Långt tillbaka 1996, den första Resident Evil kickstartade en franchise som skulle komma att definiera "survival horror"-genren inom spel. Nu, 15 år och otaliga uppföljare, prequels, återutgivningar och konsolportar senare, får vi högupplösta versioner av två av de mest populära versionerna av franchisen: Resident Evil 4 och Resident Evil Code: Veronica X.
De två spelen kommer som nedladdningsbara titlar för Xbox Live och Playstation Network denna månad, med RE4 tillgänglig nu och Kod: Veronica X tillgänglig tisdag 27 september. Med tanke på båda spelens kritikerros, är det ingen överraskning att de får ett nytt lager av högdefinierad färg för franchisens 15-årsjubileum – men är de senaste upprepningarna värda bucklan i din plånbok och utrymme på din hårda kör?
Rekommenderade videor
Kort sagt, svaret kommer troligen att bero på din historia med Resident Evil-serien, men här är vad vi hittade i vår genomgång av båda spelen.
Relaterad
- De bästa spelen 2023 hittills: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 och mer
- De bästa Resident Evil 4-moddarna
- Resident Evil 4 Shooting Gallery-guide: platser, belöningar och tips
Resident Evil 4 2.0
Medan de flesta spelare redan har spelat Resident Evil 4 i en av dess inkarnationer är detta titeln som klart drar mest nytta av högupplöst behandling och återutgivning. Ursprungligen släppt i januari 2005 som en exklusiv Nintendo GameCube (senare överförd till PlayStation 2), spelets senaste iteration är en bra påminnelse om varför originalet RE4 var så långt före sin tid - främst för att HD-versionen inte känns som ett sex år gammalt spel.
I dess kärna, det nya RE4 erbjuder alla samma fantastiska element som gjorde originalet till en sådan hit, med spelare på uppdrag att rädda presidentens dotter från en by befolkad av en galen kult och en blandning av spännande action- och RPG-element som skiljer den från andra spel i tid. Det är också lika sannolikt att få dig att hoppa ur din plats idag som för sex år sedan, vilket visar hur väl spelet åstadkom vad det tänkte göra redan 2005.
I sin HD-iteration, RE4 får en snygg visuell uppgradering som gör mer än att bara jämna ut de grova kanterna – den tar upp hela spelet till samma nivå som dagens titlar som det tävlar med om spelarnas uppmärksamhet. Grafiken får faktiskt ett sådant uppsving att alla som inte är medvetna om den ursprungliga utgåvan skulle ursäktas för att tro att spelet utvecklades för högupplösta konsoler.
Tillsammans med de visuella justeringarna kommer HD-återutgåvan också med alla samma bonusfunktioner och spellägen som finns i de senare avsnitten av Resident Evil 4 — inklusive det vilda legosoldatläget — såväl som de nödvändiga XBL Achievements och PSN-troféer.
Däri ligger dock ett av de få fel som finns i den nya versionen av spelet.
Både Resident Evil 4 och Kod: Veronica X var och en erbjuder 12 prestationer/troféer för spelare. Och även om det är skönt att ha några upplåsbara mål överhuvudtaget, känns det som att Capcom missade ett gyllene tillfälle med den här delen av båda spelen.
Prestation låst
Huvuddelen av de prestationer som skapats för spelet är av typen checkpoint och inte den sort som uppmuntrar kreativt spel vid efterföljande genomspel. Du låser upp en prestation när du slutför ett visst kapitel eller besegrar en chef, sedan en annan vid ett senare tillfälle i berättelsen, och så vidare. Frånvaron av prestationer som låser upp efter att ha dödat ett visst antal zombies (eller infekterade bybor) eller uppgraderat dina vapen till en viss punkt är definitivt iögonfallande, med tanke på hur vanliga dessa typer av prestationer är i de flesta spel i dag.
Med tanke på den tonvikt som spelet lägger på riktat skytte och att kombinera din användning av vapen med hand-to-hand-strid, bristen på prestationer som känner igen denna aspekt av spelet är ännu mer märkbar.
Även med den kritiken finns det dock ett starkt argument att göra för Resident Evil 4 som inte bara en fantastisk återutgivning av ett klassiskt spel, utan som ett utmärkt fristående spel helt och hållet. Inte nog med att HD-versionen av spelet håller sin plats bland det tillgängliga biblioteket av nedladdningsbara titlar, lyckas det ännu en gång bevisa att det är ett bra spel överlag, utan konsol eller format kval.
Resident Evil Code: Veronica X 1.5-ish
Tyvärr är fallet för Kod: Veronica X är inte lika stark. Ursprungligen släppt tillbaka 2000 och senare släppt 2001 med uppgraderad grafik och ytterligare klippscener (bland andra tweaks), Kod: Veronica X visar definitivt sin ålder i sin HD-återutgivning.
Medan karaktären styr in Resident Evil 4 kändes förenklat men intuitivt, kontroll över de flera karaktärerna du spelar som i Kod: Veronica X är den typ av nostalgi som många spelare skulle bli gladare av att inte besöka igen. För dem som inte har spenderat mycket tid med Resident Evil-serien, den klumpiga, begränsade rörligheten hos din karaktär (och den mycket kapabla rörelsen av de varelser som vill bita ur dig) kommer sannolikt att vara en hård – och ibland frustrerande – påminnelse om hur långt vi har kommit under den senaste årtionde.
Och trots att Kod: Veronica X har också fått en betydande uppgradering inom grafikavdelningen, det är tydligt att det bara finns så mycket du kan göra med ett spel som släpptes för mer än tio år sedan.
En sak som är intressant att notera om HD-versionen av Kod: Veronica X är det sätt på vilket filmmaterialet lades till i den senare versionen av spelet (när det gick från Kod: Veronica till Kod: Veronica X) verkar spela bättre med höguppgraderingen. Ibland tycks spelet erbjuda två mycket olika filmstilar: en fylld med skarpa kanter och slingrande pixlar, och en annan med en jämnare (om än suddigare) ta på handlingen. Detta var ett problem med originalet Kod: Veronica X, och high-def-behandlingen verkar ha accentuerat skillnaden mellan klippscenerna snarare än att hjälpa dem att mötas i mitten.
Ändå, även med denna kritik, finns det mycket för trogna Resident Evil-franchisefans att gilla om återutgivningen av Kod: Veronica X.
Trots dess brist enligt dagens standarder, Kod: Veronica X var en riktig hit när den ursprungligen låg på hyllan, tack vare en uppslukande berättelse som sätter igång dig som fånge på ett avlägset fängelsekomplex på ön fyllt med skakande zombies och andra sorter varelser. Spelet innehöll ett antal innovativa (vid den tiden) element som spelare tar för givna idag, och bonusspelslägena och extra funktioner som åtföljde det och som ingår i HD-återutgivningen är fortfarande ett bra exempel på hur man uppmuntrar till spel långt bortom det vanliga berättarbåge.
Som vi nämnde tidigare är prestationerna/troféerna ett trevligt tillskott, även om de är lika checkpointbaserade i Kod Veronica X som de är i Resident Evil 4.
Slutsats
Allt taget, takeaway på Resident Evil 4 och Resident Evil Code: Veronica X är detta: För alla som inte har spelat Resident Evil 4 eller har spelat det och njutit av det, spelets HD-återutgivning är en måste-ha-titel för din konsols bibliotek. Det är inte bara ett av de bästa spelen från en av branschens mest populära franchising, utan det är ett fantastiskt spel på egen hand, kapabel att stå emot de bästa spelen som finns på Xbox Live och Playstation Nätverk.
Som för Resident Evil Code: Veronica X, den verkliga överklagandet av HD-återutgivningen ligger i både dess nostalgiska värde och dess plats i den större Resident Evil-serien. Diehard Resident Evil-fans kommer att njuta av touch-upen som spelet fick, och både berättelsen och repriselementen behåller mycket av det roliga som gjorde spelet till en sådan hit när det först släpptes. Det verkar dock osannolikt att någon utan den personliga kopplingen till spelet kommer att finna samma nivå av njutning i att återbesöka Kod: Veronica X.
Resident Evil 4 är tillgänglig för nedladdning på Xbox Live och Playstation Network nu, medan Resident Evil Code: Veronica X kommer att finnas tillgänglig tisdagen den 27 september. Båda spelen kommer att kosta $19,99 eller 1600 Microsoft Points.
(Detta spel recenserades på Xbox 360 på en kopia från Capcom)
Redaktörens rekommendationer
- Alla Sims 4 fuskkoder: pengar, byggnad, romantik och mer
- Resident Evil 4:s bästa speedrunning-glitch togs bort i den senaste uppdateringen
- Resident Evil 4 visar att en remake inte behöver vara helt trogen
- Resident Evil 4 Charms: alla charmeffekter och var man kan hitta dem
- Resident Evil 4: Alla Yellow Herb-platser