Skulls of the Shogun hittar ett releasedatum

Skulls of the Shogun

Den 30 januari kommer fans av beroendeframkallande turbaserade strategispel att ha en annan titel för att mätta sin fixering som Skulls of the Shogun träffar Xbox 360, Windows 8/Surface och Windows Phones-plattformarna. Windows Phone-iterationen av spelet är beräknad att kosta $7, medan Xbox 360, PC och Surface-surfplatta inkarnationer av Skulls of the Shogun kommer att innehålla $15 prispunkter.

Men vänta, vad är det Skulls of the Shogun exakt? Det är ett oberoende utvecklat spel, så statistiskt sett har de flesta förmodligen aldrig hört talas om spelet. Lyckligtvis erbjuder utvecklare 17-BIT följande primer:

Rekommenderade videor

Skulls of the Shogun är en uppiggande cocktail av trolldom och strategi med 1960-talssmak. Spolas upp på efterlivets stränder möts spelare och slår sig samman med livfulla spöksamurajkrigare, magiska djurmunkar och mustaschförsedda samurajergeneraler på väg att fånga Skulls of the Shogun i en 15-timmars singleplayer kampanj. Skulls of the Shogun har också upp till fyra-spelare lokala och online multiplayer-strider.

Du skulle redan veta allt om du hade spelat tidigare versioner av Skulls of the Shogun, men de kommande PC/Xbox 360-iterationerna ger några unika funktioner som inte finns i spelet annars. Dubbad "Skulls Anywhere", denna begynnande funktionsuppsättning lägger till onlineanslutningsmöjligheter Skulls of the Shogun, inklusive standard online multiplayer och möjligheten för spelare att flytta sina framsteg för singelspelare asynkront mellan olika inkarnationer av Skulls of the Shogun. Det förra tillägget borde vara självförklarande, men det senare betyder faktiskt att du kan börja spela Skulls of the Shogun på din Xbox 360, spara dina framsteg, och välj sedan direkt tillbaka där du stannade timmar senare på Windows Phone-versionen av spelet.

Som du kan förvänta dig, skaparna av Skulls of the Shogun är förståeligt nog glada inför den kommande releasen. "Vi är extatiska över att vi kunde ta med oss Döskallar till alla fyra av Microsofts plattformar, och sammanför dem alla med plattformsoberoende funktionalitet, säger 17-BITs vd Jake Kazdal. "Vi uppskattar spänningen och tålamodet från alla Skulls of the Shogun fans, och vi här på 17-BIT tror att väntan kommer att vara väl värt det."

Medan alla Skulls of the Shogun fans borde vara nöjda för den ökade exponeringen som spelet får, vi undrar varför det är så att spelet bara släpps på plattformar som kontrolleras av Microsoft. Egentligen vet vi exakt varför det är så, men vi är fortfarande nyfikna på om Microsoft betalade tillräckligt med pengar för att behålla indiehiten på sina plattformar på obestämd tid eller om PlayStation 3-ägare också kan njuta av Skulls of the Shogun någon gång i framtiden. Microsoft Game Studios är nu den enda officiella utgivaren av Skulls of the Shogun, så det är ganska troligt att spelet kommer att få liknande behandling som 4J Studios Minecraft port för Xbox Live Arcade. Vi har försökt kontakta både 17-BIT och Microsoft för att fråga om detta, men har ännu inte hört något. Vi håller dig uppdaterad när/om vi hör något mer.

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.