Äventyret som din häxa eller trollkarl kommer att göra i Hogwarts Legacy är fyllt av många prövningar och vedermödor. Du kommer att möta många dödliga fiender av alla slag att skicka med din arsenal av trollformler, men det som är mer sannolikt att stoppa dig död i dina spår är pusslen. Även om det inte uttryckligen är ett pussel, finns det en specifik del av High Wall-uppdraget som kan göra dig helt förvirrad över hur du ska gå vidare. Om du är upprörd när du försöker ta reda på hur du ska klättra på Battlements i Hogwarts Legacy, kommer den här guiden att få den här vägspärren att försvinna.
Hur man klättrar på Battlements
Efter att ha träffat Natty på Falbarton Castle kommer du att bli ombedd att bestiga Battlements. Inte långt in på din uppstigning kommer du att träffa en ren vägg som verkar omöjlig. Det finns ingen tydlig del att klättra på, och ditt kvastskaft är förbjudet här. Istället måste du göra din egen väg.
Även i Harry Potters universum är den mytomspunna Merlin fortfarande en legendarisk figur i trollkarlsvärlden. När det gäller Hogwarts Legacy kommer du att ha massor av sidoaktiviteter, uppdrag och utmaningar att genomföra runt om i den öppna världen, men en uppsättning är inspirerad av denna kraftfulla magiker. Merlin Trials låses upp och placeras över hela din karta när du har slutfört huvuduppdraget "Trials of Merlin". Detta kommer att introducera dig till vilken typ av magiska utmaningar dessa prövningar kommer att ge dig, men inte alla. Här är alla olika typer av Merlin-prövningar i Hogwarts Legacy och hur du är tänkt att lösa dem.
Hur man slår alla Merlin Trials
Även om det finns många av varje, faktiskt 85, finns det nio grundläggande testtyper du kommer att stöta på. De kommer alla att ändras på något sätt, men kräver fortfarande samma lösning. Tänk på att vissa försök kräver att din karaktär känner till specifika trollformler, så om du inte har de upplåsta ännu, kommer försöken inte att kunna lösas. Om du någonsin är osäker på vad du ska interagera med under försöken, använd Revelio för att tända interagerbara föremål.
Rulla bollen (Depulso krävs)
Denna provtyp ber dig att använda Depulso-trollformeln för att slå en stor sfär till en avsedd grop i marken. Fortsätt helt enkelt att knuffa tills du rullar in dem i springan. Vissa försök kan kräva att du bränner skräp från hålet först, så tänk på det.
Stapla bollarna (Accio krävs)
Detta är ännu ett pussel för bollrörelse, men den här gången är bollarna små och du måste lyfta och placera dem i springor på olika plattformar.
Spränga bollarna
En av de enklaste försöken, den här ber dig bara att skjuta ett gäng mål runt området med vilken attackförtrollning som helst. Den enda knepiga delen kan vara att hitta dem alla.
Spräng plattorna
Nästan identisk med det tidigare försöket, men den här gången behöver du bara spränga de gröna stenplattorna.
Tänd facklor (Confringo krävs)
Den här typen av spår ber dig att tända tre facklor innan någon av dem slocknar. Så snart du tänder den första facklan kommer den att börja sjunka ner i marken och släcka lågan när den är helt nedsänkt. Vissa ficklampor finns på högre plattformar än andra, så det är vanligtvis bäst att börja med dem för att ge dig själv mest tid.
Eskortera malarna (Lumio krävs)
Med din Lumio-trollformel måste du leda tre kluster av nattfjärilar till en glödande staty. När du väl tar med alla tre grupperna av nattfjärilar till statyerna är du klar.
Fixa statyerna (Reparo krävs)
Ett enkelt spår, den här ger dig i uppdrag att hitta de tre trasiga statyerna och fixa dem med din Reparo-trollformel.
Matcha symbolerna (Flipendo krävs)
En uppsättning av tre kolumner, var och en med två sektioner, kommer att finnas i området. Varje sida av sektionerna bär en symbol som du måste rotera genom med Flipendo för att matcha symbolerna i varje kolumn.
Plattformande
Den sista provversionen är ett enkelt test av dina plattformsfärdigheter. Du behöver bara navigera en hinderbana av stenplattformar hela vägen till slutet utan att falla. Under några försök har vi upptäckt att du faktiskt kan sätta dig på din kvast och flyga över plattformar för att aktivera dem. Även om vi inte är säkra på om det är en bugg som kan åtgärdas längre fram, gör det för närvarande dessa utmaningar mycket enklare.
Fire Emblem Engage har många system att hålla reda på. Även om du ignorerar alla olika stridsmekaniker har du din nivå, klass, supportnivåer, utrustning och mer att ta hänsyn till. En sak du inte bör glömma är Bond Levels. Bondnivåer är ungefär som supportnivåer, men istället för andra enheter finns dessa band mellan dig och de emblem du samlar in som innehåller hjältars andar från tidigare spel. Att höja dessa Bond-nivåer kommer att öka din kraft avsevärt, så här är de mest effektiva sätten att skörda de söta belöningarna i Fire Emblem Engage.
Vad Bond Levels gör
Som nämnts kommer Bond Levels att förbättra din karaktär avsevärt. När du har ökat din Bond-nivå tillräckligt med ett specifikt emblem, kommer den enheten att fortsätta att lära sig nya färdigheter som de kan behålla även när du utrustar den emblemringen. Som sådan kan du sedan blanda och matcha att lära dig fler färdigheter från nya emblem när du ökar deras obligationer och sedan byter till nya.
Bästa sätten att öka obligationsnivåerna