Utvecklaren Daybreak Games vill göra några e-sportrörelser i Battle Royale-genren, och börja med att göra sin multiplayer-överlevnadstitel H1Z1 gratis att spela.
Daybreaks nya intäktsgenereringsmodell för H1Z1 träder i kraft omedelbart, meddelade företaget torsdagen den 8 mars. Det draget kommer när Battle Royale-utrymmet fortsätter att bli mer trångt, med titlar som PlayerUnknown's Battlegrounds och Fortnite drar ett stort antal spelare. Andra spel, som Darwinprojektet och SOS, hittar sina egna nischer i Battle Royale-formeln – som ser spelare som försöker överleva för att bli de sista som står i Hungerspelen-som flerspelarstrider.
Rekommenderade videor
H1Z1 är ute efter att differentiera sig genom fokus på tävlingsspel och e-sport. Tillsammans med beslutet att gå gratis-att-spela tillkännagav Daybreak nya tillägg till sin H1Z1 pro league, som den först lade ut i oktober. Utvecklaren samarbetar med Caesars Entertainment i Las Vegas för att tillhandahålla arenan för ligan, och med Facebook att sända spel. Daybreak har också skrivit på 15 lag för att tävla.
Invigningssäsongen av H1Z1 pro league, den första esportligan som fokuserar på battle royale-genren, startar den 21 april.
"Alla våra partners är mycket seriösa när det gäller ett nytt sätt att göra e-sport och föra det till massorna," H1Z1 General Manager Anthony Castoro berättade för Digital Trends. "Facebook är en massmarknadsmöjlighet, ett massmarknadsspel. Caesars Entertainment är en massmarknad. Las Vegas, arenan, är massmarknad. Och alla dessa företag investerar på stora sätt i den här typen av innehåll, och de ser det H1Z1 och Battle Royale som ett sätt att slå en ny väg för eSport.”
Free-to-play och e-sportmeddelanden kommer i hälarna på en annan stor milstolpe för H1Z1. Spelet släpptes officiellt i slutet av februari, efter tre år i "tidig tillgång", då spelet var till salu men fortfarande i aktiv utveckling. Tillsammans med utgången från tidig tillgång kom ett nytt spelläge, "Auto Royale", där lag av spelare tävlar i Battle Royale-matcher från sätena i fordonen i spelet.
"Detta (den H1Z1 pro league) är också en stor möjlighet för oss att introducera miljontals nya spelare och fans H1Z1 när vi lämnar tidig access och går gratis att spela”, sa Castoro. "Kombinationen av de två sakerna tror jag kommer att bli enorm för H1Z1.”
Daybreaks e-sport-push och gratis prislapp kan vara vad spelet behöver för att återfå sin tidigare ställning i Battle Royale-genren. H1Z1 var bland de första spelen och moddarna att popularisera genren och skapade ett Battle Royale-läge som heter "King of the Kill" från dess ursprungliga, zombie-överlevnadsfokuserade spelupplägg. Det läget blev så populärt att Daybreak bröt upp King of the Kill till sin egen separata release. De H1Z1 namn – som ursprungligen hänvisade till ett fiktivt zombievirus, ett riff på H1N1-viruset i den verkliga världen – gick till Battle Royale-versionen av spelet. Zombie-överlevnadssidan tog sig an den nya titeln Bara överleva.
Trots H1Z1dess tidigare popularitet har den dock kämpat inför ökad battle royale-konkurrens. Spelet sägs ha förlorat 90 procent av sin spelarbas under de senaste sju månaderna till kraftfulla titlar PUBG och Fortnite. Med ännu fler Battle Royale-titlar på väg, kommer det att vara upp till utvecklare som Daybreak att ge spelare en övertygande anledning att välja sitt spel framför så många konkurrenter.
H1Z1 finns nu tillgänglig för PC.
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.