon Presents
  • Pokémon Legends: Arceus och Diamond/Pearl-remakes får släppdatum
  • Nintendo Switch har blivit den främsta plattformen för RPG-älskare