Elden Ring tar mig tillbaka till spelforumens era

Med FromSoftware senaste släppningen, Elden Ring, fler spelare än någonsin har vågat sig till Dark Souls-världen (i allt annat än namn). Även om det prövnings- och vedermödorbaserade spelandet inte har varit för alla tidigare, Elden Ring blev snabbt en vanlig framgång, krossa försäljningen av tidigare Souls-spel på bara dagar. Med så många som spelar och otaliga berättelser om hur var och en närmar sig det, Elden Ring har låst upp minnen från en gammal tid där spelhemligheter hittades via mun till mun och namnet på spelet var ständig upptäckt.

ELDEN RING – Översikt Trailer

Dela hemligheter

Till skillnad från tidigare Souls-titlar, Elden Ring har tagit en stor sida från boken om spel i öppen värld — närmare bestämt en kritikerrosad hit som du kanske har hört talas om heter The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Som Zelda, Elden Ring kastar spelare in i sin värld och ger dem fria tyglar att spela precis som de vill. Det finns ingen fast väg och inga regler för avancemang förutom att gå in i olika områden och besegra huvudbossarna, men hur du når dessa mål är helt upp till den individuella spelaren.

Rekommenderade videor

Denna spelfilosofi ger varje spelare en unik spelidentitet, förutom deras absurda anpassade karaktärer. Jag minns ett samtal jag hade med en vän där vi pratade om vad vi gjort hittills i spelet. Han berättade för mig hur han gick under en sjö och hittade ett mystiskt område (som jag fortfarande inte har stött på) och hur han hade stormat Castle Stormveil och hittat ett återupplivande zombieområde att mala i. I grund och botten hade han varit överallt som nordvästra delen av kartan kunde erbjuda.

Relaterad

  • Elden Ring 2 förtjänar Zelda: Tears of the Kingdom-behandling
  • Elden Rings första DLC, Shadow of the Erdtree, är under utveckling
  • 2022 års största spel behöver lära sig en värdefull läxa från Elden Ring

Under tiden hade jag åkt sydost, handskas med sådana som Castle Morne för att hitta en pumpahjälm, slipa nivåer genom att ta ner en jätte vid den tredje kyrkan och hitta en sköldpaddssköld för att avsluta min Ninja Turtle Samurai bygga.

En Ninja Turtle-baserad Elden Ring-karaktär.

Den här skillnaden i spelandet kvarstod när han reste till mitt rike och frågade mig: "Har du gjort något i närheten av Castle Stormveil?” Jag svarade att "Jag hade mest utforskat de lägre områdena." Han visade mig sin karta och det var inget liknande mina. Det var då jag insåg att detta spel verkligen fångade den magiska essensen av speldagarna innan internet var en sak, trots att internet kunde spela en faktor i upplevelsen.

Det bästa är att inte ens Twitter och andra sociala medier bryter denna magi. Jag ser rutinmässigt inlägg från olika spelare med helt olika erfarenheter. Deras konversationer och frågor kring vad de gör är en total explosion från det förflutna, och påminner mig om gamla hemliga internetforum som jag var för ung för att ens delta i. Det tar mig tillbaka till en tid då det bara var jag, mina syskon och kusiner – och minimal internetanvändning. Allt vi behövde för att hitta hemligheter i spelet var vår nyfikenhet för att utforska och den sällan erhållna speltidningen.

Tre Elden Ring-karaktärer står på en klippa.

Detta är en av anledningarna till att Elden Ring är ett av de första Souls-spelen jag till och med kan rekommendera till dem som inte har gillat med serien tidigare. Jag tror fortfarande inte att kontrollerna är de bästa för alla, spelet känns fortfarande mekaniskt åldrat som alltid, och den frustration som vissa chefer kan orsaka gör att körsträckan varierar från person till person. Men den utforskande designen, experiment-baserade spelet, den ibland lustiga gemenskapsaspekt, och den där "gamla speldoften" jag har tjatat om får mig verkligen att tro att även Souls-spelhatare kan hitta lite kul i den här.

För spelare som jag som länge har saknat oskulden och känslorna från den svunnen tid, Elden Ring känns som en frisk fläkt. Ingenting är uppenbart i spelvärlden i riket The Lands Between och uppmaningen till äventyr är stark. Mycket liknande Breath of the Wild, det finns inget riktigt sätt att lösa ett problem. Jag ser alla dela sin taktik, som om vi spelar ett gammalt Apple II-rollspel och säger saker som "Åh wow, gjorde du det på det sättet? Jag parerade bara och slog honom från klippan istället.” Det är gjort Elden Ring ett av de mest non-throwback throwback-spelen på länge, och jag kan inte vänta med att få uppleva ännu mer av det.

Elden Ring finns nu tillgänglig på PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X/S.

Redaktörens rekommendationer

  • Armored Core VI lever upp till förväntningarna efter Elden Ring FromSoftware
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon följer upp Elden Ring i augusti
  • Elden Ring, Modern Warfare II rabatterad i stor PlayStation-rea
  • Twitch streamers "ultimativa" Elden Ring-lopp omfattar två exemplar och ett dansblock
  • Elden Ring-utvecklarens nästa spel är Armored Core VI

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.