Bravely Default 2: Hur man låser upp varje jobb

Mycket av det roliga i Bravely Default 2kommer från spelets omfattande jobbsystem. Varje chef har en Asterisk, och om du slår dem kan du ta den Asterisken och få ett nytt jobb. I denna Bravely Default 2 jobb och förmågor guide, vi guidar dig genom alla jobb i spelet, de bästa jobb- och underjobbskombinationerna och några tips för att slipa jobbpoäng (JP).

Innehåll

  • Hur man låser upp alla jobb i Bravely Default 2
  • De bästa jobbkombinationerna i Bravely Default 2
  • Hur man maler JP i Bravely Default 2

Varje jobb ger dig tillgång till en ny lista med förmågor samt olika vapenprofetior och basstatistik. Att bygga ditt parti kräver mer än att slänga ett par jobb tillsammans och hoppas på det bästa, så se till att noga överväga vad varje jobb är bra på när du bygger upp din lineup.

Rekommenderade videor

Vidare läsning:

  • Bravely Default 2: Hur man hittar den sista kistan i Hydrangea Hills
  • De bästa JRPG: erna genom tiderna
  • De bästa anime-spelen

Hur man låser upp alla jobb i Bravely Default 2

Du kommer att låsa upp de flesta jobben 

Bravely Default 2 genom att helt enkelt spela spelet. Det finns totalt 24 jobb, och du kommer bara att missa tre av dem om du håller dig till huvudhistorien och ignorerar sidoinnehåll. Två av dessa kommer från enkla sidouppdrag i kapitel 1 och kapitel 3, medan det sista jobbet blir tillgängligt först efter att du har slagit spelet en gång.

Vi kommer inte att nämna specifika chefsnamn eller referenshändelser, men det kan finnas mindre spoilers nedan.

Prolog

Prologen introducerar dig till alla nyckeljobb du behöver för resten av din genomspelning. Jobben Black Mage och White Mage kommer sannolikt att följa dig tills åtminstone kapitel 3, och Monk-jobbet är användbart under hela spelet. Se till att börja höja Freelancer-jobbet tidigt så att du kan låsa upp JP-förstärkande passiva färdigheter.

  • Frilansare
    • Hur man låser upp: Du låser upp Freelancer-jobbet genom att starta spelet.
    • Beskrivning: Det mest grundläggande jobbet inom Bravely Default 2, Frilansare är specialiserade på ingenting. Men jobbet har några användbara JP-förstärkande färdigheter och kommer med Examine, så att du kan fylla i Lore Book och upptäcka fiendens svagheter.
  • Svart Mage
    • Hur man låser upp: Du kommer att låsa upp Black Mage-jobbet automatiskt efter att ditt sällskap ansluter sig till dig i början av spelet.
    • Beskrivning: Black Mage-jobbet kommer med ett litet utbud av elementär magi med olika intensiteter. Du får eld, vatten och blixtmagi, vilket gör att du kan träffa de flesta svagheter tidigt i spelet.
  • Vit Mage
    • Hur man låser upp: Du låser upp White Mage-jobbet automatiskt efter att ditt sällskap ansluter sig till dig i början av spelet.
    • Beskrivning: White Mages helar och stödjer partiet, och du kommer förmodligen att ha en i ditt parti för majoriteten av Bravely Default 2. Raise and Arise ger dig sätt att återuppliva allierade utan att spendera en Phoenix Down, och de olika helande besvärjelserna är viktiga för att ta dig igenom de flesta strider.
  • Förtrupp
    • Hur man låser upp: Du låser upp Vanguard-jobbet automatiskt efter att ditt sällskap ansluter sig till dig i början av spelet.
    • Beskrivning: Vanguard-jobbet är ett grundläggande skadehanteringsjobb, med fokus på hög HP och fysisk attackstatistik. Det är ett kraftfullt jobb i sig, men du vill komplettera din Vanguard med ett annat jobb. Berserker och Beastmaster är bra par i tidiga spel.
  • Munk
    • Hur man låser upp: Slå Horten, Prologens andra och sista chef.
    • Beskrivning: Monk-jobbet handlar om att använda din HP som en resurs. Tidigt är Qiwong Wave användbar för att smyga in en del skador medan en fiende går i konkurs, och Focal Blast kan enskjuta de flesta fiender om du har MP till övers. Annars passar Monk-jobbet bra med alla jobb med hög HP och försvarsstatistik, som Shieldmaster och Vanguard.

Kapitel 1

Kapitel 1 avrundar grunduppställningen som introducerades i prologen. Tjuvjobbet är det viktigaste, så se till att höja nivån snabbt. Annars ger Kapitel 1 spelets första valfria jobb, som du kan hämta när som helst under kapitlet.

  • Bard
    • Hur man låser upp: Slå den första chefen i kapitel 1.
    • Beskrivning: Bards använder låtar för att buffa partimedlemmar och debuffa fiender. Det är en bra idé att öppna en strid med Låt dem inte komma till dig eller Låt dem inte lura dig beroende på om du behöver polera ditt fysiska eller magiska försvar. Annat, Slut de trötta ögonen kan få ett mål att sova. Det finns några viktiga Bard-färdigheter som du vill para ihop med din healer, särskilt de som höjer försvaret.
  • Beastmaster
    • Hur man låser upp: Slå den andra chefen i kapitel 1.
    • Beskrivning: Beastmaster-jobbet borde vara bekant för JRPG-fans, precis som de tidigare. Beastmasters fångar och släpper monster. Att ha en utjämnad Beastmaster tidigt kan hjälpa mycket, speciellt om du kan fånga monster som gör skada som en chef är svag mot. De flesta monster ger mycket mer skada än du kan tidigt, och du kan driva det ännu längre när du riktar in dig på en svaghet. För färdigheter finns det inte mycket utanför att fånga och släppa loss monster. Nosparti är dock användbart ibland, så att du kan tysta en fiende.
  • Tjuv
    • Hur man låser upp: Slå den tredje chefen i kapitel 1.
    • Beskrivning: Tjuvjobbet är fokuserat på snabba fysiska attacker och att stjäla föremål. Det är lite ospännande, men du kommer förmodligen att behålla en tjuv i ditt parti under större delen av ditt spelande, och det beror på en nyckelfärdighet: Godspeed Strike. Det ger enorm skada och ännu mer om du kan polera din hastighetsstatistik. Annars ger stjäl dig något annat att göra än att göra fel, och jobbet kommer med ett par fysiska attacker för att stjäla HP eller MP.
  • Bärsärk
    • Hur man låser upp: Slå den fjärde chefen i kapitel 1.
    • Beskrivning: Berserkers byter hastighet mot skada, med fokus på kraftfulla fysiska attacker. Shell Split och Scale Strip är användbara för att få in några skador samtidigt som de sänker fysiskt eller magiskt försvar, medan Crescent Moon och Level Slash ger dig ett sätt att skada flera motståndare på en gång. Överväg att para ihop Berserker-jobbet med något skadefokuserat jobb, som Vanguard eller Swordmaster.
  • Spelare (valfritt)
    • Så låser du upp: Slutför uppdraget Ta en chansning från Gambling Hall i Savalon.
    • Beskrivning: Gambler-jobbet är det första valfria jobbet i Bravely Default 2, och det är roligt. Istället för HP eller MP använder de flesta av Gambler-kunskaperna pengar. De flesta har också ett inslag av RNG, vilket tvingar dig att snurra på ett hjul som kan polera vilken färdighet du än använder. Gamblerjobbet är högrisk, hög belöning, med en lista över förmågor som täcker allt från massiva fysiska skador till att återuppliva fallna allierade. Överväg att jämna ut en Gambler tidigt.

kapitel 2

Kapitel 2 handlar om specialisering. Här har du äntligen tillgång till vind- och stenmagi och kraftfulla debuffs.

  • Röd Mage
    • Hur man låser upp: Slå den första chefen i kapitel 2.
    • Beskrivning: Red Mage-jobbet ligger mellan jobben White Mage och Black Mage, och balanserar offensiv och defensiv magi. Vi rekommenderar starkt att du tränar din Black Mage som en Red Mage när du har låst upp alla Black Mage-färdigheter. Black Mages dela eld, blixtar och vattenmagi. Red Mage-jobbet avrundar det med sten- och vindmagi, och det inkluderar flera helande trollformler för att ta bort lite värme från din healer.
  • Ranger
    • Hur man låser upp: Slå den andra chefen i kapitel 2.
    • Beskrivning: Trots namnet är Ranger-jobbet inte fokuserat på avståndsattacker (räckvidden spelar trots allt inte någon roll i en turbaserad RPG). Istället kommer Ranger-jobbet med en lista över fysiska attacker som är effektiva mot olika familjer av monster. De flesta spelare kommer att tycka att Ranger-färdigheter är användbara med nästan alla konstruktioner.
  • Shieldmaster
    • Hur man låser upp: Slå den tredje chefen i kapitel 2.
    • Beskrivning: Shieldmaster-jobbet kommer med en enorm HP-buffert och en rad färdigheter som låter dig omdirigera skada. Repressal och Bodyguard är en solid kombination som omdirigerar skadan till din Shieldmaster och tvingar angriparen att ta tillbaka 5o % av skadan. Annars är The Gift of Wisdom en utmärkt färdighet för att toppa MP av dina magiker utan att använda elixir. Alla höga HP, skadehanteringsjobb gör en bra parning med Shieldmaster. Tänk på Swordmaster, Berserker eller Vanguard.
  • Pictomancer
    • Hur man låser upp: Slå den fjärde och sista chefen i Chapter 2.
    • Beskrivning: Pictomancer-jobbet fokuserar på debuffs som kan kontrollera slagfältet över tid. Det inkluderar att minska fysiska och magiska attacker, återställande kraft och fysiskt och magiskt försvar. Senare jobbnivåer ger även ljusa och mörka magiska attacker, vilket gör att du kan rikta in dig på några fiendens svagheter. Överväg att para ihop Pictomancer-jobbet med en av dina magiska användare (healer eller Black Mage). Det passar också bra med Ranger-jobbet om du letar efter en mer flexibel konstruktion.

Kapitel 3

Kapitel 3 ger några fler flexibla jobb, så att du kan ersätta jobben White Mage och Black Mage som du förmodligen har använt fram till denna punkt. Liksom kapitel 1 finns det ett valfritt jobb som du kan hämta när som helst under kapitel 3.

  • Dragon
    • Hur man låser upp: Besegra den första chefen i kapitel 3.
    • Beskrivning: Dragoon-jobbet kommer med en rad fysiska attacker som fungerar bra med spjut. Utanför dessa attacker (varav några få är genomsyrade av blixtmagi) har Dragoon-jobbet den kännetecknande Jump-färdigheten, vilket gör att du kan hoppa ut från slagfältet och slå ner i nästa sväng. Som ett till stor del skadebaserat jobb kan du para Dragoon med Swordmaster, Vanguard eller Berserker, för att nämna några. Det fungerar dock med i princip alla icke-magiska jobb.
  • Ande mästare
    • Hur man låser upp: Besegra den andra chefen i kapitel 3.
    • Beskrivning: Spiritmaster-jobbet kommer sannolikt att ersätta - eller åtminstone stärka - din White Mage. Du kommer sannolikt att ha en röd mage som sköter vissa helande uppgifter vid det här laget, och det kan kännas som att din healer inte gör mycket. Spiritmaster-jobbet fixar det. Förutom kraftfull ljusmagi kommer jobbet med versioner av White Mage-färdigheter som äger rum över en serie varv istället för alla på en gång. För parningar fungerar vilken som helst av supportklasserna. White Mage är bra om du behöver lite extra healing, men överväg Pictomancer, Oracle och Bard också.
  • Svärdmästare 
    • Hur man låser upp: Besegra den andra chefen i kapitel 3.
    • Beskrivning: Du låser upp Swordmaster-jobbet tillsammans med Spiritmaster, och det är mycket yin till det tidigare jobbets yang. Swordmasters kan inta flera olika ställningstaganden för att attackera flera gånger i tur och ordning, utföra motattacker och mer. Swordmaster-jobbet passar bra med de flesta andra fysiska jobb, inklusive Ranger och Vanguard. Se dock till att ha din hastighetsstat i åtanke.
  • Orakel
    • Hur man låser upp: Besegra den tredje och sista chefen i Chapter 3.
    • Beskrivning: Oracle-jobbet stödjer ditt team genom att kontrollera tiden. Istället för försvars- eller attackfantaster kan du använda färdigheter för att ge ditt lag brådska, sakta ner fiender och leverera fler träffar när du attackerar. Jobbet kommer med en del eld-, vatten- och åskamagi, så överväg att ersätta din Black Mage med ett Oracle.
  • Salve-Maker (valfritt)
    • Så låser du upp: Slutför Glynn Awakens sidouppdrag utanför Ederno.
    • Beskrivning: Jobbet Salve-Maker låter dig kombinera föremål för att skapa nya samt att spendera lite pengar för att skapa ett läkemedel som antingen ökar eller minskar blodtrycket. Ärligt talat, det är ett av de minst användbara jobben i spelet. Det är lite som ett freelancerjobb i sena spel, vilket innebär att det kommer med några användbara färdigheter, men de gör ingen stor skillnad i strid.

kapitel 4

Saker och ting förändras lite i kapitel 4. Istället för en linjär serie av chefer kommer du att kunna låsa upp de tre första jobben i vilken ordning du vill. Det finns inget bästa sättet att gå tillväga, så det är bara att spåra upp det jobb som verkar mest intressant för dig.

  • Arkanist
    • Så här låser du upp: Slutför uppdragslinjen med start i Wiswald.
    • Beskrivning: Arkanister är mästare på kraftfull offensiv magi. Förutom mörk magi kommer arkanistjobbet med färdigheter som kombinerar andra typer av magi. Meltdown, till exempel, kombinerar eld och vindmagi. Jobbet fungerar bra med alla offensiva magiska byggnader, så överväg att para ihop det med Oracle eller Red Mage. Pictomancer gör också en dödlig kombo, som låter dig debuffa fiender och följa upp med kraftfull elementär magi.
  • Bastion
    • Så här låser du upp: Slutför uppdragslinjen med start i Halcyonia.
    • Beskrivning: Bastion-jobbet handlar om skydd. Rampart och Vallation låter dig sätta upp barriärer för att blockera en fysisk eller magisk attack, och senare färdigheter låter dig få flera BP i en sväng samtidigt som du hindrar motståndare från att tjäna BP. Det är svårt att placera Bastion-jobbet, men det brukar passa bra med snabba fysiska jobb. Det inkluderar Thief, Monk och Gambler.
  • Spöke
    • Så här låser du upp: Slutför uppdragslinjen som börjar i Savalon.
    • Beskrivning: Fantomer är specialiserade på att hantera kritisk skada och flera attacker. Du burk koppla ihop Phantom-jobbet med i princip vilken fysisk klass som helst, men lika många Bravely Default 2 spelare har redan räknat ut, det fungerar bäst med Thief-jobbet. Att lägga till kritiska träffar till Thief's Godspeed Strike gör en kraftfull attack ännu kraftfullare. Denna kombination tar dig enkelt genom resten av spelet.
  • Hellblade
    • Hur man låser upp: Besegra den sista chefen i kapitel 4.
    • Beskrivning: Det "sista" jobbet du låser upp Bravely Default 2 är en extremt kraftfull sådan. Med Hellblade-jobbet kan du snabba upp HP för att hantera fysiska attacker fyllda med elementär magi. Du vill lägga Hellblade-jobbet på din skadehandlare, para ihop det med antingen Berserker, Vanguard eller Swordmaster.

Nytt spel+

New Game+ ger ett extra jobb, så att du kan nå spelets verkliga slut.

  • Modigbärare (valfritt)
    • Så låser du upp: Slå spelet normalt, ladda sedan om din lagring för att börja vägen till det sanna slutet.
    • Beskrivning: Bravebearer-jobbet är Bravely Default 2's ultimata jobb och en belöning för att nå det sanna slutet. Jobbet kastar i princip alla regler ut genom fönstret, med flera fysiska färdigheter som ger skada multiplicerat med tiden du har spelat. Det är en belöning för att slå allt, så du behöver inte oroa dig för parningar.

De bästa jobbkombinationerna i Bravely Default 2

Det finns otaliga sätt att bygga upp sitt parti på Bravely Default 2. Halva nöjet är att experimentera med olika byggen för att se vilka jobb som fungerar tillsammans. Vi har fem jobbkombinationer som du kan använda genom hela spelet. Om du vill experimentera, se till att kontrollera vapenfärdigheter för varje jobb samt basstatistiken. Du vill inte para ihop Thief-jobbet med en låghastighetsstat, till exempel.

Svart Mage/Röd Mage

Detta är en viktig kombination, så vi rekommenderar att du har en karaktär som höjer nivån på Black Mage på väg att låsa upp Red Mage-jobbet. Med båda kan du täcka alla dina elementära baser. Black Mage ger dig eld, vatten och blixtar, medan Red Mage ger dig vind och sten. Ännu bättre, Red Mage-jobbet har några läkningsbesvärjelser tillgängliga, vilket frigör din healer att polera och använda andra färdigheter.

White Mage eller Spiritmaster/Bard

I likhet med den senaste kombinationen är den här bara vettig. White Mage-jobbet har alla healing-, väckelse- och statushealing-färdigheter du behöver, medan Bard-jobbet kommer med en mängd statushöjande färdigheter. Tidigt kan du polera ditt lag eller debuffa fienden med Bard-färdigheter samtidigt som du har din White Mage-läkande magi i bakfickan. Senare, ersätt White Mage-jobbet med Spiritmaster.

Vanguard eller Monk/Shieldmaster

Vanguard-jobbet är klämt mellan att ta skada och att hantera den, vilket tvingar dig att noggrant balansera hur mycket HP din Vanguard har kvar. Shieldmaster-jobbet fixar det problemet. En enorm ökning för att basera HP med Shieldmaster-jobbet gör det till ett perfekt par med Vanguard, som redan är fokuserat på att suga upp attacker. Denna kombination kan diska ut skada, men ännu viktigare, det kan ta lika mycket.

För ett mer offensivt bygge, ersätt Vanguard med Monk. Shieldmasters höga HP ger din munk massor av foder för att aktivera färdigheter.

Fantom/tjuv

Utanför en oavsiktlig Persona 5 referens, den här jobbkombinationen är förvånansvärt kraftfull. Phantom-jobbet förstärker din kritiska, undanflykts- och hastighetsstatistik, som alla passar ihop med Thief-jobbet. The Thief's Godspeed Strike blir väldigt dödlig med en förändring till kritisk och höghastighetsstatistiken för Phantom-jobbet.

Arkanist/Pictomancer

Den kraftfulla elementära magin i det arkanistiska jobbet gör en naturlig parning med Pictomancerns debuffs. Denna sena speluppställning är perfekt för din Black Mage, så att du fortfarande kan rikta in dig på svagheter med magi samtidigt som du får lite fler stödfärdigheter. Det är dock lite knepigt att höja den här kombinationen, eftersom Pictomancerns färdigheter inte är bra på egen hand. Överväg att höja Archanist-jobbet först, eller använd en maxad Black Mage.

Hur man maler JP i Bravely Default 2

Bravely Default 2 är en traditionell JRPG, så gör dig redo för lite slipning. Tack och lov finns det några saker du kan göra för att göra slipningen lite lättare och minska tiden det tar att maxa varje jobb.

Nivå upp en grupp frilansare

Det första du bör göra är att höja Freelancer-jobbet på alla dina karaktärer till nivå 12. Det ger dig tillgång till två viktiga passiva färdigheter: JP Up och JP Up and Up. Den förra multiplicerar alla JP du tjänar med 1,2, och den senare multiplicerar JP-intäkterna med 1,5. Tillsammans levererar de 1,7x JP. Efter att du har förtjänat dessa passiva färdigheter kan du utrusta dem även om du inte har frilansarjobbet utrustat.

Det är lite av en bummer i början, men att ge hela ditt sällskap nästan dubbelt så mycket JP gör slipupplevelsen med andra jobb mycket, mycket lättare.

Multibattles är bäst, men sällsynta monster fungerar

Du kan hamna i multistrider genom att stöta på en grupp fiender nära varandra. Varje våg kommer att höja JP-multiplikatorn i slutet av striden, så du vill samla så många mobs som möjligt.

Det finns två sätt att göra det på. Den första är att förbruka föremål som lockar vissa typer av monster. Du kommer att få flera strider på det här sättet, men de flesta är bara med ett fåtal mobs, och du kommer att spendera mycket saker. Ett bättre sätt att gå till väga är att återvända till ett område i övervärlden dit fiender flyr från dig. Hitta sedan ett hörn och skrämma in så många fiender du kan i det hörnet. Spring in när du har samlat alla och upprepa.

Om du har problem kan du också mala strider med sällsynta monster. Sent i spelet kan du besegra några av de tidigare sällsynta monstren inom några få träffar. Den här processen är inte riktigt lika snabb som att göra flera strider, men det är fortfarande snabbare än att mala slumpmässiga möten.

Utforska när du inte spelar

Slutligen kan du tjäna JP även när du inte spelar Bravely Default 2. Spelets onlinedel låter dig utforska medan din Switch är i viloläge. När du möter andra spelare som utforskar, kommer du ibland att snubbla på skatter. Om inget annat, se till att börja utforska innan du stänger av din Switch. Om du utforskar i högst 12 timmar, kommer du vanligtvis att sluta med några JP-kulor.

Redaktörens rekommendationer

  • Final Fantasy 16 Timely Accessories: vad de är och hur man utrustar dem
  • Harvestella Jobs guide: Hur man låser upp, hur man uppgraderar och mer
  • Xenoblade Chronicles 3 Nopon Coins guide: vad de gör och hur man odlar dem
  • Monster Hunter Stories 2 Bottle Cap-guide: Var man hittar dem och hur man bäst spenderar dem
  • Hur man spelar multiplayer i Monster Hunter Stories 2