US NPD HW – PlayStation 5 är den snabbast sålda konsolen i USA: s historia i både enhets- och dollarförsäljning (livstidsförsäljning med fem månader på marknaden).
Tv-spelssamlingar blir allt vanligare i dessa dagar när företag ser tillbaka på sitt förflutna. Det är bra för spelbevarande, men samlingar som Super Mario 3D All-Stars kan i slutändan kännas underväldigande när slutprodukten är lite mer än en enkel port. Ataris klassiska spelutbud är inte främmande för denna behandling; du kan spela en Atari 2600-spelsamling på i stort sett vilken plattform du vill. På grund av den överväldigande mängden Atari-samlingar där ute kanske Atari 50: The Anniversary Celebration inte verkar vara en övertygande release till en början.
Det är därför det är mer överraskande att det sätter en ny standard för den här typen av spelsamling.
Atari 50: The Anniversary Celebration Trailer
I praktiken känns Atari 50 som en museiutställning som blivit videospel. Det fick mig att känna att jag gick igenom Smithsonians utställning The Art of Video Games för första gången, förutom att allt handlar om Ataris 50-åriga historia. Inte nog med att Atari 50 innehåller allt från Pong till några av de konstigaste titlarna Atari Jaguar hade att erbjuda, men det förskönar dessa spel med trivia, skanningar av spelrelaterat material från tiden och videointervjuer med personer som är anslutna till dem. Alla som älskar spelhistoria är skyldiga sig själva att kolla in Atari 50.
Förmörkar andra samlingar
Digital Eclipse har fört gamla spel till nya plattformar i flera år -- det skapade Atari-spelsamlingar för den ursprungliga PlayStation. Med tiden har det sakta ansträngt sig mer i sitt tillvägagångssätt och gått bortom enbart emulering. Tidigare i år inkluderade Teenage Mutant Ninja Turtles: The Cowabunga Collection the Turtle's Lair, som hade lådor, manualer, annonser, kataloger, serier, TV-programklipp och utvecklingsdokument. Atari 50 tar det ett steg längre genom att omvandla liknande innehåll till utställningsliknande interaktiva tidslinjer.
Från titelskärmen kan du omedelbart komma åt nästan hela Atari 50:s 100-plus speluppsättning. Den verkliga dragningen är dock att välja en av fem interaktiva tidslinjer som berättar Ataris 50-åriga historia. Arcade Origins fokuserar på grundandet av Atari, dess tidigaste framgång, konstiga prototyper och klassiska arkadspel som släpptes från 1971 till 1984. "Birth of the Console" handlar om skapandet, hits och triumfer av Atari 2600, medan "High and Lows" diskuterar videospelskraschen 1983 och hur Atari 5200 och 7800 klarade sig under den.
Kontexten som konsten skapas i och arvet den lämnar efter sig är lika viktig som konsten i sig ...
Samtidigt berättar "The Dawn of PCs" Ataris ansträngningar i PC-utrymmet från Atari 400 och 800 1979 tills den sällsynta Atari Falcon släpptes 1992. Slutligen, "The 1990s and Beyond" täcker allt annat, med tonvikt på Atari Lynx handdator och 32-bitars Atari Jaguar-hemkonsol. Spel dyker upp när spelare navigerar på dessa tidslinjer, och du kan spela dem med en knapptryckning. Som alltid är fallet med Digital Eclipse-samlingar är emuleringen smidig och spelare kan komma åt olika visuella filter och till och med bruksanvisningarna när de pausar.
Utöver det har nästan alla inkluderade spel lite trivia, skannat utvecklingsdokument eller annons, bevarad reklam eller relevant intervju att kolla in. Anmärkningsvärda före detta Atari-utvecklare som Pong-skaparen Al Alcorn och programmeraren Tod Frye dyker ofta upp i dessa videor, men andra framstående industrifigurer som Double Fines Tim Schafer och tidigare Epic Games-utvecklaren Cliff Bleszinski dyker upp för att erbjuda sina tankar. Kontexten skapas i och arvet som den lämnar efter sig är lika viktigt som själva konsten, så det är otroligt att se Digital Eclipses ansträngningar att inkludera all denna kompletterande information.
Man skulle kunna tro att rymden var den sista gränsen, men 2016 års rymdfarande utforskningssim No Man's Sky verkar fortsätta hitta nya sätt att utöka och förbättra sin iögonfallande samling funktioner. Det som började som en lugn vandring genom en galax som består av över 18 kvintiljoner ensamma planeter är nu ett mycket mer omfattande spel med en mer sofistikerad svit av spelalternativ, inklusive gränsstäder att driva, förbjuda rymdsystem för att smuggla varor genom, flerspelaruppdrag att slutföra tillsammans med dina vänner och en fullfjädrad berättelsekampanj att följa på egen hand takt.
Den har också nyligen uppdaterats till sin fjärde stora iteration från och med den 7 oktober. Det var då utvecklaren Hello Games släppte 4.0-uppdateringen, även känd som Waypoint-uppdateringen, som sammanföll med den efterlängtade Nintendo Switch-utgåvan. Som ett resultat av 4.0-uppdateringen bjöds långvariga No Man's Sky-fans återigen på en imponerande mängd förbättringar, inklusive boost till visuell trohet, bättre läsbarhet i menyer och en anmärkningsvärd översyn av lagerhantering som också lämnade vissa spelare tillfälligt nedslående.
En nyinspelning av Silent Hill 2 tillkännagavs officiellt under Konamis Silent Hill Transmission-showcase. Spelet är under utveckling hos Bloober Team och kommer att släppas för PlayStation 5 och PC.
SILENT HILL Transmission (EN) | KONAMI