Starfield kommer att ha ett minispel i Oblivion-stil

Efter att ha blivit försenat till 2022 har Starfield nu ett officiellt releasedatum: 6 september. Bethesda delade nyheten via en ny trailer, som bekräftar att en Starfield Direct med mer information kommer den 11 juni.

Starfield: Officiellt lanseringsdatum

Microsoft har bekräftat rykten om att de kommer att hålla ett spelshowcase senare denna månad. Kallas en Developer_Direct, denna livestream kommer att äga rum senare idag och innehåller uppdateringar om Xbox Game Studios och Bethesda-spel som lanseras under de närmaste månaderna, som Redfall. Xbox visar vanligtvis inte upp så många spel utanför evenemang som E3, så den här Developer_Direct verkar vara Microsofts egen version av Nintendo Direct eller State of Play-formeln.
Som sagt, det är lite mer transparent att det kommer att vara lite långsammare än vad Nintendo eller PlayStations program brukar vara. För de som planerar att se showen live idag, så här ser man Xboxs Developer_Direct Showcase samt vad du kan förvänta dig från spel som Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends och The Elder Scrolls Online vid evenemanget.


När är Xbox och Bethesdas Developer_Direct?
Xbox Game Studios och Bethesdas första Developer_Direct någonsin kommer att sändas live och gratis senare idag, den 25 januari, klockan 15.00. ET / 12.00 PT.

Hur man tittar på Xbox och Bethesdas Developer_Direct
Developer_Direct-showcasen kommer att livestreamas officiellt av Bethesda och Microsoft på följande fyra platser:

Xbox Game Studios och Bethesda meddelade just att deras första Developer_Direct-showcase någonsin kommer att vara hölls den 25 januari, vilket ger Microsoft fotfäste i spelutställningsutrymmet utanför evenemang som E3 och Gamescom. Efter ett tufft år för Xbox förstapartsstudior kommer denna Developer_Direct äntligen att ge oss ytterligare en mycket djup titt på spel som Redfall, Forza Motorsport och Minecraft Legends, som kommer att börja bilda sitt spelutbud för i år, vilket gör oss sugna på vad som komma skall till Xbox Series X, Xbox Series S och Xbox Game Pass år 2023. Även om den skenbara bristen på något helt nytt förstapartsmeddelande kan göra att denna Developer_Direct inte känns så spännande för den genomsnittliga spelaren, det här är ett avgörande skyltfönster för Microsoft om det vill vinna trötta fans tillbaka.
Hittills i den här konsolgenerationen har Microsoft varit inkonsekvent vad gäller både innehåll och transparens om tillståndet för sina spel. Vi har fått ett par spännande skurar av information om nya kommande exklusiva erbjudanden på de senaste Xbox sommarshowcases, och hösten 2021 hade en gedigen serie släpp i Deathloop, Forza Horizon 5 och Halo Oändlig. Men dessa stormar av spänning överskuggas av stora torka när det gäller releaser och rapporter som tvivlar på tillståndet för vissa förstapartsspels utveckling. Det är därför Developer_Direct kommer att vara så avgörande för Microsoft. Den här showen kommer att tillåta den att fokusera spelarna på en (förhoppningsvis) mer konsekvent releaseuppsättning och börja ge fansen en konsekvent showcadens att vara exalterade över.

Innehållsfaktorn
Digital Trends har skrivit mycket om hur 2022 var ett mycket svagt år för Microsoft. Förseningen av Redfall och Starfield 2022 förstörde verkligen det året, även om Pentiment och As Dusk Falls var bra spel. För mer vanliga spelfans ser dock Xbox Game Studios och Bethesdas 2023 mycket mer spännande ut. Spel som Redfall, Forza Motorsport, Minecraft Legends och Starfield har släppningsfönster för 2023, medan spel som länge annonserats som Senua's Sacrifice: Hellblade II, Contraband och Avowed verkar som om de har varit under utveckling tillräckligt länge för att inte vara för långt av. Xbox Game Studios och Bethesda har dock inte visat oss hur det här året kommer att utvecklas när det gäller releaser, och spelarna var inte nöjda med Microsofts svaga närvaro vid The Game Awards 2022
Det är den första stora uppgiften för Developer_Direct. Även om inga släppdatum tekniskt lovades i tillkännagivandet, är den här showen en utmärkt plats för att låta Xbox-fans veta exakt när de kan lägga vantarna på dessa efterlängtade förstapartstitlar. En av de mest spännande delarna av en Nintendo Direct är att konsekvent se Nintendos sortiment för de närmaste månader tar form i realtid, vilket ger fansen ett gäng snygga titlar att uppleva innan nästa oundvikliga monter. Xbox är i stort behov av något sådant, och Developer_Direct ger den perfekta möjligheten att göra det, främst för att det verkar vara mindre fokuserade på antalet tillkännagivanden och mer på att leverera information om spel som folk redan är intresserade av.