PlayStation Portal recension: strömmande handhållen skär hörn

En PlayStation Portal spelar Marvel's Spider-Man 2.

PlayStation Portal

MSRP $200.00

Betyg Detaljer
"PlayStation Portal skär en hel del hörn för att uppnå sin låga prislapp."

Fördelar

  • Lågt pris
  • Lätt och bekväm
  • Gedigen display
  • Fullständiga DualSense-funktioner

Nackdelar

  • Obehaglig beröringsimplementering
  • Inget Bluetooth-stöd
  • Det går inte att ansluta externa enheter
  • Frånvarande inställningar

Det du ser är vad du får med PlayStation Portal. Och det är inte mycket.

Innehåll

  • Design och visning
  • Streaming och batteri
  • Funktioner … eller avsaknaden av dem

Om du förväntade dig att PlayStations fristående Remote Play-enhet skulle dölja någon dold hemlighet som Sony höll nära bröstet, kommer du att bli mycket besviken. Som bilder har antytt är det en skärm kopplad till en DualSense-kontroller. Den kan ansluta till din PlayStation 5 via Remote Play via Wi-Fi – och det är allt som finns. Om den idén inte redan har sålt dig kan du klättra ner från staketet du har suttit på och börja spela på PS5 från bekvämligheten av din soffa.

Relaterad

  • Den nya 1TB PS5 har mer användbart lagringsutrymme än Xbox Series X
  • De bästa PS5-spelen för 2023
  • Alla kommande PS5-spel: 2023, 2024 och framåt

Även om vissa kan tycka att den idén är förbryllande, har den helt säkert sin egen publik. En sådan här enhet är perfekt för den typen av PlayStation-trogna som använder Remote Play när de reser eller bara latar sig i sängen. Det är ett mycket bättre alternativ än att försöka spela ett PS5-spel på en telefon, vilket ger spelarna en dedikerad skärm fri från texter eller aviseringar. Även om användningsfallet är där, går Sony inte för långt ur sitt sätt att försköna nischförslaget ytterligare. Det är ett första och sista erbjudande.

Priset är rätt, men PlayStation Portal gör det absoluta minimum för att få sitt PS5-streamingjobb gjort. Utan Bluetooth-stöd, frånvarande inställningar och tvivelaktiga designval är det bara en funktionsduglig lyx som är reserverad för en mycket specifik typ av PlayStation-spelare.

Design och visning

Ibland berättar bilder inte hela historien för teknik, men det gör de mest här. PlayStation-portalen är en PS5 DualSense-kontroller skär ner i mitten, med en tunn 8-tums LCD-skärm placerad mitt emellan halvorna. Det är samma effekt som du får av att fästa en PlayStation Backbone-kontroller på en telefon, förutom med en mycket större skärm och utan att tappa DualSense-greppen i processen. Det ser lite fånigt ut (det är inte som att du kommer att gå ut offentligt med det mycket), men det är uppfriskande bekvämt och lätt på cirka 1,2 pund.

Det finns två huvuddrag för att köpa detta till låga $200 istället för att bara använda de enheter du redan äger för att åstadkomma samma sak. Den stora poängen är att kontrollerna här behåller alla funktioner som standard DualSense har. Du får fortfarande haptisk feedback och adaptiva triggers här, precis som de fungerar normalt. Det är viktigt, eftersom Sony är notoriskt bevakad med sin kontrollerteknik; inga tredjepartsenheter har dessa funktioner, inklusive officiellt licensierade sådana. Sony får här som ett resultat anspråk på en exklusiv funktion och det ger portalen en fördel.

En sidovy av PlayStation Portal.
Bild använd med tillstånd av upphovsrättsinnehavaren

Det finns bara en opraktisk nackdel med den inbyggda DualSense-designen. Alla spel som använder gyroskopiska kontroller är lite av en mardröm på portalen. Försök att spela Astros lekrum och du kommer att finna att du skakar hela enheten när du försöker dra bort rörelsegester. Din bästa insats är att inaktivera något sådant i de spel du väljer att spela – eller helt enkelt hoppa över dem helt på Portal.

Den andra delen av det är displayen, som är ett starkt försäljningsargument. Vid 8 tum är den större än Nintendo Switch OLED och Steam däck skärmar. LCD är inte det mest spännande valet, men det är allt du verkligen behöver med tanke på att du alltid tittar på spel i reducerad kvalitet ändå. Den ljusa, 1080p 60Hz-skärmen ser till att du inte förlorar för mycket mer mellan anfallen med standardsänkningar av trådlös kvalitet.

Det är också en pekskärm, som bara verkligen verkar vara en nödvändighet för att efterlikna DualSenses pekplatta. Den implementeringen är lite besvärlig, eftersom jag måste trycka i en av två små rutor på vardera sidan av skärmen för att använda dem. Den låga placeringen under styrspakarna gör att jag måste sträcka ut tummarna ganska mycket för att träffa dem. Om jag trycker utanför det utrymmet mörknar skärmen för att ta fram portalens UI-överlägg som visar batteristatus, tid och inställningsknappen (utöver att visa pekknapparna). Spelare kommer att behöva bygga upp lite muskelminne om de vill använda pekplattans funktionalitet sömlöst i spelet.

Det känns som att prioriteringen här var att hålla den slutliga kostnaden så låg som möjligt.

Det finns inte mycket annat att veta om utanför ström-, ljud- och volymkontrollknapparna på toppen. De inbyggda högtalarna blir också tillräckligt höga, vilket är bra för att spela hemma. Det finns bara en irritation: USB-C-laddningsporten och hörlursuttaget är båda inbäddade på undersidan av systemet, hårt fastsatt mellan baksidan av skärmen och en överhängande bit vit plast. Om du råkar ha pluggar som är lite på den biffiga sidan av någon anledning, kan du ha problem med att passa in dem i den smala öppningen.

Allt detta är helt okej, men Sony försöker inte för mycket att förnya här – och det kan vara till skada på lång sikt. Det finns inget sätt att ta bort skärmen här som med Razer Edge, vilket gör att jag undrar vad spelare ska göra om de börjar uppleva DualSense-stickdrift. Paketet kommer inte ens med en bärväska av något slag och Sony säljer för närvarande inte en förstapartsväska som du kan köpa separat. Det känns som att prioriteringen här var att hålla den slutliga kostnaden så låg som möjligt. Det är den rätta instinkten för en produkt med ett sådant nischat användningsfall, men det lämnar Portal-känslan lite för avskalad för sitt eget bästa.

Streaming och batteri

Att försöka ge en detaljerad uppdelning av "prestanda" på en enhet som denna är lite av ett dum ärende. Allt den kan göra är att streama från en PS5, så din upplevelse kommer helt att bero på din Wi-Fi-hastighet vid varje given tidpunkt. Mina tester gjordes över ganska starkt Wi-Fi i New York City, så mina resultat här kanske inte är så användbara för någon mitt i Amerika. Jag hade tillräckligt bra tid under mina tester, även om jag kunde känna en liten fördröjning när jag spelade spel som Lumines remastrad. Det räckte inte för att förstöra upplevelsen på något sätt, men det märktes. Jag träffade några enstaka ljudproblem och upplösningen sjunker också, men inget ovanligt för tekniken.

Det är ett bra sätt att spela PS5-spel hemifrån...

Eventuella problem som enheten har med streaming är helt enkelt problem med Sonys Remote Play-funktion. Till exempel kan du inte använda appar som YouTube eller Spotify via streaming. Om du öppnar någon av dem låter enheten dig veta att du är blockerad från att se dem och uppmanar dig att gå tillbaka till menyn. Under tiden du kan inte molnströmma PS Plus-spel (som PS3-titlar) via enheten. Begränsningarna känns något absurda när man stöter på dem på en $200-enhet byggd exklusivt för streaming. Tack och lov bör alla framtida ändringar av Remote Play retroaktivt åtgärda portalens problem.

I mina tester kunde jag få ut ungefär fyra timmar på pricken ur PlayStation Portals batteri medan jag streamade och maxade högtalarna. Det är inte lika imponerande som Logitech Cloud G: s 12 timmars liv, men det räcker för en ganska lång session. Det enda konstiga här är att det inte finns något sätt att se enhetens återstående batteriprocent. Det finns bara en grundläggande tre-tick-indikator, som kort går till noll innan enheten stängs av.

En PlayStation Portal sitter bredvid en Nintendo Switch OLED.
Giovanni Colantonio / Digitala trender

Den enda besvikelsen med hela produkten är att portalen inte erbjuder spelare någon flexibilitet utanför streaming. Det har egentligen inget mode att prata om, och det finns bara ett väldigt enkelt anslutningsgränssnitt när Remote Play inte är aktivt. Det är ett bra sätt att spela PS5-spel hemifrån, men det bleknar bredvid andra fristående streamingenheter. Razer Edge, till exempel, är faktiskt en Android-surfplatta som kan köra mobilspel. Jag kan ladda ner emulatorer på den enheten eller, fan, köra Remote Play. Det gör det mycket dyrare, men också mer användbart. Jag är inte säker på att Sony gör det starkaste fallet för en ren fjärrspelare här, vilket placerar den i samma nischkategori som något som PlayStation TV.

Funktioner … eller avsaknaden av dem

Projektets avskalade karaktär är tydligast i enhetens brist på funktioner. Vissa av dessa verkar vara kostnadsbesparande åtgärder som kommer med nackdelar som inte är värda besparingarna. Portalen har till exempel inte Bluetooth-stöd. Den har bara Sonys PlayStation Link-teknik via en knapp, vilket tvingar spelare att köpa en ny förstaparts Sony-headset eller den 200 $ Pulse Explore hörlurar för trådlös lyssning tills tredjepartsföretag antar tekniken (ett standarduttag för hörlurar stöder åtminstone alla trådbundna lyssningsenheter).

Portalen har en mycket smal inställningsmeny ...

I mina tester fann jag att det inte riktigt fanns några sätt att krydda handdatorn med några andra externa enheter heller. USB-C-porten verkar bara fungera för laddning. Det kommer inte att känna igen min plug-and-play Legion glasögon eller till och med en annan DualSense. Det är en muromgärdad trädgård.

Jag kan förstå att tekniken är enkel att hålla priset, men utelämnanden av programvara är mycket mer förbryllande. Portalen har en mycket slimmad inställningsmeny som kan nås när som helst genom att trycka på skärmen eller avsluta Remote Play. Det innehåller några grunder som en snabb urkoppling, ljudparning och skjutreglage för ljusstyrka (det också, något komiskt, har en växling av flygplansläge som gör hela systemet värdelöst med tanke på att det inte kan göra någonting off-line). Utöver det är inställningsmenyn smal. Användare kan justera ljusfältet och stänga av knappens ljusstyrka, ändra vilolägestimern och ändra exakt två kontrollerinställningar.

En anslutningsskärm visas på PlayStation Portal.
Giovanni Colantonio / Digitala trender

Den sista delen är dum. Det vanliga PS5-gränssnittet ger spelare möjlighet att byta styrspakar, ställa in tryck och håll fördröjningar och skapa anpassade knapptilldelningar för DualSense. Inget av detta finns i Portal-mjukvaran, som bara låter spelare justera vibrationer och utlösa effektintensitet. Det förvärras av bristen på Bluetooth, vilket innebär att spelare inte kan para ihop andra kontroller, inklusive tillgänglighetsenheter, med portalen. Det är ett restriktivt beslut som är överraskande från Sony, som har varit ledande inom tillgänglig design den här generationen.

För dem som bara vill ha ett dedikerat sätt att använda Remote Play med lätthet och behålla DualSense-funktioner, är PlayStation Portal en enkel rekommendation för $200. Jag vet redan att jag kommer att ta med den på min semesterresa i år ifall jag vill sluta ta tag i varje Spider-Man 2trofé under min stilleståndstid (tja, beroende på mina föräldrars Wi-Fi). Det är bara förvånande att se hur många hörn som kan skäras med en så enkel enhet. Du får verkligen vad du betalar för här, men du kanske önskar att du kunde ha ponierat för lite mer.

Redaktörens rekommendationer

  • PS5-spelen med den bästa grafiken
  • Du har bara en vecka kvar på dig att dela PlayStation-klipp och skärmdumpar till X
  • De bästa spelen på PlayStation Plus, Extra och Premium
  • En internetanslutning krävs för att ansluta den nya PS5:s skivenhet
  • PS5 slim vs. PS5: allt du behöver veta om den nya PS5-modellen