Om du fångade demovideo för Naughty Dog's Den sista av oss del 2 under Sonys presskonferens på E3 2018, du kanske trodde vad några av oss på Digital Trends E3-team tyckte - att det såg för bra ut för att vara sant. Demot är full av ögonblick där animationer smälter samman så sömlöst att de ser ut som små mellansekvenser eller snabba händelser varvat genom hela handlingen. Naughty Dog är känt för att ha en filmisk inställning till sina spel, så det skulle inte vara förvånande att upptäcka att det fanns ögonblick då spelet var ta kontrollen från spelaren för ett ögonblick eller två för att få en kamp att se lite svalare eller mer intensiv ut, bara för att lämna tillbaka den ett par sekunder senare.
'The Last of Us del 2' är full av ögonblick där animationer smälter samman så sömlöst att de ser ut som små mellansekvenser.
Rekommenderade videor
Tydligen hade vi tvivlare dock fel. Alla dessa rörelser Ellie gör är knutna till gameplay, inte mellansekvenser eller snabba händelser som är avsedda att öka spelets dramatiska effekt. Demon
var mycket koreograferad, sa Lowe, för att göra sekvensen spännande, samtidigt som den förmedlade mycket information om vad som kan förväntas i spelet, men det var ingen E3-magi inblandad.Naughty Dog visade upp ett antal nya mekaniker i det nya Den sista av oss del 2 demo, inte bara kontextuella handlingar som bara dyker upp vid vissa ögonblick i spelet. Det gav också några nya tips om var Naughty Dog tar sin historia.
Demon inleds med att Ellie, nu seriens huvudperson, hänger på en klippa i en mänsklig bosättning som har klarade en viss normalitet trots att världen blev överkörd av zombieliknande "infekterade" människor, som i den första spel. Trailern ger några karaktärsögonblick med Ellie, som är 19 vid det här laget (hon var 14 tum Den sista av oss); Jesse (Stephen Chang), en annan ung medlem av bosättningen som tydligen går ut på patruller med Ellie ibland; och Dina (Shannon Woodward), en kvinna som brukade dejta Jesse och som Ellie till synes är kär i.
Scenen ser Jesse diskutera en kommande patrull med Ellie och hänvisa till hennes skyddande fadersfigur, Joel (Troy Baker), huvudpersonen i det sista spelet. Sedan dyker Dina upp, som tar tag i Ellie för en dans i ett drag som kan vara ett hugg mot Jesse och deras tidigare förhållande. Till slut kysser Dina Ellie när de diskuterar hur mycket Ellie borde hota männen i bosättningen.
Alla dessa rörelser som huvudpersonen Ellie gjorde på skärmen var drag som du kan utföra med knappar och mekanik.
Kyssen övergår till att Ellie attackerar och dödar en man ute i skogen, förmodligen på den patrullen hon och Jesse hade diskuterat. En stund senare börjar hans kompisar dyka upp, bär facklor och visslar till varandra. Ellie måste glida förbi dem och använda sig av smygelement som att huka sig i låga buskar och hålla sig utom synhåll för att ta sig förbi. Inte långt fram hittar hon någon som verkade vara ledaren för banditgruppen, som mördar en man av okända skäl genom att hänga honom från ett träd i händerna och sedan rensa honom. Vi vet åtminstone att Ellie dödar några otrevliga människor.
Snart klättrar Ellie in i ett delvis förstört parkeringsgarage och demon tar. När hon går upp för att mörda en annan bandit, blir hon upptäckt och förvandlar situationen till en eldstrid när fiender ropade på varandra och passerade längs information om att de hade sett en "varg". Spelaren skickade snabbt ut en fiende med Ellies mestadels tysta pil och båge, men den andra karaktären sluter sig och den kommer till smällen.
Fienden svänger ett blad mot Ellie, som hon snävt undviker genom att luta sig snabbt ur vägen. Ellie ger tillbaka attacken och slår en yxa i karaktärens ansikte. Bladet fastnar, så hon lämnar det bakom sig.
Stunder som detta, där Ellie drar drag som ser nästan skriptade ut i deras utförande, är utspridda i demon. Senare plockar hon upp en flaska mitt i körningen och lyfter den mot en annan fiende för att få dem ur balans, och drar sedan in kvinnan i ett huvudlås för att använda henne som gisslan. Banditpilar smäller in i kvinnans kropp, vilket får Ellie att tappa henne och skynda iväg - tills en av pilarna träffar henne och fastnar i hennes axel.
Även om de verkar skriptade, triggas dessa ögonblick mekaniskt, förklarade Naughty Dog. Ellie kan verkligen dra ut en pil ur sin egen axel (uppmanas som R2 under demon), hon kan ta flaskor medan hon rör sig och springer, hon kan lägga sig platt på magen i liggande positionen (som hon använder i demon för att gömma sig under en bil), hon kan ta tag i människor och ta dem som gisslan, och hon kan kringgå inkommande attacker med en ny dodge mekaniker.
The Last of Us del 2Spelet visar att det är ett stort steg framåt från det första spelet.
Demot fortsatte med en spänd scen där banditerna jagar Ellie, ur ammunition, in i ett gammalt skyltfönster. Där håller hon sig lågt och använder hyllor och diskar för att smyga runt sina angripare, tills hon kan hitta något att slå tillbaka med. Vi såg också Ellie skapa en explosiv pil när hon var i strid, och visade några av de nya sakerna du kan göra i farten med ett mer robust system än vad som var i det första spelet. När Ellie äntligen skickade ut den sista fienden, som hon fyllde med pilar innan han sänkte huvudet, övergick demon tillbaka till dansen och de avslutande ögonblicken av Ellie och Dinas kyss.
Vi har fortfarande inte så mycket information om vad Den sista av oss del 2 kommer exakt att handla om — Naughty Dog har sagt att det är en hämndhistoria och att den utforskar livet för en äldre Ellie som hanterar traumat av alla de många mord hon nu begår. Vad Naughty Dog har visat av Den sista av oss del 2Spelupplägget visar dock att det är ett stort steg framåt från det första spelet, både när det gäller Ellies förmågor i strid och hur smidigt och polerat det ser ut. Om normala spelare kan spela Den sista av oss del 2 tillräckligt bra för att få det att se hälften så bra ut som Naughty Dog gjorde på E3, det kommer att bli väldigt imponerande.
Redaktörens rekommendationer
- Det kan vara anledningen till att The Last of Us har fruktansvärd stamning på PC
- Nu när The Last of Us är över bör du titta på dessa TV-program och filmer
- Vi smakade The Last of Us Part II: s apokalyptiska nya whisky
- Aktivera dessa 6 tillgänglighetsinställningar i The Last of Us Part I innan du börjar
- The Last Of Us Part I haptisk dialogfeedback förbättrar tillgängligheten