Hands-on-intryck från Mortal Kombat

Ibland är de gamla sätten de bästa. Mortal Kombat-serien överger den mer familjevänliga trenden som dess föregångare Mortal Kombat vs. DC Universum var på väg mot, istället för att återvända till seriens glansdagar där du slog dina vänner innan de avslutade dem med ett blodigt och brutalt dödsfall, som slutade med att någon tittade på skrika "Ooooooo!"

Känslan av gore och brutalitet är tillbaka, eftersom serien återvänder till sina rötter med en omstart av både story och gameplay, och vi fick en chans att spela den nyaste inkarnationen av serien på E3. Kontrollerna har förenklats och serien har återgått till det som en gång gjorde den fantastisk. Det nya spelet, som just nu kallas just Dödlig strid (även om det kan ändras), introducerar inget banbrytande, men i det här fallet är det en mycket bra sak, och vad det gör, det gör det bra.

Rekommenderade videor

Berättelsen börjar när Raiden står inför sin död i händerna på Shao Kahn. När det sista slaget är på väg att levereras skickar Raiden ett meddelande tillbaka i tiden till en tidigare pre-Mortal Kombat-version av sig själv. Spelet återberättar sedan de tre ursprungliga spelen, men med små skillnader som borde kännas bekanta och ändå fräscha. Efter nästan 20 år av historia och en historia som sträckte sig över två filmer, två TV-program och åtta spel, att återlansera historien samtidigt som man hedrar dess ursprung verkar vara ett bra drag som borde glädja fansen och välkomna nya spelare.

Relaterad

  • ESA förnekar att E3 2024 och 2025 har ställts in, trots LA: s turistråds påståenden
  • Du måste köpa detta Mortal Kombat II arkadspel medan det är $50 rabatt
  • Mortal Kombat 1-spelet visar upp helt äckliga finishers

När det gäller spelet har striderna förenklats och öppnats upp, samtidigt som de återgår till dess 2D-sidrullande ursprung. Borta är de förutbestämda kombinationerna som krävde memorering av en viss serie rörelser. Istället tillåter spelet spelare att länka kombinationer baserat på situationen, vilket innebär att anpassade kombinationer är nyckeln. Timing kommer att spela en stor del av detta, men det betyder att alla kommer att ha chansen att länka drag för massiv skada, snarare än att behöva ta tid att memorera drag.

Ett tag-team-läge har lagts till, och karaktärerna som arbetar tillsammans kan länka sina drag för att fortsätta kombinationer, men det kommer att kosta dig kraft. Tag team fighting är inget nytt i fightingspel, men det är ett välkommet tillskott till serien.

En ny funktion i spelet är superbaren, en power up-mätare längst ner på skärmen med tre segment som fylls under hela matchen. Med varje nytt segment som fylls låses en ny attack upp. De flesta är en förstärkt version av befintliga rörelser - till exempel blir Reptiles gröna goo-projektilangrepp större i storlek och kraftfullare. Du kan också offra ett segment av superbaren på kraftfulla tag-team-attacker som kan användas som en del av en kombinationskedja. Varje superdrag äter upp ett segment av superstapeln, men den verkliga höjdpunkten kommer när superstapeln är full och röntgenattacken blir tillgänglig.

Idén med power bar i fightingspel är inte ny, men röntgenattacken kommer att få folk att prata. När stapeln är full och röntgenattacken är aktiverad saktar kameran ner och zoomar in på skadan som tillfogas. Kameran fokuserar sedan på stöten och fungerar som en röntgenbild, som visar revbenen som bryts, kotorna knäpper och i ett fall levern fryses och krossas av Sub Zero. Attackerna är kraftfulla och kan förändra farten i ett spel, plus att det kan vara demoraliserande att se din karaktär få sin skalle bokstavligen bruten.

De kraftfulla dragen är inte alltför svåra att förtjäna, och de ger även de lägsta spelarna en chans samtidigt som de blir lite coola när det gäller att dra av dem. Det är inte en banbrytande ny spelstil, men den är tillfredsställande och känns som hemma i Mortal Kombat-universumet.

Grafiken är också fantastisk och karaktärsanimationerna är i toppklass. Att återgå till 2D-spelstilen gjorde det möjligt för utvecklarna att fokusera på de små detaljerna, som blodstänk. När en motståndare blöder, kommer det blodet att stanna på marken och på motståndaren som orsakade det. I slutet av särskilt brutala matcher kan båda karaktärerna avsluta omgången täckta av deras blod, såväl som en motståndares blod. Det är en liten detalj, men en passande sådan för serien som återigen omfamnar den gore som gjorde den känd.

Nivåerna är också en intressant omformning av gamla favoriter, samtidigt som de fortfarande är fräscha och unika. Återkommande favoriter som "The Pit" och "Dead Pool" dyker upp, och nivåspecifika dödsfall som får motståndare att falla på spikar eller i en pool av giftig vätska gör en välkommen comeback.

Sedan finns det naturligtvis dödsfallen. Mycket tid och eftertanke lades ner på varje karaktärs avslutande drag, och utvecklarna lovar framtida dödsfall ska finnas tillgängliga som DLC: er. Det vi såg visade att de avslutande dragen inte är för de bråkiga. Ett drag visade att Kung Lao använde sin hatt som en surrsåg som han använde för att halvera sin motståndare; en annan fick Nightwolf att halshugga en motståndare och sedan gå iväg med huvudet spetsat på en av hans yxor. Det finns mycket att reta upp som Jack Thompson här, medan fans borde älska återgången till gore.

För närvarande verkar det finnas 26 spelbara karaktärer och minst en planerad DLC-karaktär. Vilka dessa karaktärer kommer att vara är fortfarande ett mysterium, men utvecklarna lovar att fansfavoriter återvänder från de tre första spelen. Otillgängligt är också onlinespelet, men NetherRealms utlovar en robust onlineupplevelse som inkluderar mer än bara onlinematcher. Nya karaktärer, dödsfall och nivåer planeras redan.

Fans av serien kan glädja sig över återgången till grunderna för den en gång så fantastiska serien som återkommer 2011.

Varning: Denna trailer kanske inte är lämplig för alla åldrar.

Redaktörens rekommendationer

  • Helt ny Mortal Kombat 1-trailer tar tillbaka två klassiska fighters
  • Summer Game Fest: våra 10 favoritspel vi såg och spelade
  • Mortal Kombat 1:s Kameo-system låter mig bli riktigt jävla kreativ
  • Allt tillkännagavs vid Summer Game Fest kickoff 2023
  • Mortal Kombat 1: släppdatum, trailers, gameplay och mer

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.