Mega-Man 2.5D: Hands On Review

Det kan vara svårt för moderna spel att återerövra det väsentliga, nostalgiframkallande "roliga" med klassiker från 8-bitarstiden.

Det är inte i brist på försök. Indieutvecklare har riffat på sina favoritidéer från det förflutna i flera år, och många kreatörer har hittat sätt att förbättra gamla formler eller uppdatera föråldrade designs för att skapa nya, fräscha idéer. Men med dessa idéer finns det ofta ett försök att återerövra den nostalgiska känslan av spelen som de tog sina ledtrådar från; för att få tillbaka det gamla sättet, även om det är "uppdaterat".

Sedan finns det Mega Man 2.5D. En fananpassning av den klassiska franchisen i dess 8-bitars storhetstid, spelet känns som något som bärgas ur en dammig låda i Capcom-valvet. I själva verket är det inte "nytt" exakt: Istället för att göra ett helt nytt spel, remixar "2.5D" nivåer från flera av de första sex eller så Mega man spel.

Trots att det tar mer än ledtrådar från originalserien känns det som något helt nytt, tack vare smart modifierad nivåer, nya konstnärliga blomstrar som dess eponyma kamera "2.5D" kameravinklar och helt originella spellägen, inklusive lokala multiplayer. Dessa nya idéer, i kombination med spot-on plattformsspel som känns precis som de tidiga

Mega man spel, skapa det närmaste till en helt ny Mega Man som fans av serien sannolikt kommer att se under en lång tid.

Perspektivskifte

Vid första rodnad, den primära skillnaden mellan originalet Mega man serien, och dess moderna, fan-gjorda motsvarighet är i hur den skildrar sin spelvärld. "2.5D"-delen av titeln hänvisar till dess visuella stil, som ger en känsla av tredimensionellt djup, även om spelet fortfarande fungerar i två dimensioner. Mega Man själv är fortfarande en platt 2D-karaktär, men ofta växlar spelkameran för att visa djup i plattformarna och väggarna, eller panorera runt och tvinga spelare att möta ett nytt perspektiv.

Mega-Man 2.5D
Mega-Man 2.5D
Mega-Man 2.5D
Mega-Man 2.5D

Dessa skift ger spelet en förtjusande Papper Mario-lik känsla. Mega Man kommer ibland att runda hörn i 3D-världen som ett papper som glider över kanten på ett bord när kameran svänger runt 3D-nivån. Effekten gör Mega Man 2.5Ds utökade stadier känns större och djupare än originalen från vilka de hämtar sina idéer.

Det känns som att något bärgats från någon förlorad låst låda djupt inne i Capcom-valvet.

Ofta förändras effekten traditionell Mega man spel på subtila sätt. Områden där du är gjord att klättra flyttar kameran, vilket gör det lättare att mäta avsatser från bakgrunden. På andra punkter döljer spelet skickligt fallgropar bakom förgrunden, vilket kräver att du är uppmärksam på din omgivning för att undvika att falla i en bottenlös avgrund.

Sådana knep ökar bara utmaningen. Mega Man 2.5D behåller den förkrossande svårigheten hos den ursprungliga Mega Man. Förbered dig på att spela och spela om dig genom tuffa hopp och fiender som gillar att sväva precis ovanför din Mega Busters skjutlinje. Det finns gott om återvändande fiender i blandningen från klassiska spel, med precis tillräckligt många justeringar av miljön för att sätta spelarna igenom deras steg.

Robotteam-up

De mest intressanta nya idéerna kommer dock från Mega Man 2.5Dytterligare spellägen. Förutom standarden för en spelare i Mega Man-storlek, Mega Man 2.5D innehåller också två stora tillägg: ett samarbetsläge för två spelare och ett konkurrenskraftigt flerspelarläge.

Mega-Man 2.5D

Samarbetsläget låter dig och en vän helt enkelt spela igenom enspelarkampanjen som Mega Man och Proto Man. Kombinationen tillåter en viss strategi och kräver lite snabbt tänkande, för även om ni kämpar tillsammans kan era vapen bedöva varandra, vilket resulterar i några vänskapliga katastrofer. Du kan också slå på vänlig eld, så att du kan trolla din kompis både av misstag och med avsikt i stort sett hela tiden.

Det finns så mycket spel här för noll kostnad att det är omöjligt att inte rekommendera det.

Konkurrensläget är samtidigt en uppfinningsrik version av det existerande Mega man formel. Det finns ett deathmatch-läge som matchar er mot varandra, och ett annat där dödande är sekundära till att springa runt på arenan och samla föremål för att få poäng. Du kan justera vilka vapen spelare tar in i striden och förvandla möten till strategiska match-ups. Och precis som i enspelarkampanjen är du lika angelägen om att ta slaget, och de få sekunderna av förlorad kontroll och osårbarhet, som du är med att dela ut det.

De konkurrenskraftiga nivåerna, anpassade från enspelarkartorna, är stora, mångfacetterade arenor, fyllda med power-ups och hinder som kräver skicklig plattformsspel. Du kan behöva glida under en keps för att komma till en del av rummet, eller klättra på plattformar för att komma till en annan. Med en andra spelare som jagar dig blir det hektiskt på ett väldigt roligt sätt.

En diamant, men fortfarande dammig

Som med många fan-made passion-projekt, det finns tekniska egenheter i Mega Man 2.5D som kan hämma din förmåga att hoppa in och spela. Att spela Mega Man på ett tangentbord är svårt och gränsöverskridande hädiskt, men för att få en gamepad att fungera måste du mappa om varje tangent på en alternativskärm. Det är absolut värt den extra tiden, men spelet borde förmodligen gå längre för att hjälpa dig att ställa in.

Som vi nämnde tidigare är spelet också ganska jävligt svårt, och kan bli försvårande om du Mega man kotletter är rostiga. På samma sätt klassiskt Mega man spel testar spelarnas reaktionsförmåga, nästan pixel-perfekt hopp och tolerans för att bli förstörd av chefer, Mega Man 2.5D kommer sannolikt att framkalla frustration från mindre än rabiat Mega man knarkare. Justerbara svårigheter och co-op hjälper uppenbarligen, men tillfälligt och/eller förfallit Mega man fans kanske inte uppskattar skaparnas ivriga hängivenhet att göra Mega Man 2.5D lika tuffa som spelen den återkallar.

Slutsats

Återigen, även om du inte är intresserad av att lägga de timmar och timmar som krävs för att bemästra Mega Man 2.5D, är spelet en gratis nedladdning, så det skadar inte att ge det ett försök. Det är kärleksfullt polerat, skapat av ett team som uppenbarligen känner till sitt källmaterial otroligt väl. Mega man fans som beklagar Capcoms senaste torka av nya spel med Blue Bomber har något extremt imponerande att ockupera det robotformade hålet i sina hjärtan.

Ladda ner den här.

Toppar

  • "5D"-perspektiv spelas bra för roliga visuella signaler och speljusteringar
  • Samarbetsläge låter dig hjälpa (och trolla) en vän
  • Konkurrenskraftig multiplayer känns fräscht
  • Känns precis som ett klassiskt Mega Man-spel

Lower

  • Kan vara för svårt för tillfälliga spelare
  • Att ställa in en gamepad är mer komplicerat än med de flesta PC-spel

Redaktörens anmärkning: Mega Man 2.5D är ett inofficiellt projekt som skapats av fans utan tillstånd från seriens utgivare. Liksom många liknande projekt kan Capcom pressa teamet att ta bort spelet när som helst.

Vi har valt att rapportera om det av samma anledning som vi skulle välja att skriva om vilken produkt som helst; för att det är intressant. Vårt mål, som sajt, är att lyfta fram coola och spännande projekt, oavsett ursprung.

Samtidigt inser vi det faktum att Capcom kan besluta att skydda sina immateriella rättigheter. Digital Trends stöder inte olaglig användning av upphovsrättsskyddat material.

Lade till ett stycke i ett försök att förklara NES-nostalgins eteriska natur. Men om det inte fungerar kan vi bara prova ett annat tillvägagångssätt.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man förbeställer Marvels Spider-Man 2 och den begränsade upplagan av PS5
  • De bästa egenskaperna att komma först på nivån i Remnant 2
  • Marvels Spider-Man 2 har omedelbart byte av karaktärer i öppen värld
  • Marvel's Spider-Man 2 får en vild gameplaytrailer, men inget släppdatum
  • Du måste läsa denna gratis Marvel's Spider-Man 2 prequel-serie