Electronic Arts meddelade att de har samarbetat med Marvel för att skapa ett nytt Iron-Man-spel. Det utvecklas av EA Motive i Montreal och det kommer att vara ett enspelar-, tredjepersons- och actionäventyrsspel.
Exekutiv producent Olivier Proulx kommer att leda utvecklingsteamet för denna nya titel, och han har arbetat med andra tidigare Marvel-titlar som Marvel's Guardians of the Galaxy. Andra anmärkningsvärda namn inkluderar Ian Frazier (Mass Effect: Andromeda, Star Wars Squadrons), Maëlenn Limineau (Assassin's Creed Odyssey, Need for Speed Hot Pursuit) och JF Poirier (Child of Light, Star Wars Battlefront II).
Electronic Arts tillkännagav en ny studio dedikerad till att utveckla enspelarkampanjer för Battlefield-serien. Studion ligger i Kirkland, Washington, och heter Ridgeline Games och leds av spelregissören och Halo-medskaparen Marcus Lehto.
"Det är en stor ära att få möjligheten att samarbeta med DICE och Ripple Effect och leda ansvaret för att expandera möjligheterna till berättande, berättande och karaktärsutveckling i Battlefield-serien", säger Lehto i en påstående.
I premiäravsnittet av EA: s nya dev diary-serie The Board Room fick vi veta att nästa spel i Skate-serien – helt enkelt stiliserat som skate. -- kommer att vara en gratis-att-spela-titel med mikrotransaktioner och en livetjänsttitel som utvecklaren Full Circle kommer att stödja under överskådlig framtid.
Styrelserummet | skridsko.
Detta tillvägagångssätt kan vara lite oroande för fans som bara ville ha en mer traditionell Skate 4, men utvecklaren förklarar i videon att de verkligen vill att det ska vara det enda Skate-spelet framöver, vilket är anledningen till att de har stiliserat dess titel som skridsko. med en period i slutet. Räkna med att det är en flerspelarfokuserad livetjänsttitel som får frekventa uppdateringar över tiden beroende på vad utvecklarna vill lägga till och vad communityn efterfrågar.
Naturligtvis betyder detta gratis-att-spela-tillvägagångssätt skridskor. kommer att ha mikrotransaktioner. Som sagt, utvecklarna lovar att det inte kommer att vara pay-to-win eftersom spelare inte kan köpa fördelar i spelet, inga områden är låsta bakom en betalvägg och det finns inga loot boxes. De retade också att det är ett spel som de vill ska vara tillgängligt överallt, så spelare kan förvänta sig det på PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X och till och med mobila enheter så småningom.
Medan affärsmodellen för skate. var den största nyheten från denna presentation, några mer specifika detaljer om spelet diskuterades också. Vi fick en titt på samarbetszoner där spelare kan arbeta tillsammans för att bygga skateparker och fick bekräftelse på att skridskorna. kommer att ha full cross-play när den lanseras. Vi lärde oss också namnet på stadsskridsko. ligger i heter San Vansterdam. Det ser ut som att det kommer att bli en stor lekplats där spelarna kan spendera mycket tid på att åka skridskor, slipa, springa och klättra över vad de än stöter på.
Skridsko. är för närvarande under utveckling för PC, PS5 och Xbox Series X/S. Det finns inget slutgiltigt releasedatum ännu, men som EA tidigare har förklarat kan intresserade spelare registrera sig för att testa spelet innan det officiella lanseringen.