Doom Eternal förblir gammaldags, kommer inte att ha mikrotransaktioner

Google Stadia DOOM Eternal

Doom Eternal, är en ännu mer ambitiös och löjlig version av formeln Id Software etablerad i den omstartade Undergång. Återigen kommer studion att hålla fast vid sin gamla skolans känslighet och lämna mikrotransaktioner utanför spelet

Kreativ chef Hugo Martin avslöjade, genom att svara på en fråga privat UndergångFacebook grupp, Doom Eternalkommer inte ha någon webbutik för extra innehåll när det kommer ut i mars. Kosmetiska föremål kommer att kunna förvärvas genom spelarens erfarenhet, och ingenting som påverkar spelet kommer att tjänas in på detta sätt. Detta innebär att nya spelare kommer att kunna möta fiender i det nya "Battlemode" - som ställer en Doomslayer mot flera spelarkontrollerade demoner - utan att vara i underläge.

Rekommenderade videor

Det runda-baserade läget är en ersättning för den konkurrenskraftiga multiplayer i Undergång, vilket var ett vanligare läge som liknar andra skjutspel. Medan resten av spelet fick beröm, kritiserades denna del, och Id Software valde att utveckla Battlemode internt som svar på mottagandet.

Doom Eternal kommer kommer fortfarande med nedladdningsbart innehåll men i form av två enspelarexpansioner. Dessa är båda planerade att anlända inom ett år efter spelets första release och kommer som standard i spelets deluxe-utgåva. Expansioner är inget nytt för serien, som bl.a Master Levels för Doom II, en officiell uppsättning ytterligare etapper som släpptes 1995. Detta är ovanpå Doom Eternalinledande kampanj, som kommer att handla om dubbelt så lång som förra spelet. Undergång är 10 eller så timmar från början till slut, vilket skulle sätta Doom Eternalrunt 20.

DOOM Eternal – Officiell E3 Story Trailer

Id Softwares sista spel, 2019 Rage 2, innehöll mikrotransaktioner som påskyndade möjligheten att få vissa föremål som annars fortfarande kan uppnås genom normalt spel. Ändå kändes valet malplacerat i ett storyfokuserat first-person shooter.

Doom Eternal släpps den 20 mars för Xbox One, PlayStation 4, PC och Google Stadia. En Nintendo Switch-version är också under utveckling, men den kommer inte att släppas senare än de andra versionerna. Panic Button utvecklar porten, och Id Software kommer att göra det ge det extra tid när de andra versionerna är klara för att optimera den.

Redaktörens rekommendationer

  • Utvecklare hjälper äldre Mac-datorer att göra något som Apple inte tillåter
  • Unioniserade Activision QA-testare kommer inte att få höjningar
  • Doom Eternal-teamet avbryter det planerade flerspelarläget "Invasion".
  • Här är anledningen till att din gamla CPU-kylare inte fungerar med nästa generations Intel-processorer
  • Doom Eternal: The Ancient Gods borde vara mallen för videospel DLC

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.