En 64-bitars iPad Mini kan vara den ultimata mobila spelenheten

click fraud protection
ipad mini 2 ultimata spelmaskin ps vita nintendo 3ds

Svep, svep, knacka. Tryck, svep, tryck, tryck. Fumla! D-åh!! Och nu har du en trasig iPad. Tack Infinity Blade III! Tack dumma händer!

Publiken som spel gillar Infinity Blade III gå efter måste göra eftergifter. Både iPad och iPhone är dyra multifunktionsenheter, med en stor initial kostnad för den förra och en långsiktig kontraktsinvestering för den senare. Inte heller är en idealisk plattform för spel. Det är som Goldilocks tre små björnar. Dennas för stor. Dennas för liten. Men iPad Mini? Den där är helt rätt. Den är lätt, skärmen är tillräckligt liten för att dina fingrar bekvämt kan nå över den, men den är inte så liten att du förlorar alla detaljer i en frodig grafisk presentation. Allt som saknas är den interna hästkraften för att hålla jämna steg med de andra två. iPad Mini ska inte ses som en budgetplatta; det är hårdvara för en annan publik.

Rekommenderade videor

Och vem är den publiken? Det är spelarna som drivit fram Grand Theft Auto V till mer än 1 miljard dollar i försäljning

under sin första releasevecka och de som kommer ställ upp vid midnatt nästa månad att åka den senaste berg-och-dalbanan Call of Duty. De är glada över att spela mobilportar på översta hyllan XCOM: Fiende okänd och Star Wars: Knights of the Old Republic, men de har alltid varit begränsade till hårdvara som inte passar räkningen. De är de så kallade "hardcore"-spelarna, och andra generationens iPad Mini kan vara precis vad de har väntat på.

Den här är för stor. Den här är för liten. Men iPad Mini? Den där är helt rätt.

En A7-driven iPad Mini med Retina Display är Apples senaste chans att göra en större inverkan på spelområdet. Det finns många goda skäl att anpassa iPad Minis specifikationer till iPhone 5S och kommande iPad 5, men att vädja mer direkt till videospelarna borde rankas nära toppen. Arga fåglar och Godis kross gör ett bra jobb med att ge Apple-kunder ytterligare skäl att använda sin enhet, men för spelare är den första frågan alltid: Vad kan jag spela?

Jag pratar med många människor som gör tv-spel i min egenskap här som redaktör för Digital Trends spelsektion. Och det har funnits ett gemensamt tema i alla samtal jag har haft med utvecklare under de senaste sex månaderna: de är alla glada över löftet om en andra generationens iPad Mini. Var och en av dem ser Apples nästa mikrosurfplatta som företagets första riktiga spelmaskin. Det är rätt storlek, rätt tyngd och – förutsatt att ryktena är sanna – kan den snart ha rätt hårdvara att leverera spel som är fundamentalt annorlunda än vad du kan hitta på Nintendo 3DS eller PlayStation Vita.

Apple A7-chipInfinity Blade III är ett utmärkt exempel. Chair Entertainments senaste Unreal Engine-drivna beat 'em up är ett helt beröringsbaserat fightingspel som använder ett unikt svep-och-tryck-kontrollsystem. Den har tillräckligt med djup för att tugga igenom tvåsiffriga timmar av ditt liv och det kräver en uppfriskande originell metod för att spela mekanik. 3DS och Vita stöder båda pekskärmsspel (merså det senare), men Infinity Blade-spelen är byggda specifikt för den sortens gränssnitt som inte är full av knappar och joysticks. Det är också underbart; även på den lilla iPhone 5S-skärmen, IB3 är det snyggaste spelet på iOS, tack vare 64-bitars processorkraften hos Apples A7 CPU. Föreställ dig bara samma inställning på en iPad Minis större skärm.

Utvecklare är glada över att skapa innehåll för en nyligen spelvänlig Apple-plattform. Inte bara världens Rovios, utan också de stora AAA-storproducerande teamen. Ett spel som Call of Duty: Strike Team är en bra första steg; det är byggt på idéerna och den grundläggande stilen från den mest sålda shooter-serien, men den använder ett distinkt pekskärmsvänligt kontrollschema och inställning till spel. En mer spelvänlig Apple-surfplatta kan ge nya framgångsnivåer för en titel som Strike Team, vilket i sin tur skulle stimulera till ännu mer plattformsspecifika utvecklingsinsatser. Sånt som Lego Star Wars, vilket kanske är det eller inte porteras till mobila plattformar till våren/sommaren 2014.

Med den nya iPad Mini har Apple en verklig möjlighet att ta in en skara som traditionellt ser spel uppdelat mellan tre primära färger: Microsoft, Nintendo och Sony. Under ett redan trångt år då dyr ny konsolhårdvara är på väg att komma, hotar en A7 Mini med Retina att bli en bokstavlig spelväxlare.

Redaktörens rekommendationer

  • Dagens bästa erbjudanden: Apple iPad, Xbox Series S och mer

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.