World of Warcraft Classic Hands-on: tråkigt, men det är ok

1 av 10

Nostalgi kan vara en tröst. Det kan vara roligt. Ändå är nostalgi vanligtvis inte något som tar mycket tid. Det är en gammal logotyp på en t-shirt, en film du återbesöker en gång om året, en sliten roman som aldrig lämnar din bokhylla. En del av nostalgins komfort kommer från passiv njutning.

Innehåll

  • Tja, allt är inte dåligt
  • Besök, men stanna inte

World of Warcraft Classic är dock allt annat än passiv. Det är en rekreation av World of Warcraft stat strax efter lanseringen, och att rekreation kräver många spelare. Den som vill dyka i mer än ett ögonblick måste lägga tid på att göra lite research. Det inkluderar aktiva World of Warcraft spelare. Spelet har förändrats mycket sedan det ursprungliga släppet, och de välbekanta knep du använder idag kommer förmodligen inte att fungera i Klassisk.

Rekommenderade videor

Under min demo pratade spelare i chatten om att ett enda uppdrag, ett som ber dig att döda banditer, tar 40 minuter att slutföra. Det finns inget annat med det, märk väl. Ingen historia, ingen utforskning, inga tricks eller mekanik. Allt du blir ombedd att göra är att gå till en gruva och långsamt mörda fiender tills du har dödat den tillfredsställande mängden. Spring sedan tillbaka och lämna in den. Gjort.

Relaterad

  • World of Warcraft kommer äntligen att förena Alliance och Horde
  • Blizzcon 2021 har ställts in, kommer tillbaka med ett hybridformat 2022
  • Blizzard kommer att vara värd för BlizzConline, en BlizzCon som endast är tillgänglig online för 2021

Det är gammaldags, och det finns goda skäl till varför moderna spel försöker piffa upp uppdrag eller, om de inte kan göra det, helt enkelt göra dem kortare. Klassisk är tråkigt. Jag njöt nästan av mina första 15 minuter, men antydan till ett leende på läpparna försvann efter min femte gång att cirkla runt samma dumma, fula min. När jag slog mig på kom jag på att jag gjorde vad de flesta uttråkade MMO-spelare gör för att fördriva tiden. Jag öppnade YouTube på en annan bildskärm.

Jag är inte förvånad. Det här är vad jag förväntade mig. jag spelade World of Warcraft vid release och jag minns hur det var. Ändå hade jag hoppats att mitt tålamod skulle mätas i timmar, inte minuter.

Tja, allt är inte dåligt

OK. Det är tråkigt. Ändå finns det några höjdpunkter, och de är mest moderna World of Warcraft erfarenhet saknas.

Demon skapade min Gnome i Westfall, där jag omedelbart plockade upp uppdrag och öppnade min karta. Modern World of Warcraft skulle peka ut platsen på kartan, men Klassisk gör det inte. Även om det inte tog mig lång tid att ta reda på vart jag var tvungen att gå (delvis för att jag kom ihåg), var det länge sedan jag kände mig lite vilsen i Azeroth. Det moderna spelets design lämnar verkligen inte spelarna med mycket mystik.

Sedan finns det den oförklarliga glädjen i talangträdet. Jag förstår varför Blizzard så småningom avskaffade dem. Talangträd är inte vettigt i ett spel där spelare snabbt hittar optimala val. Vad de erbjuder är dock en illusion av anpassning och val modern World of Warcraft saknar. Det är en påminnelse om att inte ens idag, över 14 år efter lanseringen, har Blizzard inte hittat ett rollspelssystem som kan vara allt för alla människor.

Det jag märkte mest var dock inte en spelmekaniker, utan en stämning. En stämning av lugn, av kyla. World of Warcraft har blivit illamående. Allt brinner konstant och herregud, såg du just den gigantiska mannen sticka planeten och damen gör grejen med trädet och zappyboi säger orden och och och... och det kan vara lite ansträngande. Blizzard uppdaterar det moderna spelet i en sådan rasande takt att även veteraner inte vet allt och spelare måste gräva djupt i fansajter som Wowhead för att gräva fram uråldrig kunskap om uppdragslinjer som är några gamla patchar.

Klassiskt är chill. Gå och döda några banditer. Du får några bandanas. Gå och gnaga på en kopparnod med tänderna. Eller något. Vad som helst. Klassisk bryr sig inte, och det kommer inte att förändras.

Besök, men stanna inte

Vilket för mig tillbaka till mitt ursprungliga klagomål. Det är tråkigt.

Det händer inte mycket, och det som händer är inte intressant. Visst, du kommer att börja plocka upp historien och se fler underhållande uppdrag om du lägger många, många timmar på spelet, men det här är och kommer alltid att vara Klassisk. Det kommer ingenstans, inte ens till en slutspelsskärm. Så småningom kommer du att hitta dig själv på toppen av nivå 60 och, när du tittar ner från den höga toppen, säger du till dig själv, "Ja, okej. Jag antar att det är det."

Men jag kan förlåta det. Säger Blizzard Klassisk kommer att ingå i en World of Warcraft prenumeration, så det läggs inte upp som en separat titel. Det är en nostalgitur som du kan njuta av i några minuter eller till slutet, som du vill. World of Warcraft Classic är en distraktion. Det är en fin distraktion. Lura bara inte dig själv att tro att det kommer att bli mer, för du kommer säkert att bli besviken.

Kolla upp vår kompletta Blizzcon-bevakning för alla de senaste nyheterna.

Redaktörens rekommendationer

  • BlizzCon kommer tillbaka som ett personligt event i november
  • World of Warcraft-utvecklingen pausades mitt i en rättegång mot Activision-Blizzard-trakasserier
  • World of Warcrafts nya utjämning ger anledning att spela utan att titta på Netflix
  • World of Warcraft hade betygsatts för Xbox Series X i Brasilien
  • BlizzCon 2020 inställt, onlineevenemang pågår för nästa år

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.