Google kommer att uppdatera Chrome för Android och Desktop till WebVR

webvr chrome android desktop google
Virtuell verklighet kan leva strikt inom smartphone-appar och PC-programvara för tillfället, men det kommer inte att vara fallet mycket längre. På måndagen, vid W3C: s workshop om webb och virtuell verklighet i San Jose, Kalifornien, tillkännagav Google planer på att leverera en version av sin Chrome webbläsare med stöd för WebVR, en teknik som underlättar leverans av VR-appar och spel direkt från webbplatser.

WebVR är produkten av World Wide Web Consortium, det styrande internetorganet som föreslår webbstandarder för implementering i webbläsare, webbplatser och andra webbinkarnationer. Det utnyttjar WebGL, ett API som används för att rendera 3D-innehåll inuti webbläsare, och dess senaste iteration, version 1.1, innehåller riktlinjer och bästa praxis för webb-VR-innehåll formulerat av Mozilla, Google och andra. Det slutliga målet: VR-spel och appar som kan strömmas direkt från internet till mobil, fristående och PC-tjud VR-hårdvara som HTC Vive och Oculus Rift.

Rekommenderade videor

Sketchfab kommer kanske närmast att förverkliga WebVRs vision. Den senaste versionen av det webbaserade 3D-modelleringsverktyget låter dig se scener inuti ett VR-headset, förutsatt att du använder en webbläsare och headset som stöds.

Relaterad

  • Google Chrome får uppdateringen av Android-surfplattan du har väntat på
  • Google säger att Chrome nu är 20 % snabbare på Mac
  • Den här nya Google Chrome-funktionen kan öka din sökhistorik

Megan Lindsay, Googles WebVR-produktchef, sa att företaget Mountain View, Kalifornien, hoppades kunna släppa en offentlig version av Chrome på Android med stöd för WebVR 1.1 i januari. Den kommer att föregås av en betaversion i december.

Tecken på integration har redan börjat dyka upp. Chromium-evangelisten François Beaufort upptäckte inställningar i beta- och utvecklarversionerna av Chrome för Android relaterad till WebVR, tillgänglig genom att skriva "chrome://flags/#enable-vr-shell" i webbläsarens URL bar.

Desktopsupport kommer att ta lite längre tid. Google förväntar sig att Chrome för PC- och Mac-hårdvara ska få begränsat WebVR-stöd i början av 2017, med en fullständig lansering senare under året.

Google inriktar sig initialt på Daydream, dess VR-plattform för smartphones. Det tar formen av en enhetlig lösning för headset och smartphones: Daydream-enheter levereras med en rörelseavkännande fjärrkontroll, en hemskärm och navigeringsöverlägg och en mycket optimerad ramverk. Det stöds på Googles Pixel-telefoner och utvalda telefoner från tredjepartstillverkare som ZTE (den Axon 7) och Asus (Zenfone 3 Delux), och headset inklusive Googles View, Zeiss VR One Plus och ZTE: s VR.

I relaterade nyheter sa Lidsay att utvecklingen av ett Chrome "VR Shell", ett gränssnitt som låter 2D-webbplatser som inte är programmerade för WebVR visas i VR, pågår. Om allt går enligt planerna kommer det att lanseras under första halvan av nästa år på Chrome för Android.

Chrome kommer inte att vara den första webbläsaren som stöder WebVR. Microsoft tillkännagav stöd för standarden i september – en kommande version av Edge, standardwebbläsaren i Windows 10 som ersatt Internet Explorer, kommer att integrera standarden, och experimentella versioner av Mozillas Firefox stödjer det i en begränsad mode. Men det blir inte det sista. Apple har ännu inte meddelat planer på att stödja WebVR.

Redaktörens rekommendationer

  • Googles Android-monopol finner sin största utmaning, och Apple kan vara nästa
  • Chrome har precis lagt till ett fantastiskt nytt sätt att skydda dina lösenord
  • Virtuella betalkort ökar säkerheten i Chrome och Android
  • Pixel 3a bekräftade att få Android 12L även när Google avvecklar Pixel 3-stödet
  • Google Lens får Chrome-integration för att hjälpa dig hitta produkter som inte finns i lager

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.