Nintendo tillkännagav förra veckan sina avsikter att stänga av Wii U och 3DS eShops, systemens digitala skyltfönster, i mars 2023. Detta beslut var en besvikelse för hardcore-fans som höll fast vid Nintendo under den steniga eran och extremt oroande eftersom många av de spel som finns tillgängliga på plattformarna inte kommer att bevaras.
Mer betydelsefulla Wii U-spel och en handfull 3DS-titlar portades till Switch, men många titlar har fortfarande fastnat på dessa system och kan inte porteras. När de digitala skyltfönsterna stängs av kommer titlar som endast är digitala att vara borta för alltid, och fysiska kopior av dessa titlar kommer att bli dyrare och svårare att uppleva. Fans och spelvårdare har inte varit nöjda med detta beslut, med Video Game History Foundation som ger det mest uppriktiga svaret.
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
Efter detta tillkännagivande talade Digital Trends med en branschanalytiker och spelkonservatorer för att få en bättre uppfattning av exakt vad som fick Nintendo att stänga ned dessa butiker och för att lära sig hur det kunde göra ett bättre jobb med att bevara sina arv.
Varför stänger Nintendo ner 3DS och Wii eShops?
Officiellt säger Nintendos FAQ om eShop-stängningarna "detta är en del av den naturliga livscykeln för alla produktlinjer eftersom det blir mindre använt av konsumenter med tiden." Svaret går inte in på detaljer och kan förvirra de som fortfarande spelar spel på systemet eller fans av spel som bara är tillgängliga på Wii U eller 3DS. Omdias huvudanalytiker Matthew Bailey förklarar Nintendos användarbasargument mer detaljerat och lyfter fram det enorma gapet mellan antalet personer som spelar Switch i motsats till Wii U.
"Medan Omdia förväntar sig att antalet Switch-konsoler i aktiv användning kommer att överstiga 90 miljoner på en global nivå I år kommer Wii U: s globala aktiva installerade bas att sjunka under en miljon år 2022. förklarar. "Även när du inkluderar den mer hållbara 3DS-familjen av konsoler i ekvationen, står Switchen fortfarande bekvämt för över 90 % av Nintendos totala aktiva konsolinstallationsbas."
Om man bara går ut från siffrorna är det förnuftigt att Nintendo vill fokusera på majoriteten av sina spelare. Bailey medger att "Switch-användare redan skördar frukterna av Nintendos unika förstapartsutvecklingsfokus på en plattform." Ändå kan man hävda att Nintendo bara borde låta e-butikerna vara kvar även om de inte aktivt uppdaterar eller underhålla dem.
Tyvärr ser Nintendo inte det som möjligt på grund av kostnads- och säkerhetsproblem. Game Over Thrity, en Twitter-användare med över 20 års erfarenhet av att arbeta med IT-projekt och infrastruktur, kastade lite ljus över vad som kan ha påverkat Nintendos beslutsfattande i en tråd.
"När dessa system åldras kräver de patchar, säkerhet, specialkontrakt, uppdateringar och personal som vet hur de byggdes (och underhålls)," förklarar hans Twitter-tråd. "När tiden går finns det säkerhetshål, servrar, kod, infrastruktur etc. som inte kan höjas till modern standard. Det blir en ständig kamp mellan att upprätthålla äldre system, att betala människor för att göra det och att försöka hänga med i globala regler. Det är inte billigt på något sätt. De kan inte bara "låta lamporna vara tända" och sluta stödja dem. Tänk om någon hackade betalningsprocessorn?”
För varje år som gick blev Wii U och 3DS eShops sannolikt dyrare att underhålla och en ökad säkerhetsrisk för videospelsutgivaren. Istället för att investera tid och resurser på att tillfredsställa ett mindre antal spelare, är det enklare alternativet att stänga av allt helt. Även om han inte är knuten till Nintendo, stämmer Game Over Thirtys bedömning med vad vi har hört från Nintendo och Omdia.
"Wii U: s globala aktiva installerade bas kommer att sjunka under en miljon år 2022."
Nintendo har meddelat slutet på sin eShop-tjänst för Wii U-konsolen och 3DS-handdatorn. eShop kommer att förbli live på dessa enheter till slutet av mars 2023, varefter spelare inte längre kommer att kunna köpa spel eller ladda ner eShop-appar och -tjänster för dessa enheter.
Efter stängningen kommer spelare fortfarande att kunna ladda ner spel och DLC som de redan äger, använda onlinespel och ladda ner mjukvaruuppdateringar.
Även om Nintendo Switch poserar som en fantastisk bärbar konsol och är enastående i popularitet, är Nintendo inte redo att låta sina handhållna konsoler falla åt sidan. Sedan Switch släpptes har 3DS fått en uppsjö av fantastiska spel, inklusive Metroid: Samus Returns, WarioWare Gold, Luigi's Mansion, Pokémon Ultra Sun och Ultra Moon, Mario & Luigi: Superstar Saga + Bowser's Minions, och hej! Pikmin.
Det var inte en total överraskning när Nintendo tillkännagav en ny 3DS att lägga till sin familj av bärbara konsoler. Nintendo 2DS XL tillkännagavs bara månader efter den första releasen av Switch. Dessutom fortsatte Nintendo att ge support för sin 3DS-plattform. De av oss som är förälskade i Nintendos handhållna konsoler har en chans att fortsätta att plocka upp dessa system och hitta nya spel att utforska.