Halo Infinite: Releasedatum, trailer, nyheter och mer

click fraud protection

Det har varit ganska väntan, men Halo oändligUtvecklingen verkar gå bra, trots att den nyligen försenats. Avslöjades först under Microsofts E3-presentation 2018 och återigen 2021, det efterlängtade spelet är nu planerat att komma ut på hyllan hösten 2021. Även om mycket av dess innehåll är ett mysterium, finns det fortfarande en hel del vi vet om Halo oändlig.

Innehåll

  • Utgivningsdatum
  • Plattformar
  • Trailer
  • Storylinedetaljer är knappa, men vi vet att Master Chief är den stjärnan
  • Detta kommer att vara det sista bidraget i serien på länge
  • Grafik och presentation
  • Multiplayer
  • Speldetaljer
  • Slipspace Engine
  • DLC
  • Mikrotransaktionsbekymmer
  • Förboka

Under de senaste åren har 343 Industries och Microsoft varit försiktiga med vilket innehåll som erbjuds allmänheten. Gardinen drogs tillbaka något under juli månads Xbox Games Showcase, som visade upp sin speldebut, men det bästa utseendet vi har fått av slutprodukten kom under deras E3-presentation 2021. Här är allt vi vet om nästa del av den populära serien.

Rekommenderade videor

Se mer

  • Bästa Xbox Series X-spel
  • Xbox Series X vs. PS5
  • Bästa Xbox One-spelen

Utgivningsdatum

Halo oändlig
Microsoft

Halo oändlig kommer att lanseras på Xbox One, Xbox Series X/S och PC den 8 december.

Plattformar

Halo är Xboxens största exklusiva, så uppenbarligen kommer den att komma till alla deras konsoler från Xbox One, Series S och, naturligtvis, Series X. Som en första kommer den också att lansera dag och datum på PC: n. Efter framgången med portering Master Chief Collection till PC: n och hur Microsoft har anammat PC-plattformen som en alternativ marknadsplats, är det helt vettigt att lansera deras mest massiva titel på båda plattformarna.

Trailer

Mycket av det vi vet om Halo oändlig kommer från de tre trailers som släppts av Microsoft — samt utvecklingsuppdateringar via 343 Industries. Den första var tillkännagivandetrailern från E3 2018 - och även om den inte avslöjade mycket, visade den upp den nya Slipspace-motorn.

Halo oändlig

Den vaga trailern följdes upp med Discover Hope-trailern 2019. Den här gången såg vi Master Chief interagera med en UNSC Marine efter att ha räddats från omloppsbana; sedan höll han ett kort samtal med Cortana. Det händer mycket mer i den här trailern än den från 2018 – se till att kolla in den nedan om du råkade missa den första gången.

Halo Infinite - E3 2019 - Upptäck hopp

Förutom dessa två trailers har vi också sett lite konceptkonst från 343 Industries. Även om bilderna på egen hand inte avslöjade mycket, försåg det medföljande blogginlägget fansen med några av de bästa Halo oändlig detaljer hittills.

I juli fick vi vår första glimt av gameplay som bekräftades Halo oändlig kommer att vara en mer öppen titel och ställer Master Chief mot de Banished, fiender som är mest kända för sitt engagemang i Halo Wars spel.

I slutet av juli, samtidigt som spelavslöjandet släppte, släppte 343 Industries ett blogginlägg med en mängd information om Halo oändlig, inklusive uppdateringar om spelets beta och vad du kan förvänta dig av spelet.

Efter flera förseningar (som vi kommer in på senare), har utvecklingsteamet uppdaterat communityn om spelets nya releasefönster och har försett oss med mer detaljer om konsten - som kritiserades hårt under avslöjandet i juli 2020.

343 har droppat ut detaljer i sina blogginlägg, inklusive några nya skärmdumpar och konst. Februari inlägg handlade om hur det skulle vara att utforska Zeta Halo. Teamet uttryckte att deras mål med kampanjen kunde delas upp i två komponenter: Legacy och Simplicity. De vill att äldre spelare ska känna att de spelar något som passar in i deras minnen från klassiska Halo-spel samtidigt som de undviker alltför komplexa och distraherande design som många kritiserade Halo 5 för att lida av.

Halo Infinite – Story Trailer E3 2021 [HD 1080P]

Den senaste storytrailern kom under E3 2021 där vi fick en mycket mer expansiv och snyggare inblick på Halo oändlig. Som utvecklarna säger kommer det här spelet att belysa chefen, men det betonar också relationen han kommer att ha med piloten och en ny artificiellt intelligent följeslagare. Cortanas röst förföljer fortfarande chefen när han navigerar i ett utrymme med noll gravitation, där han möter en ny A.I., gjord för att imitera Cortana, som informerar honom om att hon "har tagits bort." Mysteriet blir då vem som faktiskt raderade henne, och varför detta A.I. var inte raderas om Cortana faktiskt är borta.

Halo oändlig | Kampanjöversikt

I vad som sannolikt kommer att bli den sista titten på spelet före release, såg vi äntligen kampanjen för första gången sedan den första avslöjandet. Den här nya trailern fungerar delvis som en sammanfattning, som kort förklarar nyckelspelarna och händelserna från tidigare spel Halo oändlig, samt vad huvudtomten blir.

Storylinedetaljer är knappa, men vi vet att Master Chief är den stjärnan

Mästarchefen tittar på en gloria från ett fartygs cockpit.

Detaljer kring Halo oändligBerättelsen är fortfarande grumlig, men vi vet en sak: Master Chief är stjärnan i showen som i nästan varje Halo-historia. Oändlig kommer att äga rum efter händelserna i Vårdnadshavare, och det låter som att spelare inte kommer att stänga av mellan Chief och en extra karaktär, som de gjorde i den senaste delen. I ett inlägg av Chris Lee, Studio Head på 343 Industries, nämner han att teamet "hörde feedback högt och tydligt om hur mycket tid som ägnades åt att spela som Master Chief i Halo 5" och att de kommer att "fokusera på Master Chief och fortsätta hans saga."

Teamet listade termer inklusive Super Soldier, Story Driven och Spiritual Reboot som begrepp de hade i åtanke när de utformade det här kapitlet i Master Chiefs saga.

Xbox twittrade en video som retade Master Chief som den centrala karaktären i spelet, och sänkte siffrorna "117" på hans rustning, vilket hänvisar till hans andra namn John-117.

Din legend gör det till mer än bara ett nummer. pic.twitter.com/8DUFGz3FsO

— Xbox (@Xbox) 16 juli 2020

Halo Infinite - Officiell kampanjspelspremiär

Julis spelavslöjande gav oss de största ledtrådarna hittills om Oändligs berättelse. Demon öppnade med ett datum: 28 maj 2560, vilket placerar den två år efter Halo 5: Guardians. Den nämner att detta är "167 dagar efter att vi förlorade" och är baserat på dialog från de fördrivnas ledare mot slutet av demon, vilket skulle vara en förlust för hans trupper.

Demon visar UNSC-soldaten från den tidigare trailern, som 343 officiellt refererar till som Piloten, och Master Chief kraschlandar på Halo-ringen. Piloten verkar lite förbittrad över det faktum att han ända sedan han hittade Master Chief flytande i rymden har hamnat i något annat än problem. Master Chief lovar att paret kan leta efter ett skepp för att få dem från ringen när han har tagit ut tre luftvärnskanoner.

Master Chief beger sig till en av de tre kanonerna och kommer över ett meddelande från de Banisheds ledare. Han hävdar att han har kontroll över ringen, säger att han delar samma mål som "The Harbinger" av genomföra de Banisheds grundare Atriox testamente och utmanar Master Chief att möta honom.

Den fördrivna ledaren avslöjas i en intervju för att vara krigschef Escharum, med spekulationer om att förebudet han nämner faktiskt är Cortana. Vad har hänt med skurken A.I. och resten av UNSC? Inte ens Master Chief vet, och att avslöja det mysteriet är en resa som spelaren och Chief kommer att gå på tillsammans.

Den sista Halo oändlig kampanjöversikt trailern går in på djupare. The Banished har full kontroll över Zeta Halo, ringen vi kommer att spela på. Det sägs att Chiefs första, eller ett av hans första, uppdrag kommer att vara att hitta denna nya AI kallad "The Weapon", som förklarar att hennes syfte är att innehålla Cortana, samtidigt som hon försöker avslöja mysteriet kring Cortanas öde efter föregående spel.

Detta kommer att vara det sista bidraget i serien på länge

Master Chief håller ett gevär på en gloria.

343 Industries bekräftade i en intervju att de letar efter Halo oändlig att vara en 10-årig upplevelse som uppdateras, både tekniskt och med nytt berättelseinnehåll, över tiden. Teamet bekräftade inte om detta var ett liveservicespel som Destiny 2. En av de första tekniska uppgraderingarna kommer att vara raytracing, som kommer att finnas tillgänglig strax efter lanseringen. Spelet kommer att fungera som en ny plattform och en startpunkt för nya fans, vilket knyter an till känslan av upptäckt till vad som hände mellan Vårdnadshavare och Oändlig.

Grafik och presentation

Ett vårtsvin kör runt en cirkulär struktur.

En viktig punkt av kontroverser bland Halo-fans har varit Halo oändlig's grafiska stil och presentation demonstrerades under juli månads Xbox Games Showcase. Många kritiserade den för dess låga trohet, brist på detaljer och blockiga karaktär. En communityuppdatering kallad Infinite Inquiries gav svar på dessa problem.

Uppdateringen försäkrade fansen att 343 Industries har hört feedback, både positiv och negativ, från konsumenter. 343 försvarade Halo oändligpresentationen i dess likheter med Bungies första tre Halo-titlar och klassiska konststil, även om den erkände spelarnas klagomål om spelets visuella trohet och "fungerar lika snabbt som möjligt om planer på att ta itu med en del av feedbacken kring detaljer, tydlighet och övergripande trohet.” Med spelets senaste försening kommer laget att ha mer tid att reda ut några av farhågorna kring Oändligt bilder.

Axys flerspelarkarta.

Som en del av den senaste utvecklingsuppdateringen fördubblade 343 Industries de konstnärliga förbättringarna som de strävar efter att göra. Den hänvisade till feedbacken från julis demo som "ödmjukande" och gör det till en prioritet att behålla den visuella stil som serien är känd för samtidigt som den ser till att den ser nästa generation ut. Bilden ovan är en stillbild från en av de nya flerspelarkartorna, och baserat på fansens reaktion verkar communityn vara nöjda med resultaten hittills.

Den råa Craig blir slagen.

Till och med Craig – den ökända fienden som visas i julis gameplaytrailer vars livlösa ansikte fick honom att bli en meme – får en uppdatering. Angående Craigs mottagande sa chefen för konstförvaltning Neill Harrison: "Stackars gamle Craig var aldrig avsedd att ses i det tillståndet, vilket var inte uppenbart under spelet." Harrison tillade, "Det har gjorts ytterligare arbete på materialets trohet och mer variation som lagts till för Brute ansikten; vi arbetar också med att lägga till några frisyrer och skägg, vilket var något vi inte hade kommit till i juli. Så även om vi har kommit att älska vår kära gamla Craig, genomgår han verkligen en betydande makeover. ”

Multiplayer

Halo Infinite Official Multiplayer Reveal

Tidigare rykten insisterade Halo oändlig skulle bara komma med en kampanj vid lanseringen, även om communitychefen för 343 Industries twittrade att detta var osant och att multiplayer skulle följa med kampanjen vid lanseringen.

Inget att se här gott folk, det här är inte sant.

— Brian Jarrard (@ske7ch) 24 juli 2020

Ungefär som tidigare Halo-titlar, Halo oändlig kommer att möjliggöra co-op för två spelare och online co-op för fyra spelare, trots oro för att spelet inte skulle inkludera klassisk co-op. Vi kommer dock inte att kunna spela med vänner vid lanseringen. I en utvecklingsuppdatering meddelade spelets kreativa chef att kampanjsamarbete inte kommer att inkluderas i spelets första lansering. För att ytterligare lägga till besvikelsen kommer Forge inte heller att vara klar förrän någon gång senare, som Joseph Staten förklarade:

"Tyvärr, när vi fokuserade teamet för avstängning och verkligen fokuserade på en kvalitetsupplevelse för lanseringen, tog vi det riktigt svåra beslutet att fördröja lanseringen av fraktkampanjsamarbetet. Och vi gjorde också det tuffa uppmaningen att fördröja sjöfarten efter lanseringen, säger Staten. "När vi tittade på de här två erfarenheterna - kampanjsamarbete och smide - bestämde vi oss, de är helt enkelt inte redo."

Båda dessa lägen kommer så småningom att läggas till Halo oändlig erfarenhet, med co-op som beräknas komma någonstans omkring tre månader efter lanseringen, och skapa sex månader senare.

Med titlar som t.ex Fortnite och Apex Legends dominerar marknaden, det är bara naturligt att tro det Halo oändlig kan hoppa på battle royale-tåget. Det verkar dock som att spelet inte kommer att inkludera ett sådant läge - åtminstone inte vid lanseringen. Frank O’Connor från 343 Industries stavar det ganska tydligt när han säger att det inte finns några planer på ett Battle Royale-läge.

Tycka om Fortnite och Apex Legends, HaloOändligMultiplayer kommer att vara gratis att spela, enligt en tweet från 343 Industries officiella Twitter-konto, som också bekräftade att multiplayer kommer att köras med 120 bilder per sekund på Xbox Series X. Detta bekräftades ytterligare vid Xbox E3-presentation.

Halo är för alla. Vi kan bekräfta #HaloInfinite multiplayer kommer att vara gratis att spela och kommer att stödja 120FPS på Xbox Series X. Mer information kommer att delas senare! pic.twitter.com/9bIrppFiON

- Halo Halo) 31 juli 2020

När det gäller innehåll för flera spelare som spelet kommer att inkludera, kan fansen förvänta sig att se delad skärm, LAN-stöd och återkomsten av det älskade redigeringsverktyget forge. Det här är trots allt ett Halo-spel, så fansen kommer förmodligen att få höra mer om de robusta flerspelarerbjudandena inom kort.

En spartan för flera spelare som står i en hangar.

Den senaste utvecklingsuppdateringen går in på grundpelarna för liveservice-elementet Halo oändlig, och baserat på det verkar det som att 343 fokuserar på spelaren först. Faktum är att "spelare-först fokus" är en av de ovan nämnda pelarna, vilket innebär att laget kommer att ta fansens feedback till hjärtat för att säkerställa att spelet är det bästa det kan vara. Med det i åtanke kommer 343 att luta sig in i spelaruttryck, vilket gör det möjligt för alla att "skapa sin dröm Spartan." Anpassning kommer att ligga i framkant med detta inlägg, som visas av bilden ovan.

Från tingens utseende, Halo oändlig kommer inte att ha en typisk beta. Community manager John Junyszek postade en blogg i slutet av förra året där han nämnde Flighting Programs, som kommer att vara små testprogram som fungerar på ett sätt som liknar de för Halo: Master Chief Collection. Alla som är intresserade av att lära sig mer bör registrera sig för Halo Insider-programmet, där de kan registrera sig för en chans att delta i Flighting-programmet.

Trailern visar upp massor av funktioner, inklusive vapen, fordon, utrustning, kartor, spellägen och en fräck ny A.I. utropare. Trailern gör det bästa jobbet med att förmedla vad man kan förvänta sig, men allt som visas upp verkar vara snabbt, frenetiskt, skicklighetsbaserat och, viktigast av allt, roligt. Vi vet att minst två spellägen kommer tillbaka, udda och fånga flaggan, samt vad som verkar vara Valhalla-kartan från Halo 3. Ny utrustning, förutom gripkroken, som ser galen ut, inkluderar en hotsensor som kommer att lyfta fram fiender i sitt räckvidd, Repulsor som avleder inkommande projektiler och en droppvägg som fungerar som ett utfällbart skydd.

Ett spöke som slåss mot en banshee på en strand.

343 tappade nästan utan förvarning, den första betan för Halo oändlig i form av det tidigare nämnda Flighting Program. Detta helglånga test, som bara var för ett fåtal utvalda spelare som var inbjudna, gav spelarna ett litet smakprov på hur den nya flerspelarupplevelsen kommer att se ut. Flygets huvudläge var utan tvekan den klassiska 4v4-dräparen, men det var inte riktigt vad vi alla skulle vilja ha. I stället för traditionella matcher ställdes spelare mot lag med bots med olika svårigheter. För ett så tidigt test gjorde 343 det klart att de ville fokusera denna första flygning på gameplay mot bots, menyn och UI, inklusive stridspasset och Waypoint-upplevelserna på mobilen.

Även om det är mycket kort, är den allmänna enigheten bland de som lyckades bli inbjudna att alla vapen och kartor känns fantastiska. Rörelse och traversering sägs vara silkeslen, och alla vapnen känns starka och balanserade, även om de är svåra att få en sann mätare mot bots. Det finns en del fram och tillbaka angående den nya utrustningen och dess funktionalitet, men det sanna testet kommer att vara när spelet är öppet för allmänheten och allt testas mot mänskliga motståndare.

Det visades bara tre kartor hittills också, så mycket mer kommer fortfarande, inklusive äkta PvP och stor lagstrid. Förhoppningsvis kommer fler kartor och lägen att dyka upp också i utlovade framtida flygprogram.

Speldetaljer

Mästarchefen håller en krypskytt närmar sig en jättebyggnad.

Visades under julis speldemo och bekräftades via en intervju med projektledare, Halo oändlig kommer att ha en öppen Halo-ring för spelare att utforska. Det kommer dock att ta flera timmar in i kampanjen innan de får tillgång till den. Medan spelaren kommer att kunna utforska på sin egen fritid och till och med backa till vissa områden, Oändlig kommer inte att ha en icke-linjär berättelse — 343 vill att berättelsen ska fortsätta framåt. Spelet kommer också att innehålla en dag/natt-cykel och vilda djur för att skapa en mer levande värld.

Förvisade styrkor kommer att sätta upp olika utposter över ringen som du kan attackera och ta över, eller förstöra beroende på målet, samt rädda strandade UNSC-soldater. Vissa baser verkar också ha Brutes av bosstyp med unika namn och hälsobarer. Du kan hitta dessa, såväl som andra intressanta platser, på nya Tacmap. Här kan du till och med ställa in waypoints och se alla samlarobjekt som ännu inte finns i det området.

Det kommer också att finnas ett uppgraderingssystem för första gången. Chief har fem olika förmågor som visats att han kan förbättra som vi sett tidigare: Grappleshot, Shield Core, Threat Sensor, Drop Wall och Thruster. Dessa uppgraderingar kommer att kosta en valuta som kallas Spartan Cores. Den vi såg uppgraderas var Afterburner-uppgraderingen till Thruster, vilket gör att Chief kan hålla en andra dragkraftsladdning, men det verkar finnas tre uppgraderingar per kategori.

Halo oändlig kommer också att följa klassiska Halo-svårighetsstandarder, med spelare som kan välja mellan de konventionella lätta, normala, heroiska och legendariska svårigheterna. Spelet kommer att innehålla objektupptagningar liknande Halo 3, enligt den pålitliga Halo-insidern Klobrille. "Gripkrok, dragkraft eller klassiker som översköld. Allt detta är väldigt dynamiskt och kan variera kraftigt beroende på spellista etc. självklart. Men mer om allt det vid ett senare tillfälle."

Dessa föremål kommer att kunna upptäckas i den öppna världen, och grappling kroken visades i speldemon för att antingen korsa topografin eller dra Master Chief mot sina fiender.

En brute i röd rustning som lämnar en drop pod.

Flera nya vapen visades upp, till exempel ett sprängt plasmabränslevapen från Banished's med titeln Ravager, med ett blad på änden för ökad närstridsskada. The Mangler är en Banished-pistol som är långsammare än UNSC men ger mer skada. UNSC-hagelgeväret ersätts av CQS48 Bulldog, som är en 12-gauge kontra originalets 8. VK78 Commando är ett nytt UNSC-gevär som utmärker sig på längre avstånd. Den klassiska Covenant Carbine får också en liten uppgradering med Pulse Carbine.

Det är dock inte klart om den faktiska skjutmekaniken kommer att påminna mer om den senaste tiden Halo 5: Guardians eller före 343 Industries Halo-iterationer. Klobrille tillade att de inte var säkra på hur dessa skulle kunna arbetas in i spelets kampanj, men de kommer att variera i deras implementering på flerspelarkartor.

För att hjälpa till att utforska kartan kommer du att kunna kalla fram fordon från baser, inklusive klassiker som mangust, och nya som en flygande farkost som kallas en geting.

Slipspace Engine

Två banshees flyger runt halo.

De senaste åren har 343 Industries haft fullt upp med att bygga en ny motor för Halo oändlig. Lee hävdar att den nya motorn "ger [de] kreativa teamen möjlighet att nå detaljer och prestanda utan Halo någonsin har levererat" och att det kommer att låta dem fånga "intima berättelser som ögonblicken [bevittnat] i Upptäck Hope.”

Alla bilder vi har sett hittills kommer från denna nya motor och verkar vara ett stort steg framåt för Halo-serien trots att det är ett pågående arbete. Spelare på både konsol och PC bör vara nöjda med den nya art direction av Oändlig.

DLC

Alltsedan Halo 2 tog serien online, varje huvudspel i Halo-serien har haft en viss mängd DLC. Detta kommer vanligtvis i form av kartpaket, som vi helt förväntar oss att se komma till Oändlig också. Vad som återstår att se är hur de kommer att tjäna pengar. Eftersom vi säljs som en plattform och fokuserar på att föra spelare samman, misstänker vi att Microsoft och 343 inte kommer att vilja bryta deras community av spelare genom att sälja kartor som DLC. Istället tror vi att de förmodligen kommer att ge bort kartor gratis och istället ta betalt för saker som kosmetiska alternativ för din Spartan och vapen.

Ytterligare uppdrag kan också komma till kampanjen för att utöka historien allt eftersom åren går. Om det här spelet verkligen är tänkt att hålla ett decennium eller mer, kommer fansen inte att vilja vänta så länge med att fortsätta historien.

Mikrotransaktionsbekymmer

En av de största bekymmerna för alla releaser nuförtiden är att den kommer att vara fast med mikrotransaktioner och loot boxes. Det verkar troligt att Halo oändlig kommer att inkludera någon form av mikrotransaktioner - vars detaljer fortfarande är oklara - men det kommer att göra det inte har "prylar för riktiga pengar".

I augusti 2019 anställde 343 Industries en Live Design Lead, som var ansvarig för att leverera en "AAA-spelares investeringsupplevelse som fokuserar på våra fans och deras önskemål för att uttrycka sin passion för vår franchise (inklusive men inte begränsat till mikrotransaktioner)." Detta bekräftar att mikrotransaktioner kommer att finnas i spelet, men till vilken kapacitet okänd. Åtminstone vet vi att det inte finns några planer på slumpmässiga loot boxes.

Förboka

Vi väntar fortfarande med spänning på en uppdatering om exakt när i semesterperioden 2021 Halo oändlig kommer att tappa, men du kan förbeställa spelet just nu sedan dess Halo oändlig kommer att inkluderas i Xbox Game Pass vid lansering, eller få skivan eller digital förbeställning. Microsoft har försökt marknadsföra den här tjänsten kraftigt genom att fylla den med utmärkta förstapartsspel och något så populärt som Halo oändlig kommer säkerligen att ge plattformen ett enormt uppsving. Spelare som är intresserade av att prova tjänsten kan vanligtvis få den första månaden för bara en dollar, vilket betyder att det kan vara ett billigt sätt att få tag på den kommande titeln.

Fans som plockar upp Halo oändlig på Xbox One behöver inte återköpa spelet när de uppgraderar till Series X, eftersom det kommer att vara en del av Microsofts Smart Delivery-system. Det betyder att alla Xbox One-exemplar kommer med en Xbox Series X-version av spelet utan extra kostnad.

Om du vill reservera ditt exemplar av kampanjen kan du förbeställ ditt exemplar här.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa kommande Xbox Series X-spelen: 2023 och framåt
  • Du kan få en månads Xbox Game Pass för $1 just nu
  • De bästa multiplayer-spelen på Xbox Series X
  • Senua’s Saga: Hellblade 2:s nya trailer är skrämmande uppslukande
  • Ubisofts Star Wars Outlaws spelar en listig hjälte som söker ett nytt liv