Ett av årets bästa spel kommer äntligen till Xbox nästa månad

Oredigerade dokument som skickats in och gjorts allmänt tillgängliga för att se som en del av det pågående Microsoft vs. Rättegången från Federal Trade Commission (FTC) ledde precis till vad som kan vara den största läckan i videospelshistorien.
En flod av filer har avslöjat djupa hemligheter om Xbox: s kommande planer för större delen av decenniet, vilket ger oss oöverträffad inblick i vad som är i horisonten för speljätten. Det inkluderar information om kommande hårdvaruuppdateringar, nästa generations konsoler och oanmälda Bethesda-titlar, samt en ytterligare titt på Microsofts förvärvsambitioner. Det är mycket att traska igenom, så vi har samlat fem viktiga uppenbarelser som du vill veta.
En ny Xbox Series X-modell kommer nästa år
https://twitter.com/stephentotilo/status/1704121068519133313
Det mest chockerande att läcka som en del av rättegången är en ny Xbox Series X-modell. Kallas till som "Brooklin -- Xbox Series X Refresh" i de läckta dokumenten, detta är en disklös, cylindrisk version av Xbox Series X med 2 TB intern lagring, en USB-C-port och mindre tekniska förbättringar av systemets Wi-Fi, PSU, standby-läge och Mer. En uppgraderad Xbox Series S med kodnamnet Ellewood kan också vara på gång och släppas före Brooklin.


Om Microsoft fortfarande följer planen som anges i detta "Roadmap to 2030"-dokument skapat i maj 2022, skulle det släppa Brooklin i slutet av oktober 2024 för $500. Om Microsoft fortfarande planerar att släppa Brooklin nästa år, motsäger det de senaste uttalandena från Xbox-chefen Phil Spencer, som agerade baisse på idén om en mid-gen uppdatering i Gamescom-intervjuer. Det är möjligt att Microsofts planer har ändrats sedan dessa läckta dokument skapades, men om inte, vet vi nu vad vi kan förvänta oss när det gäller Microsofts konsoluppdateringar.
En ny Xbox-kontroller är på gång
https://twitter.com/charlieINTEL/status/1704088621475598345
Under hela den Brooklin-läckan retas också en ny version av Xbox Series X-kontrollern. Xbox Series X-kontrollern är fantastisk, men saknar de unika funktionerna hos kontroller som DualSense eller Joy-Cons, så det är logiskt att Microsoft skulle vilja ändra på det. Kallas "Sebile -- The New Xbox Controller", den här handkontrollen kan sömlöst para ihop och ansluta till molnet.
Den kommer också att ha haptisk feedback, ett accelerometergyro, tystare knappar, modulära tumspakar, ett uppladdningsbart och utbytbart batteri och möjligheten att vakna bara genom att bli plockad upp. Samma färdplan som listar Brooklin och Ellewoods releasefönster säger att Sebile-kontrollern kommer att lanseras någon gång i slutet av maj 2024 för $70.
Första detaljerna om Microsofts nästa generations konsolläcka
https://twitter.com/AR12Gaming/status/1704102055206322389
Det är svårt att tro att vi nästan redan är tre år in i den här konsolgenerationen och att Microsoft planerar för sin nästa stora konsolsläpp, men så är fallet. Tyvärr för Microsoft var dess nuvarande tekniska ambitioner för plattformen inkluderade i denna läcka. Ett läckt dokument säger att Microsofts slutmål är att "utveckla en nästa generations hybridspelplattform som kan utnyttja den kombinerade kraften hos klienten och molnet för att leverera djupare fördjupning och helt nya spelklasser upplevelser." 
I praktiken visar en lista över tekniska förbättringar att vi kan förvänta oss en ARM64 CPU som balanserar stora och små kärnor, en GPU samdesignad med AMD och en NPU som balanserar "önskan efter flexibelt, programmerbart ML-kisel kontra högpresterande kisel för riktade arbetsbelastningar", samt stöd för bättre strålspårning, global belysning, mikropolygonrendering och en ML-baserad Super Upplösning. Microsoft nämner också ett "tunt OS" avsett för billigare konsument- och hanterade enheter, sannolikt för att spela spel via molnet.
Denna nästa generations konsol är för närvarande planerad att lanseras 2028.
Flera kommande Bethesda-spel läcker

Nog om hårdvara -- flera kommande Bethesda-spel läckte också. Ett dokument från 2020 som beskriver Bethesdas spelplan till och med räkenskapsåret 2024 innehåller några spel som vi inte känner till. Förutom spel vi känner till som MachineGames Indiana Jones-projekt, innehåller listan även flera kodnamn projekt, remasters av The Elder Scrolls IV: Oblivion och Fallout 3, en GhostWire: Tokyo-uppföljare, Doom Year Zero och Vanhedrad 3.
Ett annat dokument bekräftade också att The Elder Scrolls VI inte kommer att lanseras förrän åtminstone 2026. Vissa av dessa spel har missat releasefönstren som anges i dokumenten, så det är mycket möjligt att dessa datum inte längre är korrekta och att vissa kanske inte släpps alls. Ändå ger den en tydlig bild av vad som var under utveckling på Bethesda för bara några år sedan och ger en inblick i sortimentet som lockade Microsoft att köpa Bethesda i första hand.
Microsoft övervägde att förvärva Nintendo och Warner Bros. Interaktiv
https://twitter.com/tomwarren/status/1704021807341203802
Ett läckt mejl från 2020 ger en viss inblick i Spencers förvärvsambitioner vid den tidpunkten. Det låter nämligen som att han skulle älska att förvärva Nintendo då det skulle vara ett "karriärögonblick" för honom.
"Jag håller helt med om att Nintendo är DEN främsta tillgången för oss inom spel, och idag är spel en mycket trolig väg till konsumentrelevans", skrev han. "Jag har haft många samtal med Nintendos LT om ett tätare samarbete och känner att om något amerikanskt företag skulle ha en chans med Nintendo så är vi förmodligen i den bästa positionen... Någon gång skulle det vara ett karriärögonblick att få Nintendo och jag tror ärligt talat på ett bra drag för båda företagen."
I slutändan ville Spencer inte göra ett fientligt övertagande av Nintendo, så han nöjde sig med att spela det "långa spelet" när det kom till att förvärva det. Samma mejl avslöjar också att Microsoft var intresserade av att förvärva Warner Bros. Interaktiv ungefär samtidigt som Bethesda, även om avsaknaden av WB IP-ägande var dess upplösning, Spencer är också lika intresserad av att förvärva Valve som det var Nintendo.
Det är värt att notera att detta e-postmeddelande är från över tre år sedan, och dessa förvärvsambitioner kan ha varit det dämpades efter förändrade ekonomiska förhållanden och den steniga och dyra processen att förvärva Activision Snöstorm.

Fetch-uppdrag är ganska utspelade i RPG-spel, men Baldur's Gate 3 lyckas sätta en unik snurr på den trötta gamla formeln i "Rescue the Trapped Man"-uppdraget. Att starta uppdraget är lätt nog, men målet att hitta den förlorade hemgiften i sig kan kännas lika skrämmande som att hitta en nål i en höstack. Det finns flera sätt du kan gå för att få ledtrådar för att hjälpa dig hitta de saknade värdesakerna, dock kommer inte alla att vara uppenbara eller tillgängliga för din karaktär beroende på deras klass och förmågor. För att äntligen lägga detta mysterium på sängen och återvinna den förlorade skatten för en orolig man – eller behålla den för dig själv – här hittar du Mirileths hemgift i Baldur's Gate 3.
Hur man hittar Benryn och Mirileths hemgift

Detta uppdrag börjar med att hitta mannen som heter Benryn i Waukeen's Rest, som särskilt brinner när du anländer. Han är inne i huset närmast snabbresepunkten och instängd under en stor trästock. Passera antingen en intelligens- eller styrkekontroll för att leda honom ut ur elden och rädda hans liv. Även om du räddade honom, kommer Benryn att ha en annan tjänst att be dig, som är att hitta sin fru Mirileth. De två bråkade om hemgiften och han vet inte var den finns. Tyvärr hjälper det inte mycket att hitta Mirileth eftersom hon har gått bort, så nu måste du hitta hemgiften själv.

Om det finns en genre som Xbox-serien av konsoler har kämpat för att verkligen bryta sig in i tidigare så är det RPG. Ja, varje system hade en enastående titel eller två, som den ursprungliga Xbox med Star Wars: Knights of the Old Republic and the 360 ​​having Lost Odyssey, men denna speciella familj av konsoler sågs alltid som sekundär till RPG-fans jämfört med Sony, eller till och med Nintendo, maskiner. Med lanseringen av Xbox Series X har Microsoft gjort en stark ansträngning för att fylla den luckan i deras bibliotek och har redan gjort ett bra jobb med att publicera, eller åtminstone stödja via Game Pass, några av de bästa RPG: erna på senare tid minne.

Det som idag räknas som ett RPG omfattar ett brett utbud av spel. De kan vara turbaserade, realtidsfokuserade, handlingsfokuserade, berättande, förstapersonsfokuserade med mera. Så många spel innehåller RPG-element nu att det kan vara lite svårt att hitta ett som inte gör det längre. Men för den här listan väljer vi bara spel som är RPG: er i sin kärna, eller åtminstone har det som huvudkomponent snarare än ett spel som bara kastar in progressionsstaplar och inget annat. Ändå lämnar det mycket mark att täcka. Om du känner dig sugen på ett nytt RPG att spela på din Xbox Series X, har vi plockat ut det bästa från en rad titlar som borde fylla den exakta upplevelsen du letar efter.