Final Fantasy 7 Remake: Hard Mode Guide

click fraud protection

Final Fantasy VII Nyinspelningkommer att ta cirka 40 timmar att slutföra, förutsatt att du gör alla sidouppdrag. Men inbitna fans kommer mer än troligt att vilja kolla in allt som Midgar har att erbjuda en andra gång. Genom att byta till hårt läge får du mer än bara en svårare utmaning. Du kommer att kunna möta några nya chefer, vilket gör det värt att ta en andra titt på spelet. Om du funderar på att köra igenom spelet i hårt läge, här är allt du bör veta innan du dyker in.

Innehåll

  • Vad är hårt läge?
  • Nya tillägg till hårt läge
  • Hard mode laddningar
  • Hårt läge tips och tricks

Vidare läsning

  • Final Fantasy VII Remake chefsguide
  • Bästa vapenbyggen för Cloud Strife
  • Bästa vapenbyggen för Tifa Lockhart

Vad är hårt läge?

Sephiroth Final Fantasy 7 Remake

Efter avslutad Final Fantasy VII Remake första gången låser du upp kapitelval och hårdläge. Istället för att starta upp dig tillbaka till huvudskärmen, kommer du att fastna i kapitel 18 där du kan spela om kapitel med önskad svårighetsgrad med kapitelval. Om du vill spela igenom ett hårt läge, börja helt enkelt med kapitel 1. Du kommer att behålla din nivå och all din utrustning, vilket gör ett hårt läge som liknar ett New Game+-läge.

Rekommenderade videor

Hårt läge är inte bara svårare. Visst, fiender har mer HP och deras attacker gör mer skada, men det är inte det som gör den här svårigheten svår. Du kan inte använda föremål alls, oavsett om du är i strid, i en stad eller bara är ute och utforskar världen. Dessutom återställer bänkar bara HP, inte MP. Det enda sättet att återställa MP inom ett kapitel är att vänta på att den långsamt fylls på utanför striden eller krossa några Shinra-lådor.

Relaterad

  • De bästa Final Fantasy-karaktärerna genom tiderna
  • Alla Wall of Memories kuriosa i Final Fantasy 16
  • De bästa Final Fantasy-spelen, rankade från bäst till sämst

Du ser förmodligen vad problemet är. Du måste använda trollformler för att hela ditt parti, vilket kostar MP. Men du måste också spara din MP för bossstriderna i slutet av de flesta kapitel. Hårt läge är tufft när det kommer till strid, men det är mest ett spel om att hantera hur mycket MP du har till ditt förfogande.

Det betyder att du bör höja nivån så mycket som möjligt innan du börjar köra ett hårt läge. Nivåtaket är 50, och du bör vara runt nivå 40 i slutet av ett normalt genomspel. När du väl har slagit spelet får du dubbelt så mycket XP och tre gånger så mycket AP, vilket gör att du kan gå upp i nivå och förbättra din Materia mycket snabbare. Gör några strider i Colosseum i kapitel 9, så når du nivå 50 om ett par timmar.

Nya tillägg till hårt läge

Final Fantasy 7 Remake

Förutom att vara en större utmaning har hårdläget alla Final Fantasy VII Remakeinnehåll efter spelet, inklusive två nya chefer. Men viktigare är att chefer i hårdläge släpper manuskript, som ger SP till karaktärer. Med den extra SP kan du låsa upp vapennivå 6, vilket ger dig tillgång till de mest kraftfulla vapenförmågorna i spelet.

Du bör planera din laddning baserat på dessa förmågor (vi rekommenderar de bästa laddningarna för varje karaktär nästa). Om du vill mala SP utanför bossstriderna kommer du att få manuskript genom att spela om sidouppdragen i kapitel 3, 8, 9 och 14.

Det finns två nya chefer i hårt läge, som erbjuder den tuffaste utmaningen och de största belöningarna i spelet. Du kan komma åt dem i Chapter 17 Shinra Combat Simulator. Den första chefen är Malboro, som kommer efter en serie av fyra slagsmål med spelets hemliga chefer. Kampen i sig är ganska enkel. Undvik dålig andedräkt, som kommer att förgifta dig, och du borde klara dig.

Pride and Joy Prototype, den sista chefen efter spelet, är mycket, mycket svårare. Att slåss mot Pride and Joy i sig är enkelt – det är svagt för blixt och du kan växla det snabbt om du är aggressiv. Du måste dock kämpa dig igenom alla kallelser i spelet i rad innan du tar dig an Pride and Joy.

Eftersom du inte kan byta laddning mellan slagsmål, ha Materia av varje elementär typ över hela ditt parti och massor av helande trollformler. Tyvärr finns det ingen speciell strategi för att slå denna handske, utanför healing när det är möjligt, använda dina starkaste ATB-förmågor och undvika skador till varje pris. Det kommer att ta ungefär en timme att slå alla bossar, men du får det bästa tillbehöret i spelet i slutet.

Att ta ner Pride and Joy-prototypen belönar dig med Gotterdammerung. Detta tillbehör ger dig en omedelbar Limit Break i början av varje strid, och laddar långsamt upp din Limit Break i strid. Om du vill ha en lättare tid i hårt läge är det bäst att skaffa det här tillbehöret i kapitel 17 med kapitelval innan du börjar spela igenom.

Hard mode laddningar

Final Fantasy 7 Remake

Hårt läge kommer att testa dina färdigheter, men svårighetsgraden beror till stor del på din laddning. Du bör ändra ditt utrustade Materia under hela spelet för att ta hänsyn till fiender du kommer att möta. När allt kommer omkring slår du spelet en gång, så att du känner till utmaningarna för varje nivå. Det finns dock en del materia du borde ha utrustat hela tiden.

Det är två HP Up och MP Up för Tifa, Aerith och Barret, och två HP Up och en MP Up för Cloud. Du behöver inte alla dessa utrustade på en gång. Det finns bara tre karaktärer i ditt parti vid varje given tidpunkt, så prioritera dem. Dessa höjningar av din statistik är viktiga när du spelar igenom i hårt läge, så ha dem alltid utrustade på dina aktiva partimedlemmar.

Annars beror det på situationen, även om vi har en rekommenderad laddning för varje tecken nedan för de flesta omständigheter.

Moln

  • Vapen: Twin Stinger
  • Vapenmaterial:
    • Elementärt kopplat till eld, is, blixt eller vind
    • Första slaget
    • 2x HP Up
    • MP Upp
  • Pansar: Kedjearmring
  • Pansarmaterial:
    • Healing
    • Väckelse
    • Barriär
    • Stadigt block
  • Tillbehör: Champion-bälte

Tifa

  • Vapen: Sonic Strikers
  • Vapenmaterial:
    • Elementärt kopplat till eld, is, blixt eller vind
    • 2x HP Up
    • 2x MP upp
  • Pansar: Kuggarmring
  • Armor Materia.
    • Healing
    • Väckelse
    • Första slaget
  • Tillbehör: Champion-bälte

Barret

  • Vapen: Lätt maskingevär
  • Vapenmaterial:
    • Elementärt kopplat till eld, is, blixt eller vind
    • 2x HP Up
    • 2x MP upp
  • Pansar: Kuggarmring
  • Armor Materia.
    • Förstora-Healing
    • Väckelse
  • Tillbehör: Champion-bälte

Aerith

  • Vapen: Förstärkt stab
  • Vapenmaterial:
    • 2x Magic Up
    • 2x HP Up
    • 2x MP upp
  • Pansar: Rune Armlet
  • Armor Materia.
    • Förstora-Healing
    • Väckelse
  • Tillbehör: Healing Carcanet

Kör inte bara med dessa laddningar under hela spelet. Den allmänna tanken bakom dem är att Tifa och Cloud attackerar på nära håll, medan Aerith och Barret attackerar från räckhåll. Det gör de två sistnämnda bättre på healing, vilket är anledningen till att de är utrustade med Magnify-Healing. I strider där Barret är avgörande – Airbuster kommer att tänka på – överväg att byta ut Magnify för First Strike för att bygga ATB snabbare.

Det finns bara två Elemental Materias i spelet också, så du måste byta dem mellan Barret och Tifa (behåll alltid en på Cloud). I dess ställe, överväg bön. Det läker ditt parti, men det kostar inte MP. Om du har en partimedlem med full ATB-mätare och liten MP, kan Prayer rädda dig i ett nafs.

Se också till att byta Elemental Materia och dess länkade typ mellan ditt vapen och rustning beroende på omständigheterna. Till exempel attackerar Reno med Lightning, så du vill ha Elemental-Lightning på din rustning för den striden.

Hårt läge tips och tricks

Fly om möjligt

Om du inte är på nivå 50 och går in i hårt läge, når du det kort efter start. Utanför AP belönar strider dig alltså ingenting. XP spelar ingen roll, vilket betyder att slagsmål mellan chefer är HP- och MP-svin, inget mer. Om du kan undvika en strid är det bäst att göra det. Du vill spara din MP för chefen, och eftersom du inte kan använda föremål för att läka, betyder det att du bevarar din HP under hela nivån.

Slå sönder varje låda

Crates kommer att belöna dig med föremål, som är värdelösa i hårt läge. Ibland har de dock gett dig tillbaka lite MP genom en Mako Shard. Slå sönder varje hög med lådor du stöter på så att du förhoppningsvis kan gå in i bossstriden i slutet av de flesta kapitel med full laddning. Om du börjar ta slut kan du också skapa en manuell lagring bredvid en uppsättning lådor. Slå sönder dem, ladda om spararen, skölj och upprepa.

Bli inte kaxig

Av alla tips för hårt läge är det viktigaste att inte bli kaxig. Med din fulla belastning och höga nivå är det lätt att avskriva tidiga chefer som Roche och Scorpion Sentinel. Dessa bossar är dock lika tuffa som första gången du mötte dem, även med alla dina besvärjelser och ATB-förmågor, så du bör närma dig dem lika försiktigt som du gjorde vid din första genomspelning.

Redaktörens rekommendationer

  • Kommer Final Fantasy 16 att få DLC?
  • De bästa färdigheterna i Final Fantasy 16
  • Alla Chronolith-platser och belöningar i Final Fantasy 16
  • Alla dominanter och eikoner i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16 Renown förklarade: vad är Renown och hur man tjänar det