Elden Ring får mig att vilja ha en gammaldags strategiguide

Föreställ dig det här: Det är 2006. Dina föräldrar fick dig precis Kingdom Hearts 2, som du, oavsett anledning, är besatt av. Faktum är att du gillar det så mycket att dina föräldrar till och med fick dig en enorm bok fylld med information om spelet. Det är som en gammal bok; saken väger minst sex pund och dess antal sidor närmar sig eller överstiger 1 000.

När jag var liten tillbringade jag timmar med näsan djupt i den där gamla BradyGames Kingdom Hearts II strategiguide. Den hade information om allt i spelet som jag behövde veta. Sidor på sidor om "hur man slår den här chefen" eller "varför du behöver plocka upp det här föremålet så att du så småningom kan skapa detta Nyckelblad.” Vid den tiden kände jag att med ett så massivt spel fanns det inget sätt jag kunde spela utan en strategi guide.

Rekommenderade videor

Cirka 16 år senare, Elden Ring får mig att känna på samma sätt.

Soulsborne för att vara Wiki'd

Om det är något du har hört från de som spelar Elden Ring, det är att spelet är enormt - och det kunde inte vara mer sant. Jag närmar mig bara 30-timmarsstrecket i min speltid, men andra jag känner som har passerat 70 timmar är fortfarande upptäcka saker: Nya områden, bossar, fängelsehålor och innehåll som ska utforskas under två och en halv dag in i spelar ett spel. Det är ett förbluffande antal saker att hålla reda på.

Under cirka 20 av mina timmar som jag spelade Elden Ring, jag har haft spelets Fextralife Wiki öppna på min andra bildskärm. Därmed inte sagt att jag alltid använder det - ibland måste du låta äventyrsandan ta dig och bara gå med strömmen, säkerhet var förbannad. Men när jag är nyfiken på hur man köper ett visst föremål eller om jag saknar något i en fängelsehåla eller inte, läser jag det.

Jag har kunnat använda den där Wiki köpa fler smidesstenar att uppgradera mina vapen, och ha hittade redskap som jag annars skulle ha gått förbi. Men för min egen skull önskar jag att jag inte behövde ha en Wiki öppen på min andra skärm. En fysisk bok skulle vara mycket mer välkommen, särskilt för att jag inte skulle riskera att tappa bort spelet framför en NPC, läser Wiki och klickar tillbaka bara för att slå och döda en blivande uppdragsgivare (ja, det här hände, och ja, det suger).

En spelare rider förbi ett högt Erdträd i Elden Ring.

Att ha en fysisk strategiguide är helt enkelt bekvämare, och dubbelt så mycket om du spelar på en konsol. Du behöver inte titta fram och tillbaka mellan din TV-skärm och din lilla telefonskärm. Istället kan du ha enorma sidor, utsmyckade med underbara illustrationer av Elden Rings karaktärer och massor av text som beskriver varje område.

Men mer än något annat, Elden Ring, som alla FromSoftwares spel, har gjorts för att guidas ut. Om du inte tror mig, gå till någon större spelwebbplats (inklusive denna!) och sök "Elden Ring” och du hittar massor av guider. Souls-spel har alltid varit trubbiga eller medvetet vilseledande. Det finns ingen uppdragslogg, NPC: er dyker upp till synes slumpmässigt, och vissa har till och med möten som du kan missa beroende på hur mycket framsteg du har gjort.

Det har kommit till en punkt där jag inte kan rekommendera att spela Elden Ring utan någon form av Wiki eller guide öppen. Det finns helt enkelt för mycket värdefullt innehåll i spelet som kan missas. Jag önskar bara att jag kunde öppna en enorm bok istället för att öppna en Wiki.

Redaktörens rekommendationer

  • Armored Core VI lever upp till förväntningarna efter Elden Ring FromSoftware
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon följer upp Elden Ring i augusti
  • Elden Ring, Modern Warfare II rabatterad i stor PlayStation-rea
  • Twitch streamers "ultimativa" Elden Ring-lopp omfattar två exemplar och ett dansblock
  • Elden Ring-utvecklarens nästa spel är Armored Core VI

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.