'Marvel vs. Capcom: Infinite' recension

click fraud protection
Marvel vs Capcom Infinite recension

"Marvel vs. Capcom: Infinite'

MSRP $59.99

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Marvel vs Capcom: Infinite är en uppfriskande version av den klassiska mash-up fightern."

Fördelar

  • Balanserar tillgänglighet med djup
  • Nya funktioner bör glädja gamla och nya fans
  • Kampanjen är fullproppad med hejdundrande fanservice
  • Karaktärsdesigner erbjuder fantastisk fanservice och spelvariation

Nackdelar

  • Karaktärslistan känns lite lätt jämfört med tidigare spel
  • Berättelseläget är lite kort

Om du hade ett gäng actionfigurer när du växte upp, har du förmodligen samlat en mängd olika karaktärer från alla dina favoritspel, filmer och böcker att spela med. Mänsklig uppfinningsrikedom är vad den är, du rullade med den och ställde dina Teenage Mutant Ninja Turtles mot dina Power Rangers, eller att släppa in Bilbo Baggins till den mycket prestigefyllda Hogwarts School for Witchcraft och Trolleri. Samma universum-korsande mash-up-fantasi ligger i hjärtat av Marvel vs Capcom, en franchise som bygger på frågan: Tänk om Spider-Man kunde slå skiten ur

djävulen kanske gråterär Dante? Medan vi begrundar finesserna i det scenariot i vår Marvel vs Capcom Infinite recension, de otåliga bland er kan vara säkra på att vår långa tid med spelet gav oss en bubblande kruka av ungdomlig överflöd – med massor av fniss och flämtande vördnad.

Genom att jonglera med koncept och karaktärer från två distinkta fiktiva universum har franchisen på gott och ont samlat två breda kategorier av spelare. Den första och största gruppen består av passerande fightingspelsfans som njuter av några omgångar Smash Bros. eller Mortal Kombat med vänner. Collegevännerna som skulle spela upphämtningsmatcher i lobbyn på din sovsal. De nöjer sig med att föra det mödosamma arbetet med att lära sig en miljard och en kombination eller invecklade specialattacker vidare. Den andra är bland esportexperter, som bryr sig om spelets minsta detalj. De memorerar attacktider och har reaktionstider som nästan är övermänskliga.

Att föra samman de två har historiskt sett varit en utmaning, med få spel i genren som ens kommer i närheten. Det är häpnadsväckande alltså Oändlig lyckas där dess landsmän inte har gjort det. Den gör allt den kan för att välkomna nya spelare med avancerade tutorials, nybörjarvänliga kombinationer och många fler resurser för att undvika att bli helt trampad av top-end spelare, samtidigt som de uppmuntrar de verkligt begåvade att utöka sina färdigheter och ladda ner med flashiga, överdrivna tekniker som är lika tekniskt imponerande som de är underbart animerad.

Genomsyrad av kaos

De som inte är bekanta med spelets grundläggande struktur behöver inte oroa sig. Det är ungefär så enkelt som det blir i princip i alla fall. Du och din motståndare kommer att välja lag med två fighters och sedan jämra sig över varandra med långa, utarbetade kombinationer, tagga dina fighters in och ut när saker och ting börjar bli tråkiga. Genom att välja två karaktärer kan du blanda ihop din spelstil och ta hänsyn till dina motståndares. Att matcha Iron Man och Hulken, till exempel, ger er båda snabbhet med bulk. Mångfalden av möjligheter som uppstår från dessa kombinationer utgör kärnan i denna trumfade, men särpräglade fantasikastning.

Marvel vs Capcom Infinite recension
Marvel vs Capcom Infinite recension
Marvel vs Capcom Infinite recension
Marvel vs Capcom Infinite recension

Decennier av spelande har förutsatt att de flesta sträcker på benen i en kampanj ensam innan de duellerar med andra. Var gatukämpe och även den senaste iterationen av Smash Bros. järnvägsspelare genom en kort serie planerade matcher utan mycket sammanhang, Oändlig tar en sida från sina mer moderna, narrativa inriktade kamrater, som Orättvisa 2, och väljer att höja campy fläkttjänsten till dess max.

Tänk om Spider-Man kunde slå skiten ur Devil May Cry’s Dante?

Resultatet är ett fånigt spel genom tvillinguniversums bästa set pieces. Du ställer dig mot Marvel Cinematic Universes stora dåliga, Thanos, på toppen av Stark-tornet, och smyga genom magen på det som en gång var Umbrella Corporation, där MODOK skapar zombifierade symbioter. (Det är vettigt i sammanhanget... typ). Varje premiss i varje scen kommer från den barnliknande fantasin om att blanda ihop allt det bästa av serier och videospel. Det finns en obestridlig glädje som berörde våra trötta hjärtan när vi först såg det Mega Man X — den edgare 90-talsvridningen på den klassiska 80-talsikonen — hoppa in i strid med Captain Americas sköld.

Hur intensiv den än är så är kampanjen lite knapphändig. Erfarna fightingspelsspelare bör kunna ta sig igenom på under tre timmar. Ändå är fastspelen väldigt roliga, särskilt om du har hållit en tå i både Marvel- och Capcom-fandomen genom åren.

Som sagt, det är fortfarande ett fightingspel i grunden. Du behöver inte vara ett proffs för att få värt dina pengar, men om du aldrig har njutit av den udda Street Fighter- eller Soul Calibur-matchen kommer det här spelet inte att ändra dig. För nya spelare som är villiga att ge Oändlig ett skott, men spelet utmärker sig på att få nya spelare i fart, snabbt och erbjuda en mycket vänligare introduktion till en genre som kan vara brutal att ta sig in i.

Kom en, kom allihop

Återkommande Marvel vs Capcom-fans kommer under tiden omedelbart att märka några stora förändringar i spelets distinkta format. För en tar varje spelare med sig två karaktärer till en kamp istället för tre. Samtidigt pågår matcherna fortfarande mindre än 100 sekunder, och det betyder att tempot känns lite långsammare. Det kanske inte låter som en stor skillnad, men förändringen gör Oändlig mycket lättare att förstå än sina föregångare. Att lära sig att spela två karaktärer kommer att bli lättare än att plocka upp en lista med tre, och det Långsammare tempo ger spelarna mer tid att lägga ut sina tekniker och hantera kaoset som är endemiskt för striderna spel.

Dessa eftergifter kan stänga av vissa proffs, men det borde de ärligt talat inte. Ja, nybörjare kommer att ha tillgång till enkla kombinationer och lite mer tid att ta fram dem, men den djupa kunskapen som kommer från samordnade ansträngningar ger fortfarande en enorm fördel. Förändringarna får folk över inlärningspuckeln och in i spelet mycket snabbare.

Marvel vs Capcom Infinite recension

Även om det vänder sig till nya spelare, Oändlig ser också till att det finns lager av djup och gott om kött för ett utvecklande metaspel – det komplexa samspelet mellan spelarnas val och den ständigt skiftande, delade kunskapen om vad som är möjligt inom spelets regler och gränser. I moderna professionella spelkretsar kan meta vara barometern för ett spels potential.

Som ett inofficiellt filmuniversum, Oändlig fokuserar om sin berättelse och sin lek kring Infinity Stones, McGuffins som innehåller kraften hos grundläggande krafter. De är var och en uppkallad efter något grundläggande - rum, tid, verklighet, själ, sinne och kraft. Var och en har en lätt "attack" som enkelt kan sättas in i nästan vilken strategi som helst. Utrymmet kommer att dra en fiende lite närmare och bråka med en defensiv taktiker. Verkligheten skjuter dock upp en målsökande missil som är långsam, men nästan omöjlig att undvika. Tillsammans lägger de till pålitliga alternativ och hjälper till att utgöra ryggraden i alla bredare strategier.

Varje utgångspunkt kommer från den barnliknande fantasin att blanda ihop allt det bästa av serier och videospel.

Stenarna, även om de är lätta att använda, kan lägga till helt nya dimensioner att spela. Tid, till exempel, låter dig teleportera. Det öppnar helt nya vägar för lek. Ett enormt odjur som … ja, Hulken, kan snurra omkring, flankera eller lägga sig i bakhåll här och där. Med rätt parning kan stenen förneka en av dina karaktärers kärnsvagheter, som Hulkens tröga rörelse. Du väljer bara en sten per match, och var och en laddar upp sina krafter på olika sätt. Detta hindrar någon kraft från att överglänsa de andra och gör att du kan vara mycket mer flexibel i din bredare inställning till matcher.

I huvudsak fungerar stenarna som en proxy tredje karaktär. De har en enorm effekt på spelet och representerar ett avgörande val innan du börjar en match. Stenen du väljer kommer att låsa dig till en av några strategier under själva matchen. Space-stenen ger dig till exempel kontroll över hur din motståndare rör sig, så om du väljer den är det tydligt vilket taktikfält du kommer att använda. Skillnaden är dock att var och en av dessa förstärker din etablerade spelstil och är inställda så att de kan integreras med vilken som helst av dina karaktärer. Dessutom finns det bara sex att lära sig, så det är lite lättare att hantera det än en helt annan fighter av en lista på 30 eller fler.

Marvel vs Capcom Infinite recension

Experter kommer knappast att påverkas av detta alls, eftersom deras kompetenstak redan är så höga att de gör dessa förändringar irrelevanta. För att förhindra spelare från att missbruka dessa befogenheter, Oändlig erbjuder flera olika, enkla tekniker för att hjälpa till att stoppa överdrivna kombinationer, oavsett om det är störande ett anfall med en snabb träff från kraftstenen, eller tagga in din andra för lite extra Stöd. Så även om proffsen kanske kan jämra sig över det nya blodet ett tag, kommer det senare åtminstone att ha en chans att spela.

Och för nybörjare är stenarna en välsignelse. Om din stens kraft är laddad, kommer du att kunna utlösa ett stenspecifikt superdrag som kallas en "oändlighetsstorm", vilket möjliggör en mycket kraftfullare temaförmåga. I det här läget kommer spelare att kunna slå tillbaka med fruktansvärd kraft. Även här finns det val för hur man använder det. Du kan antingen luta dig mot tids- eller verklighetsförvrängande effekter av stenen, eller stoppa oändlighetsstormen för att släppa lös en enda attack av löjlig kraft. Detta ger de mindre erfarna kraftfulla rörelserna som de inte behöver spendera timmar på att försöka memorera. De superladdade attackerna som stenarna möjliggör ber dig bara att mosa två knappar samtidigt. Det här är inte de mest kraftfulla rörelserna som finns, vilket innebär att proffsen fortfarande vill memorera de alltför långa knappkombinationerna för attacker på toppnivå, men det är ett bra övervägande för mer avslappnade fans.

I huvudsak fungerar stenarna som en proxy tredje karaktär.

Se det som en Mario Kart-liknande strategi för att jämna ut spelplanen för nya spelare och veteraner. Detta låter alla känna sig kraftfulla, särskilt eftersom de flesta stenar kan laddas upp genom att ta träffar. Det räcker aldrig för att kompensera för ett enormt skicklighetsgap, men det kan hålla spelare som kände sig lämnade på ett annat sätt ett sätt att stanna kvar i spelet. Den filosofin – att alla är välkomna att spela – går igenom. Oändlig är angelägen om att välkomna någon i fållan. Det är inte riktigt lika öppet som Smash Bros., men det har gjorts massor av justeringar under huven för att se till att nybörjare inte låser sig i löjliga, flashiga kombinationer - ett ständigt nedslående problem.

Utöver det framkallar varje karaktär sin namne och källmaterial, vilket uppmuntrar fansen att välja fighters de gillar, försäkrade att de kommer att kunna använda en stridsstil som känns som en naturlig passa. Chris Redfield från Resident Evil Fame har ett enkelt resurshanteringssystem som lyssnar tillbaka till överlevnadsskräckspelets inspirationer. Dante, å andra sidan, känns som den bråkiga, utomkontrollerade punkrockstjärnan wannabe som han är, med dussintals fler attacker än sina kamrater som gör honom rolig att spela som knappmasare. Varje attack kommer att kombineras till en annan tack vare oddsen enbart, men mer exakt skicklighet ger utdelning och ger känslan av att du styr en våldsam vridning av blad och vapen.

Utöver de omfattande stridsalternativen finns det inte mycket till Infinite. Du har några grundläggande lägen att prova, inklusive ett uppdragsläge, som fungerar som en djupgående handledning som delar ut belöningar för skicklighet mastery, och några flerspelarlägen som låter dig välja mellan att gå med i ett lobbyspel online eller spela med en vän i samma rum. Oavsett, Infinite undviker misstagen Street Fighter V, det sista vanliga fightingspelet från Capcom, genom att använda den etablerade nätverksinfrastrukturen för Xbox Live och PlayStation Network. Detta bör undvika några av lanseringsdagens serverproblem som har plågat så många spel den senaste tiden, men vi kommer att uppdatera när vi har haft en chans att testa servrarna tillsammans med allmänheten.

Vår uppfattning

Marvel vs. Capcom: Oändligt är redan en av de mest övertygande fighters på ganska länge, eftersom den tar itu med genrens största problem på så många kreativa sätt, samtidigt som spelet är intressant för återkommande fans. Klyftan mellan de skickliga och de gröna har varit tillräckligt stor för att fightingspelsgemenskapen har blivit ökänt ö. Oändligt bevisar att grundläggande tillgänglighet inte behöver komma på ett offer av djup.

Finns det något bättre alternativ?

Nej. Super Smash Bros för Wii U levererar också galna, fan-service-drivna bråk, men proffsen tenderar att avsky Nintendos crossover fighter. Absolut inget annat spel balanserar så två distinkta publiker så bra.

Hur länge kommer det vara?

De flesta borde kunna rensa kampanjen på tre till fem timmar, med fler skickliga spelare som sätter sig i den nedre delen. Du kan spela matcher mot AI, eller online mot andra spelare, tills du tappar intresset.

Ska du köpa den?

Ja. Om du alls är intresserad av fightingspel är detta ett av de mest spännande vi har spelat på länge. Bonuspoäng om du är ett stort fan av allt Marvel och Capcom.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur man förbeställer Marvels Spider-Man 2 och den begränsade upplagan av PS5
  • Giftattacker i Marvel's Spider-Man 2 storytrailer
  • Capcom Showcase 2023: hur man tittar och vad man kan förvänta sig
  • Street Fighter 6 presentguide: de bästa presenterna för varje World Tour-mästare
  • Street Fighter 6: hur man registrerar sig hos varje mästare