Assassin's Creed Brotherhood: Hands-on intryck

click fraud protection

Kolla även in vår Assassin's Creed Brotherhood: Multiplayer Hands-On Impressions.

Den sista posten i Assassin's Creed-serien gjorde nästan allt rätt. Det tog den exceptionella och roliga mekaniken i det första spelet, och det rättade till ett allvarligt fel genom att ersätta de påtvingade och repetitiva uppdragen med en bättre historia och mer unika mål. Grafiken liknade och spelet var nästan identiskt, men några justeringar och ett genomsnittligt spel blev en fenomenal uppföljare. Kort sagt, Ubisoft lärde sig av sina misstag och byggde på det som fungerade. I Assassin's Creed: Brotherhood, det ser ut som att utvecklarna gjorde samma sak igen genom att ta det som fungerar och lägga till några väldigt coola nya funktioner.

Rekommenderade videor

Vi fick chansen att se uppföljarens kampanj i aktion (det finns också en multiplayer-komponent – mer om det i en annan artikel) och lär dig lite om det senaste inlägget och hittills ser allt vi sett ut grymt bra.

Relaterad

  • Assassin's Creed Mirage: släppdatum, trailers, gameplay och mer
  • Ubisoft och mer erbjuder sätt att spela köpta Google Stadia-spel någon annanstans
  • Assassin's Creed Mirage har inte betyget endast för vuxna eller loot boxes

Utan att spoila något från ACII, Broderskap tar upp kort efter att sista matchen var slut. Ezio har återvänt till sin villa och får ett oförskämt uppvaknande när tempelriddaren belägrar hans stad. En kort kamp följer när Ezio ser till att byborna kommer ut på ett säkert sätt, sedan introduceras en ny fiende. Ett något chockerande mord inträffar och Ezio skadas i processen. Istället för att ta en självmordshämnd mot överväldigande odds, väntar Ezio på sin tid, flyttar till Rom och börjar rekrytera nya lönnmördare. Hoppa framåt några år och Ezio är helad och redo att börja hämnas.

I spelet är staden Rom enorm. Ubisoft-representanter hävdar att det är tre gånger större än någon stad som setts i franchisen ännu. Vi fick också veta att det fanns andra städer i spelet, men de höll detaljer tysta för tillfället. Vad vi dock vet är att det här spelet inte är Assassin's Creed 2.5, som vissa har undrat, utan ett full uppföljare med en handling som kommer att ta minst 10 timmar att slutföra, och förmodligen många, många timmar Mer.

Idén om "broderskap" kommer från de unga lönnmördarna som Ezio tränar. Som deras mästare och lärare kan Ezio befalla de unga mördarna genom en mekaniker som kallas "BAM", eller broderskapsstödda drag. Som Ezio kan spelare markera mål för andra att döda på olika sätt. Om en enskild vakt är i vägen kan ett samtal få in en lönnmördare för ett takmord. Om det finns flera vakter kan flera lönnmördare komma in och synkronisera en pilattack för att samtidigt slösa bort hela trupper. Du kan till och med låta dina elever slåss medan du strävar efter andra mål. Vi såg inte rekryteringsmekanikern, men eleverna verkar vara varierande i storlek, form och kön.

En intressant aspekt av lönnmördarna är att de går upp i nivå och lär sig färdigheter, men bara när du tilldelar dem uppdrag. För att få fart på dem kan du behöva skicka dem på extremt riskfyllda jobb. Plussidan är att du kan träna upp dem till otroliga vapen. Nackdelen är att de kan dö, och du måste rekrytera någon ny och börja om. Du kan också bestämma om du vill att några lönnmördare ska vara extremt kraftfulla, eller om du vill att alla dina elever ska vara något välutbildade. De som är perfektionister kan spendera timmar på timmar med att träna upp många studenter och sedan gå och dominera Rom, men det kommer att kräva hängivenhet. Det finns en gräns för hur många lönnmördare som Ezio också kan ta under sina vingar, men Ubisoft var fånig om vad den siffran är.

Det finns också några nya spelaspekter inklusive möjligheten att rida hästar i städer, vilket öppnar upp för nya ridfärdigheter inklusive lönnmord från hästar och häst-till-häst mord. Det finns också en ny repmekaniker som gör det möjligt för spelare att gå fram till vissa rep och sedan skära, vilket driver dig upp i luften som en hiss. Ubisoft lovade också nya överraskningar och fler bitar från det senaste spelet, inklusive en återkomst av DaVincis flygande maskin.

Striderna har också setts över. I tidigare spel attackerade fienderna i ordning, och när du började ett drag, till exempel en räknare, kunde fiender inte skada dig. De flesta slagsmål gick snabbt ut på att du hackade en motståndare tills de dog, eller att du tålmodigt väntade på en disk för att ta ut fiender. Ingen av dem var särskilt roliga efter den tjugonde gången eller så, och slåss blev snart något att undvika mer av irritation än något annat. I Broderskap, du är alltid i riskzonen, och fiender kommer gärna att slåss mot dig. För att kompensera för det kan Ezio nu attackera med två händer. Demon vi såg fick Ezio att hugga en angripare med ett svärd och samtidigt skjuta en annan fiende med sin handledsmonterade pistol. Ezio avväpnade sedan en yxsvingande motståndare och kastade yxan på en annan för ett dödande.

En annan förbättring som vi fick höra var förmågan att kedja attacker, vilket gör att du potentiellt kan utplåna flera fiender i ett flytande drag. Striderna var alltid lite av en öm punkt i tidigare spel, och de nya justeringarna verkar ge dig en viss "wow"-faktor när du kämpar. Vi måste se hur det här blir, men det vi såg hade definitivt några väldigt coola ögonblick som ser ut att göra spelet ännu djupare.

Speldemon vi såg fick Ezio att gå in i en kyrka för att ta ut en korrupt kardinal som var omgiven av fyra vakter. Efter ett snabbt rop på förstärkning från Ezio flyttade fyra skuggor in genom takbjälken och plötsligt var vakterna döda. Ezio drog sedan fram sin armborst - ett nytt vapen för serien - och målet var dött. När Ezio gick ut ur kyrkan stod en grupp mäktiga schweiziska gardister och väntade på honom. Med en knapptryckning sprängdes en rökbomb och Ezios elever attackerade.

Spelet kommer också att fortsätta berättelsen om Ezios ättling Desmond och återupptas efter det överraskande slutet av ACII, men tyvärr kunde vi inte se något av det ännu.

Från vad vi såg, Assassin's Creed: Brotherhood kommer att bygga vidare på allt som fungerade i sin föregångare, samtidigt som det lägger till ett nytt inslag av spel som kan utöka franchisen ytterligare. Vi måste vänta till den 16 november för att spela det själva, men från vad vi såg, om du gillade det ACII, du kommer älska Broderskap.

Varning: Denna trailer kanske inte är lämplig för alla åldrar.

Redaktörens rekommendationer

  • Assassin's Creed Mirage-trailern visar en återgång till franchise-rötter
  • Ubisoft kommer inte att delta i E3 2023, men det kommer fortfarande att vara värd för en sommar livestream
  • Så här förbeställer du Assassin's Creed Mirage: återförsäljare, upplagor och bonusar
  • Assassin's Creed kommer till feodal Japan, Kina och vidare i tre nya spel
  • First Assassin's Creed Mirage-trailern avslöjar ny protagonist, releasefönster