Spelare i USA skapar lika mycket koldioxid som 5 miljoner bilar

En ny studie har undersökt energianvändningen av spelenheter i hela länet, och det är dåliga nyheter för alla som hoppas kunna fly Global uppvärmning genom att dyka in i ett tv-spel.

"Mot grönare spel: uppskattning av nationell energianvändning och energieffektiv potential," publicerad i The Computer Gamers Journal, fann att amerikanska spelare förbrukar otroliga 34 terawattimmar energi varje år. Det är 2,4 % av all el i bostäder, med koldioxidutsläpp som motsvarar mer än 5 miljoner bilar, vilket ger upp till 5 miljarder USD. Spel suger ner mer kraft än alla landets frysar.

Studien har massor av skuld att gå runt. Under 2016, året som användes som bas för de flesta av studiens resultat, stod konsoler för 66 % av spelenergiförbrukningen. PC-datorer använde 31 %, PC bärbara datorer använde endast 3 %, och resten konsumerades av mediaströmningsenheter (som Apple TV eller Nvidia sköld).

Relaterad

  • Hyundai, Kia återkallar en halv miljon amerikanska bilar på grund av brandrisk
  • HMD Global visar allvar med USA: s expansion med 5 nya Nokia-telefoner
  • Den mest lovande tekniken för blodtrycksövervakning på flera år är inte ute i USA än

PC-spelare är dock inte ute i skogen. Även om de bidrog mindre till strömförbrukningen totalt sett, tenderar datorer att vara mindre effektiva än konsoler och representerar den högsta förbrukningen per hushåll i extrema exempel. Studien beskriver ett värsta scenario av ett hem med två high-end speldatorer, överklockad, med flera 4K visas. Det skulle äta upp 2 560 kilowattimmar per år.

Rekommenderade videor

Den här artikeln är en del av vår fortsatta serie, Teknik för förändring

Från 3D-printade proteser till hamburgare odlade i vetenskapslaboratorier till smartare mobilitet för äldre eller sjuka, teknik förbättrar våra liv varje dag på en miljon sätt utöver att bara göra saker mer bekväm. Teknik kan ha en meningsfull inverkan - det är därför vi kallar det Teknik för förändring. Här är företagen och människorna som kämpar för att göra skillnad.

Teknik för förändring

Ofta kan ineffektiviteten hos PC-spel skyllas på dåliga byggbeslut. Studien "fann dramatiskt överdimensionerade nätaggregat i nästan alla" testade stationära datorer. Det minskar effektiviteten eftersom de flesta nätaggregat ger dålig effektivitet när de bara förbrukar en liten del av sin maximala effekt.

Överraskande nog kommer virtuell verklighet ur studien oskadd. Medan virtuell verklighet kan öka strömförbrukningen på grund av högre skärmupplösningar, kan användningen av tekniker som foveated rendering kompensera. Virtual reality-resultaten var sämst när ett VR-headset användes tillsammans med en extern skärm

Det är en dyster bild, men det finns ett svagt silverkant. Spelenergin beräknas vara 33,6 terawattimmar 2021, bara ett steg från idag. Energieffektiviseringar bör kompensera för ny hårdvara och en växande användarbas. Det betyder att framtiden åtminstone inte borde vara värre än nuet.

Studien noterar dock att "alternativa scenarier" kan vara så låga som 29,4 terawattimmar, eller så höga som 76,9 terawattimmar, beroende på "utvecklingen av spelmetoder och systemtyper."

Vad kan du göra för att spelet ska bli grönare?

Det finns mer i studien än en rapport om spelströmförbrukning. Den ger också rekommendationer för hur spelets totala effektivitet kan förbättras.

In-game diagnostik skulle kunna användas för att ge spelare en bättre känsla av energianvändning. Även om siffror för bildhastighet och bildtid övervakas noggrant, gör spel inte mycket för att informera spelare om hur mycket kraft de använder. Studien rekommenderar vidare att "utvecklare kan överväga att "gamifiera" denna information."

Politiska strategier rekommenderas också. Det finns för närvarande ingen regeringssponsrad konsumentutbildningskampanj riktad mot energianvändning av spelhårdvara. Konsoler, speldatorer och annan spelhårdvara behöver inte tillhandahålla någon information om energianvändning förutom vad som vanligtvis krävs för någon elektronisk enhet.

Det finns några omedelbara rekommendationer som spelare kan ta också. 4K-skärmar är vackra, men om du vill spela grönare, hoppa över dem. Detta gäller både för tv-apparater och övervakar. Ytterligare bildskärmar ökar också strömförbrukningen avsevärt. Överklockning bör undvikas, medan underspänning kan förbättra effektiviteten.

Slutligen bör PC-spelare överväga att använda V-Sync och framerate caps i spelet. Dessa inställningar kan minska energianvändningen med upp till 39 %.

Redaktörens rekommendationer

  • Jeep lanserar sina två första elektriska stadsjeepar i USA 2024
  • FAA säger att 50 amerikanska flygplatser inte kommer att få utökad 5G-täckning förrän senare under 2022
  • Nokias nya G300 kan vara den mest prisvärda 5G-telefonen i USA.
  • Elon Musk tillkännager ett pris på 100 miljoner dollar för en tekniktävling för kolavskiljning
  • T-Mobile blir den första operatören att skapa ett rikstäckande amerikanskt 5G-nätverk

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.