Nvidia CES-höjdpunkter: RTX 30-serien, RTX 3060 och mer

click fraud protection

Nvidias CES 2021 startade idag och företaget presenterade ett antal nya produkter för bärbara och stationära datorer. Mest anmärkningsvärt är att Nvidia släppte sin nya RTX 3000-seriearkitektur, driven av Ampere, till bärbara datorer, vilket ger mer kraft för mobila spelare som vill spela raytracing-titlar.

Innehåll

  • Tidigare och framtid
  • En RTX för varje spelare
  • RTX på bärbar dator
  • RTX 3060, 3070 och 3080 mobila bärbara datorer
  • RTX Studio för kreatörer

Betitlad GeForce RTX: Game On, var evenemanget fokuserat på både spelare och kreatörer.

Tidigare och framtid

Till skillnad från tidigare Nvidia-presentationer ledde inte vd Jensen Huang företagets CES 2021-meddelande. Istället levererades den förinspelade presentationen av GeForce Senior Vice President Jeff Fisher, som började med att sammanfatta företagets prestationer 2020.

Relaterad

  • Inte ens Nvidias partners tror på den nya RTX 4060 Ti
  • Nvidias RTX 4060 kanske inte är en sådan besvikelse trots allt
  • Nvidias RTX 4060 kan komma tidigare än väntat

Dessa prestationer inkluderar lanseringen av dess nya Ampere-arkitektur, som ger den andra generationen strålspårning kärnor som finns på företagets nuvarande GeForce RTX 3000-serie av stationära datorer, såväl som lanseringen av dess GeForce Now onlinespel streamingplattform, som kopplade samman 6 miljoner användare över 25 globala datacenter för att streama 200 miljoner timmars spel i 2020.

"2020 var ett extremt tufft år, utan slut på utmaningar," sa Fisher i början av presentationen, noterar att när folk arbetade och spelade hemifrån, ökade Steam-spelandet med mer än 40 % jämfört med tidigare år. Tillsammans, noterade han, tittade vi på mer än 100 miljarder timmar av YouTube-videor. Pandemin underblåser också behovet av GPU: er.

Rekommenderade videor

Hittills har 36 spel nu drivits av ray tracing, sa Fisher, inklusive "the battle royale-spel nummer ett, nummer ett RPG, nummer ett MMO och nummer ett bästsäljande spel genom tiderna: Minecraft. Och listan fortsätter att växa. DLSS möjliggör nya stora strålspårning erfarenhet av dessa spel genom att leverera en stor prestandaökning med fantastisk bildkvalitet.”

Nvidia noterade det Call of Duty har varit den mest framgångsrika first-person shooter-serien någonsin, och ray tracing stöddes 2019 med Call of Duty: Modern Warfare.

Företaget tillkännagav och demonstrerade också nya titlar, inklusive Utomstående,Fem nätter på Freddys, och F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, som alla kommer att stödja DLSS och strålspårning.

Andra tekniker som lyftes fram inkluderar Nvidia Reflex, som är inriktat på e-sportspelare och stöds på ett dussin spel, inklusive sju av de bästa tävlingsskyttarna.

Nvidia meddelade också det Rainbow Six Siege och Övervakning kommer båda att anta Nvidia Reflex. Dessutom fem nya övervakar tillkännagavs på CES 2021 kommer med Nvidias Reflex Latency Analyzer, som företaget jämförde med en pulsmätare för idrottare. Dessa nya G-Sync-skärmar kommer från Acer, AOC och Asus.

En RTX för varje spelare

När spelen blir kraftfullare erkände Nvidia att spelare på sin åldrande GTX-plattform – närmare bestämt GTX 1060 – inte kunde hänga med. För att hjälpa GTX 1060-spelare att få bättre prestanda tillkännagav företaget sin nya RTX 3060 för bara $329, vilket ger kraften från Ampere och andra generationens RTX-kärnor.

Den senaste RTX 3060 stöder ray tracing och DLSS för 60-bildrutor per sekund (fps), sa företaget under sin presentation. Detta kort kan ha 13 shader teraflops, 25 RT TFLOPs och 101 tensor TFLOPs. Den har 12 GB G6-minne och kommer att finnas tillgänglig i slutet av februari.

RTX på bärbar dator

"Fantastiskt spel slutar inte på skrivbordet," sa Fisher. Efter att ha avslöjat ingångsnivån RTX 3060 GPU för stationära datorer meddelade Nvidia också att dess Ampere-arkitektur blir mobil.

"Idag tillkännager vi en ny generation Ampere-drivna bärbara datorer", sa Fisher och tillade att de drivs av andra generationens RT-kärnor och tredje generationens Max-Q-teknik, "levererar dubbelt så mycket energieffektivitet som tidigare generationer."

Den nya Max-Q-designen har designats om från grunden.

"Varje aspekt - CPU, GPU, programvara, PCB-design, strömleverans, termik - är optimerad för kraft och prestanda," sa Fisher om tredje generationens Max-Q-design. "Vår tredje generationens Max-Q-teknik använder A.I. och nya systemoptimeringar för att göra högpresterande spelbärbara datorer snabbare och bättre än någonsin."

Istället för att ställa in ström för CPU och GPU, A.I. hjälper till att dynamiskt justera kraften och flytta den från processorn, GPU och CPU minne per bildruta baserat på var ström behövs som mest, vilket resulterar i en större prestandaökning än någonsin tidigare, Nvidia påståenden. Detta är en del av Nvidias Dynamic Boost 2.0-teknik.

Nvidia tillkännagav också Whisper Mode 2.0, en A.I. motor för bättre akustik.

"Viskningsläget har omarbetats från grunden och är specialinbyggt i varje bärbar dator på systemnivå," sa Fisher. "Du väljer önskad akustik och Whisper Mode 2.0 använder AI-drivna algoritmer för att hantera CPU, GPU, systemtemperatur och fläkthastigheter för att leverera fantastisk akustik på bästa möjliga sätt prestanda."

En ny resizable bar tillkännagavs också, "som utnyttjar de avancerade funktionerna hos PCI Express för att öka spelprestanda."

Med Resizable Bar kan spel komma åt hela GPU-minnet för flera uppdateringar samtidigt, vilket hjälper till att förbättra prestandan. Han noterade att GPU-minne kan användas för texturer, shaders och geometri, eftersom det hela tiden uppdateras när spelaren rör sig genom spelvärlden.

Med DLSS hävdar Nvidia att de nya RTX-tensorkärnorna kan leverera två gånger högre prestanda vid samma effekt.

"GPU: n behöver beräkna nästan 4 miljoner pixlar för en enda 1440p-bildruta," förklarade Fisher. “DLSS kräver bara en bråkdel av pixlarna, vilket förbättrar effektiviteten och ökar prestandan. Det ger också längre batteritid när du spelar på språng.”

För fyra år sedan vägde Max-Q bärbara datorer 9 pund och var 40 mm tjocka. Idag, med tredje generationens Max-Q-design, hävdar Nvidia det bärbara datorer från dess partners är halva storleken, halva vikten, och levererar 10 gånger så hög prestanda som den första generationens design.

RTX 3060, 3070 och 3080 mobila bärbara datorer

Nvidia började introducera sin mobila RTX 3000-serie med RTX 3060, GPU-konfigurationen på ingångsnivå på mobil.

"Den bärbara datorn RTX 3060 är snabbare än någonting på marknaden idag, inklusive $2 500 RTX 2080 Super," utbrast Fisher stolt. "Det är 30% snabbare än PlayStation 5.”

Fisher sa att RTX 3060 levererar 90 bilder per sekund på de senaste spelen vid ultrainställningar i 1080p. Samtidigt börjar RTX 3060 bärbara modeller på $999.

Mellanmodellen är RTX 3070, som ökar din spelupplevelse till 1440p.

"Spelare vet att 1440p-skärmar med dubbelt så många pixlar som 1080p ger den perfekta blandningen av högfientlig grafik och fantastisk prestanda," sa Nvidia. "Ändå saknas de på bärbara datorer i flera år. Vi har arbetat bakom kulisserna med bildskärmstillverkare och [tillverkare]."

Med RTX 3070 bärbara datorer kommer du att kunna spela 1440p-spel med upp till 90 fps med ultrainställningar. Den är också 1,5 gånger kraftfullare än Sonys PlayStation 5, sa Nvidia. Bärbara datorer med denna mobila GPU från $1 299.

Slutligen kommer 3080-mobilen att vara flaggskeppet på bärbar dator. Nvidia positionerar sig som en anteckningsbok för spelare och kreatörer.

Dessa bärbara datorer kommer med 16 GB G6-minne och levererar upp till 100 fps med ray tracing på. De börjar på $1 999.

Nvidia meddelade att mer än hälften av RTX 3000 mobila bärbara datorer kommer att leverera 240Hz eller högre uppdateringsfrekvenser, vilket gör dem idealiska för e-sport.

"Med prestandan hos våra GeForce RTX 3080 bärbara GPU: er kommer spelare att kunna spela med 240 bilder per sekund i topptitlar som Overwatch, Rainbow Six, Valorant, och Fortnite", sa Fisher. "Och i kombination med Nvidia Video Reflex kan spelare uppnå systemlatens under 20 ms, vilket gör att de kan spela sitt absolut bästa."

RTX Studio för kreatörer

För proffs tillkännagav Nvidia också nya Nvidia Studio-bärbara datorer med RTX-driven A.I. som kommer att förändra konstnärernas sätt att arbeta hjälpa till att göra komplexa redigeringar, som att automatiskt konvertera videor från liggande till stående samtidigt som handlingen hålls vid framkant.

"RTX-accelererad A.I. kommer att förändra hur kreatörer arbetar, säger Fisher. "Till exempel introducerade Adobe Photoshop nyligen neurofilament, som använder A.I. för att snabbt göra komplexa redigeringar av fotografier. Adobe Premiere Pro Auto-Reframe använder A.I. för att konvertera liggande video till stående, samtidigt som du behåller handlingen i centrum. I DaVinci Resolve 17 använder den nya Magic Mask-funktionen A.I. för att påskynda massskapande och spårning.”

Mer än 70 bärbara datorer för spel och proffs kommer att finnas tillgängliga från och med den 26 januari, sa företaget. Det är företagets största lansering någonsin.

"Detta är världens snabbaste bärbara datorer," sa Fisher. "De ger spelare och kreatörer en enorm variation för att välja rätt enhet för deras behov."

"RTX är den nya standarden, och farten fortsätter att växa," sa Nvidia.

Redaktörens rekommendationer

  • Nvidias fredserbjudande fungerar inte
  • Denna mystiska Nvidia GPU är en absolut monstrositet - och vi har precis fått en ny look
  • Nvidias viktigaste nästa generations GPU är mindre än två veckor bort
  • AMD kan krossa Nvidia med sina bärbara GPU: er - men det är tyst på skrivbordet
  • Här är 5 GPU: er du bör köpa istället för RTX 4060 Ti