Tankning i World of Warcraft är en av de mest stressiga upplevelserna du kan ha. Människors liv står på spel, och du är den viktigaste kuggen som skiljer dem från rejäla reparationsräkningar och långa promenader tillbaka till ett ruttnande lik. Men med ett konstant behov av dessa köttsköldar, tankar in World of Warcraft Classic är ett säkert sätt att snabbt komma in i grupper.
Innehåll
- Warrior tank guide
- Paladin tankguide
- Druid tank guide
- Hur man tankar vid Ragefire Chasm
- Hur man tankar vid Deadmines
- Hur man tankar vid Wailing Caverns
I denna WoW Classic tankning guide, vi kommer att beröra tankning klasser, allmänna byggen och rotationer, och några praktiska tips och tricks för att stoppa din första sanna WoW Classic dungeon tanking-upplevelse från att skrämma dig till att bli ännu en spelare som skriker in i tomrummet för en grupp med en gratis DPS-slot. Inte redo för tankens livslängd? Låt oss guida dig igenom vilken klass kan vara rätt för dig.
Rekommenderade videor
Warrior tank guide
Warriors är den överlägset mer involverade tankningsklassen i World of Warcraft Classic. Stora stridsvagnar kommer ofta att använda makron för att använda förmågor som är låsta bakom specifik utrustning och ställning. För enkelhetens skull kommer vi att fokusera på skyddstanken – din allmänna svärds- och brädmuskelmaskin.
Protection Tanks använder en kombination av svärd och sköld för att hantera och mildra skador. En sköld lägger till den största mängden rustning som en enskild utrustning kan erbjuda World of Warcraft, så dess fördelar är tydliga. Du kommer att använda din sköld för att avbryta fiendens kast med Shield Bash och Shield Slam för aggro. Sunder Armour fungerar på ett liknande sätt, bara det minskade ett måls rustning med varje stack, vilket håller målet fokuserat på dig och låter ditt lag göra mer skada.
Prova att applicera en stack på varje fiende i en pull för att generera initial aggro, fokusera sedan på att nå fem stack max på huvudmålet samtidigt som man riktar sig mot andra för attacker som Shield Slam, Revenge och Taunt när nödvändig. Demoraliserande shout kan hjälpa till med AoE-aggrogenerering medan att hoppa in i Battle Stance for Thunder Clap kan hjälpa till att mildra skador i det långa loppet mot stora förpackningar. Mocking Blow kan användas om Taunt inte är uppe också. Dumpa rage med Heroic Strike för att skapa höga hot, eller Cleave på högre nivåer mot flera mål. Defensiva nedkylningar som Shield Wall bör användas mot större drag och bossar för att ta bort pressen från din healer.
Warrior talang specifikationer och konstruktion
Warriors kan tanka på hur många olika sätt som helst, men att bygga in i det defensiva talangträdet kommer att ha de mer uppenbara fördelarna. Som sagt, med brist på färdigheter när det gäller att tanka dina första par fängelsehålor, speccing in Improved Rend in the Arms tree först kommer att hjälpa till med hotgenerering mer än något annat. Det är en anständig nog spec för Prot Warrior-utjämning, men förvänta dig inte snabba och enkla dödanden.
Förbättrade Sunder Armor, Taunt och Revenge kommer att vara sådana att sikta på på senare nivåer. På maxnivå kommer det att vara nödvändigt att skrubba talangträdet. Nå botten av skyddsträdet, byt ut förbättrad vändning mot avböjning, maxa taktiskt behärskning och släpp en poäng i Anger Management.
Paladin tankguide
Skydd Paladins är kungar och drottningar av större drag. Righteous Fury ger dem 60 % mer hotgenerering från deras heliga attacker under hela 30 minuter. Devotion Aura kan också nå ytterligare 25 % Pansarbonus när du är redo att tanka din första fängelsehåla.
Blandat med de kvardröjande AoE-tickorna av konsekration, läggs den heliga skadan till varje attack med Seal of Righteousness, och de heliga skadeangriparna drabbas av under Holy Shield, Paladins kan dra in stora folkmassor och hålla dem där med lätthet. Det rekommenderas till stor del att dra med dina högsta rankade förmågor innan du håller med Rank 1-versioner för att spara på mana. Där det uppstår problem för Protection Paladin är om och när ett monster bryter från vecket.
Utan en version av Warrior's Taunt kan det vara svårt att försöka dra uppmärksamheten från en skalad mobb, och det är till stor del en bra tid att använda Judgement, eller att använda Hammer of Justice eller Blessing of Protection för att undvika att en partimedlem tar dödlig skada i processen.
Paladin talang specifikationer och konstruktion
Mycket mindre utrymme för personliga preferenser här gör Protection Paladin-tanken till en enklare best att tämja. Du behöver absolut invigningstalangen. Släpp poäng till gudomlig styrka och förbättrad rättfärdighetssigill för att nå det och få betydande ökningar av hotbilden. Från och med då vill du bygga ner skyddsträdet för att få Holy Shield innan du dumpar dina sista nio poäng i Benediction och Deflection i Retribution-trädet.
Druid tank guide
Druider använder sina unika Shapeshifting-förmågor för att fylla vilken roll som helst som kan vara öppen i en grupp. Genom att använda formen Bear, och senare Dire Bear, kan en Druid bli en mycket skrymmande närstridsstridsvagn, med Rage som liknar en Warrior för att hålla aggro med olika attacker och vrål.
Även om det inte är ett vanligt val för slutspelsräder, är Feral Druid-byggen populära utjämningsval på grund av användningen av ett enda talangträd. Den naturliga rustningsökningen som Bear Form ger innebär att det är lätt att växla upp, och Feral Druid kan enkelt växla mellan närstrids-DPS i Cat Form och närstrid i Bear Form med en knapptryckning. Att få tillgång till Swipe på nivå 16 är ett viktigt steg, vilket gör att Bear Form Druid på ett tillförlitligt sätt kan hålla aggro på fiendens förpackningar relativt enkelt.
Bear Druids svar på en Warriors Heroic Strike är Maul, en "nästa närstrid"-attack som är användbar för att hålla aggro på ett enda mål. Growl fyller i för hån, medan Swipe kan hjälpa till att upprätthålla aggro på hela förpackningar med mobs. Bash kan användas ganska ofta för att avbryta kast eller hålla fast en mobb som håller på att tappa aggro.
Druid talang specifikationer och konstruktion
Bear Form Druid är en enkel att bygga även tidigt. När du når Deadmines eller valsar sent till Wailing Caverns, kommer Ferocity och några punkter i Feral Instinct att få dig att kasta fler Mauls för mindre ilska och mer hot.
Därefter fokuserar du på offensiva vinster för att generera mer aggro från skada samtidigt som du kan byta till Cat Form för extra skada på senare nivåer när du har förstärkt hotet mot dina mål och vet att healern kan hantera pansaravfallet från din ställning förändra. Furor och Nature's Grasp är två talanger du kommer att plocka upp i motsatta träd.
Hur man tankar vid Ragefire Chasm
Räkna dig själv lycklig om du rullar Horde eller lyckas chansa in i Orgrimmar. Ragefire Chasm är den lägsta nivån i spelet. Dess enkla pathing och grundläggande mekanik gör det också det enklaste - ett bra sätt för nykomlingar att öva tankning.
Ragefire Chasm har en blandning av Elemental- och Trogg-fiender för det mesta; många av dem är närstridsbaserade. Om det finns en avståndsbaserad angripare som en shaman är chansen stor att det bara finns en i flocken.
Ta bara tag i närstridsmobben och slingra fram till shamanen för att gruppera dem. Tab-mål för att upprätthålla aggro. Warrior eller Druid tanks kommer att vilja använda rop när det är möjligt.
Hur man tankar vid Deadmines
Om du höjer nivån på Eastern Kingdoms är chansen stor att The Deadmines över i Westfall blir din första riktiga smak av en 5-manna fängelsehåla. Det är en klaustrofobisk serie av tunnlar där du inte har något annat val än att ta itu med större grupper av fiender. Det finns gott om icke-eliter som arbetar på de steniga väggarna, så förbered dig på att stå ut med dessa eftersläpande i din elitförpackning.
Tankar måste kontrollera sina hörn för att undvika att dra överflödiga fiender. Ibland kommer ett extra Elite-paket bestående av tre helt olika människohopar smyga sig upp från bakom områden du redan har rensat, så förbered dig på att dra dessa från resten av sällskapet ganska snabbt om de haka på. Bryt siktlinjen för angripare på avstånd för att spara på att springa runt på kartan och eventuellt dra fler mobs i processen.
Varje stridsvagnsklass kommer att behöva fortsätta att attackera mål för att upprätthålla aggro, så Warriors bör undvika att försöka använda Rend på immuna Mekaniska fiender för att undvika att svälta sig själva på Rage. Dra tillbaka varje förpackning från sina ursprungliga startpositioner om möjligt för att undvika fiender med låga HP att springa iväg och attrahera fler.
Hur man tankar vid Wailing Caverns
Relativt tillgänglig om du redan har planat i Kalimdor, Wailing Caverns, som ligger i Barrens, är en annan fängelsehåla på ingångsnivå och väl lämpad för en förstagångstank. Om du kommer hit från Ragefire Chasm, förbered dig för din första smak av icke-linjär fängelsehålan.
De flesta fiender i denna fängelsehåla kan läka sig själva och kasta Sleep på dig och dina lagkamrater. Det är en bra tid som vilken som helst att lära sig tabbinriktning och vänja dig vid att använda alla bedövningar och avbrott du kan behöva för att undvika att bli överväldigad. Var försiktig med antalet mobs du drar åt gången.
Utanför tipset som tar dig hela vägen till nivå 60, se bara efter inkommande publikkontrolleffekter, få ditt team att kasta några av sina egna för att göra saker lite enklare, och skörda frukterna av denna rovfågelfyllda fängelsehåla. Till och med cheferna kastar läke- och sömnbesvär. Igen; det är en bra tid för Shield Bash.
Redaktörens rekommendationer
- Street Fighter 6 presentguide: de bästa presenterna för varje World Tour-mästare
- Pokémon Scarlet and Violet gymledarguide: bästa ordning, utjämning och lagtips
- Tunika nybörjarguide: 8 tips och tricks för att komma igång
- Mario + Rabbids Sparks of Hope nybörjarguide: 7 tips och tricks för att komma igång
- Triangle Strategy nybörjarguide: 9 tips och tricks för att komma igång