Diablo 3-konsolrecension

diablo iiiconsole recension 3 konsol skärmdump 14

Diablo III konsol

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Diablo III är en avgörande framgång i sitt efterlängtade konsolutseende, med smidiga spelkontroller som kompletterar action-RPG-spelet perfekt."

Fördelar

  • Gamepad-kontroller passar spelet mycket bra
  • Att ta bort auktionshuset är en mycket bra sak
  • Lokal co-op är en blast

Nackdelar

  • Minimala tutorials skapar en brant inlärningskurva
  • Delar av användargränssnittet omfattar fortfarande PC-designfilosofier
  • Förlora sjukt byte till dina tjuvvänner i lokal co-op

Diablo III snubblar inte på konsoler som så många undermåliga PC-spelportar innan det. Blizzards arbete här lyser. Det finns till och med ett argument om att det definitiva antagandet Diablo III realiseras i sin konsolutgåva, en innehållskomplett port som förstärks av en kombination av perfekt exekverade gamepad-kontroller, ett strömlinjeformat användargränssnitt och en handfull upplevelseförbättrande funktioner tweaks.

Efter mer än ett decennium av mild till svår förväntan om uppföljare,

Diablo återvände 2012 med en kraftfull, återupplivad version av seriens klick- och snabbtangentstyrda spel. De nya karaktärsklasserna, den spottade grafiken, de ständigt ackumulerande högarna av byte... även efter den långa frånvaron, den gamla skolans lek och den nya skolans utseende Diablo III imponerade på oss med sin PC-release. Läsa Ryans recension för hela historien om det.

Diablo III snubblar inte på konsoler som så många undermåliga PC-spelportar innan den. Blizzards arbete här lyser.

Vad har förändrats så mycket på konsolversionen då? Väldigt lite, när det gäller själva spelandet. Berättelsen, mellansekvenserna, platserna, monstren och bossarna, de många genomspelningarna... allt. Allt överförs direkt från den tidigare utgåvan, hela vägen upp genom de senaste patchuppdateringarna. Du kan inte använda dina PC-karaktärer här, men du kan njuta av samma tillägg efter utgivningen som de gör nu.

Relaterad

  • Hur vi testar videospelskonsoler
  • Bästa Diablo 4 Druid-bygget: rekommenderade färdigheter, passiviteter och utrustning
  • Bästa Diablo 4 Necromancer-byggen: rekommenderade färdigheter, passiver och redskap

Den enda större funktion som tagits bort för konsoler är det mycket kritiserade auktionshuset för riktiga pengar. Frånvaron av en kontantmarknadsplats är en enorm välsignelse för Diablo III's ekonomi i spelet. Loot drop rates, hantverkspriser och ett antal andra rörliga delar har justerats för att ta hänsyn till förändringen i ekonomin. Du ser mer sällsynt byte på marken när du spelar och spenderar mindre guld i spelet för att skapa det själv när du når den punkten. Tillfredsställelsen av att se en fontän av byte strömma fram från en besegrad chef är aldrig dämpad.

Diablo-3-console-screenshot-6

Det finns mer skatt att hämta också tack vare de nya svårighetsinställningarna för Master, som speglar PC-spelets Monster Power. Dessutom Diablo IIISpelarnas normala, mardröms-, helvetes- och infernospel – som var och en låses upp efter att ha slutfört den föregående – kan spelare också ställa in svårighetsgraden på Lätt, Normal, Svårt och fem nivåer Master. Monster blir inte bara starkare vid högre inställningar, de erbjuder även större XP och guld/byte-belöningar.

Lokal co-op är en annan stor vinst. Du kan ge dig ut med upp till fyra spelare på en skärm samtidigt. Det finns något omedelbart glädjande med att ta sig in i strid vid dina vänners sida... eller smyga in för att smyga en välsmakande skatt under dem. All byte i lokal co-op delas enligt först till kvarn-principen, till skillnad från onlinespelets individuella droppar. Multiplayer i soffan grinar när det kommer till växling av redskap, eftersom bara en spelare kan bläddra i karaktärsmenyn åt gången. Det är ändå ett fantastiskt tillskott till Diablo III om du gillar att leta med vänner över ett par öl.

Frånvaron av en kontantmarknadsplats är en enorm välsignelse för Diablo III: s ekonomi i spelet.

Den verkliga pärlan av Diablo III på konsolen är dock det gamepad-vänliga kontrollschemat. Blizzard tar alla fyra ansiktsknapparna och tre av de fyra axelknapparna för skicklighetskartläggning (den fjärde axeln är för hälsodrycker). Precis som med PC-versionen är färdigheter som standard indelade i olika kategorier, men spelare kan aktivera ett "Elective Mode" för att mappa vilken färdighet som helst till vilken knapp som helst. Inlärningskurvan för att använda en karaktärs förmågor är vad du gör den till, bokstavligen.

I stället för exakta musklick, Diablo III på konsoler använder en automatisk inriktningsfunktion för att säkerställa att dina attacker når sin avsedda destination. Det är förvånansvärt pålitligt, även när det är en tjock publik på skärmen. Mer än så är framgången med automatisk inriktning höjdpunkter Diablo IIIs stridsfokus på reaktiv improvisation framför uppmätt strategi. Det finns också en praktisk ny dodge-manöver mappad till höger sticka. Det är särskilt användbart med närstridscentrerade bråkare som munken och barbaren, men alla drar nytta av en enklare flykt undan fiendens eld.

överleva i helgedomen din guide till att komma igång diablo iii 3 konsol skärmdump 24
diablo iiiconsole recension 3 konsol skärmdump 21
diablo iiiconsole recension 3 konsol skärmdump 20
diablo iiiconsole recension 3 konsol skärmdump 27

Den enda egentliga bristen att tala om är ett något schizofrent förhållningssätt till designen. Medan mycket av Diablo III är omarbetad för att vara mer konsolvänlig, det finns fortfarande element som lutar för starkt mot ett PC-utvecklingstänk. Det finns ingen handledning för att ge spelarna en känsla av hur komplexa, investeringskrävda system som hantverk fungerar. Det är förstås samma som det var på PC, men enkel tillgång till wikis och liknande är inte lika lätt att hantera på en konsol.

Som sagt, det här är en serie som uppmuntrar till experiment. Diablo III's progressionssystem talar för det, utan kostnad för att blanda runt de förmågor och förmågamodifierare som du redan har låst upp i nya karaktärsbyggen. Det finns betydligt mindre handhållning här än vad de flesta konsolspel tenderar att erbjuda, men i värsta fall är det enda straff som är lite guld att lägga på att laga din skadade utrustning.

Alla dessa punkter summerar till en legitimt bättre Diablo III på konsoler som vi har sett på PC. För fans av serien som hoppar plattformar nu, har Blizzards satt ihop en användbar FAQ som visar vad som är annorlunda. Trots eventuella förändringar får du nästan känslan av att spelet designades från början med en tanke på att vara konsolvänligt. Kanske är det sant. Hur det än är så är denna tidiga salva av semestersäsongen 2013 en kraftfull sådan.

Det här spelet recenserades på en Xbox 360 med en kopia från Blizzard.

Toppar

  • Gamepad-kontroller passar spelet mycket bra
  • Att ta bort auktionshuset är en mycket bra sak
  • Lokal co-op är en blast

Lower

  • Minimala tutorials skapar en brant inlärningskurva
  • Delar av användargränssnittet omfattar fortfarande PC-designfilosofier
  • Förlora sjukt byte till dina tjuvvänner i lokal co-op

Redaktörens rekommendationer

  • Diablo 4 PC: bästa inställningar, DLSS, systemkrav och mer
  • Bästa Diablo 4 Barbarian-bygget: rekommenderade färdigheter, passiver och redskap
  • Bästa Diablo 4 Rogue-byggen: rekommenderade färdigheter, passiver och redskap
  • Bästa Diablo 4 Sorcerer-byggen: rekommenderade färdigheter, passiver och redskap
  • Hur Paragon Board fungerar i Diablo 4

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.