Elden Ring erbjuder mer frihet än tidigare Souls-spel

Från programvaran Elden Ring var lätt en av de största avslöjandena av säsongen E3. I en intervju med IGN, avslöjade serieskaparen Hidetaka Miyazaki nya detaljer om titeln, inklusive dess betoning på spelarens frihet

ELDEN RING - Officiell speluppfattning

Elden Ring är den senaste posten i vad fansen kallar "Souls-serien", och den tar ett mycket mer öppet förhållningssätt till formeln som tidigare spel satt. Miyazaki har kallat spelet "utvecklingen av Mörka själar," och nu vet vi vad det innebär.

Rekommenderade videor

Istället för att placeras på en relativt linjär bana, Elden Ring kommer att ta ett tillvägagångssätt liknar den öppna världen av Vildas andetag, där spelarna kan ta itu med de sex områdena i spelet i vilken ordning de väljer. Det finns också en huvudlinje för spelare som hellre håller sig till normen och inte går vilse. För att hålla desorienteringen till ett minimum, tillsammans med huvudlinjen, finns det också snabba resor.

I linje med det nya fokuset på frihet såg Miyazaki till att hålla belöning och progression konsekvent på alla möjliga vägar för spelarresor. Han säger att spelare kommer att kunna hitta olika element och resurser för att tillverka föremål, vapen och mer, oavsett vilken väg de går, håll känslan av tillväxt stabil trots hur spelare väljer att utvecklas.

Tillsammans med frihet på det sätt som spelare korsar världen, kommer det att finnas massor av kreativitet och frihet i strid. Ungefär som i Mörka själar serien kommer spelet inte att ge någon anvisning om hur man ska hantera olika situationer och fiendens möten, vilket låter spelarna bestämma om de vill ta sig an fiender i smyg eller gå ut med flammande vapen.

För att öka stridsfriheten säger Miyazaki att karaktärsanpassningssystemet kommer att gå ännu längre, med utrustning som tar ett nytt tillvägagångssätt för karaktärsbyggen.

"Du är fri att kombinera dina olika färdigheter med olika vapen. Du är fri att bygga din karaktär med olika vapen och utrustning”, säger Miyazaki till IGN. "Du är fri att lära dig magi också. Så om du lägger in alla dessa saker tror vi att bygganpassningen kommer att bli ännu rikare och ännu mer varierad än tidigare."

Elden Ring kommer till PlayStation 4, PS5, Xbox ett, Xbox Series X/S och PC den 21 januari 2022.

Redaktörens rekommendationer

  • Alla FromSoftware Soulsborne-spel, rankade
  • Armored Core VI: Fires of Rubicon följer upp Elden Ring i augusti
  • 10 bästa Elden Ring-mods
  • Elden Rings första betydande innehåll efter lanseringen är ett PvP Colosseum
  • Personalens val: Varför Elden Ring är årets spel 2022

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.