Kommer från 2004, World of Warcraft Classic banat väg för många grundläggande MMO-funktioner som genren fortfarande håller nära bröstet idag. Det är ett spel som ligger långt inne i idén om slipning, och det tar lång tid att nå maxnivån. Alla beslut du fattar kan antingen kosta dig dussintals timmars speltid eller en hög med pengar i spelet som inte är lätt att få tag på.
Innehåll
- Välj din klass i WoW Classic
- Bästa soloklass
- Bästa grupp/hybridklass
- Att välja ett yrke
- Ha så kul!
Att byta klass innebär att skapa en ny karaktär och börja om från början, så det är viktigt att du hittar en klass du tycker om att spela innan du lägger för mycket tid på det. Detta WoW Classic guide bör hjälpa dig att hitta en klass som passar din spelstil och ge några användbara tips som kan mycket bra minska tiden du lägger ner på att höja nivån.
Rekommenderade videor
Välj din klass i WoW Classic
Du kan inte bara byta ut ditt svärd mot en trollstav och förvänta dig att fortsätta där du slutade World of Warcraft Classic
. Varje beslut har betydelse; från klassen du plockar från start till de individuella talangpoängen du plockar på vägen. De flesta klasser kan hantera solo- och gruppinnehåll alldeles utmärkt, men vissa utmärker sig på det ena mer än det andra.Med tanke på att kostnaderna för att återbetala talanger ökar med varje omrullning, kommer du att vilja ha ett val som är bäst för din totala resa till 60 först och främst. Nedan går vi igenom varje klass, deras föredragna roller och hur du specificerar dem för den enklaste nivåupplevelsen.
Krigare
Min personliga favorit bland gänget, Warrior är din ganska vanliga närstrids-DPS för det mesta. De kan använda i princip vilket närstridsvapen som helst i spelet, men Whirlwind Axe som erhållits från ett uppdrag på nivå 30 kan bära dem hela vägen till 60. Det saknar och reellt självförsörjande, men det högre försvaret som erbjuds av plattpansar och höga skadeeffekter borde minska stilleståndstiden – eller tiden som går åt att läka upp mellan slagsmålen.
Av dess tre huvudspecifikationer är Arms det bästa valet för solo-utjämning. Fury kan fungera men förlitar sig på lite mer RNG-färdigheter. Skydd är en långsammare – men säkrare – satsning för nykomlingar som tenderar att bita av sig mer än de annars skulle kunna tugga, men bör övervägas om du planerar att gruppera och köra fängelsehålor, som du kommer att bli en fantastisk tank.
Druid
Förmodligen den mest mångsidiga av partiet, Druider kan fylla vilken roll som helst på ett infall tack vare deras förmåga att skifta form till många olika varelser. Druider är bra för solospel, men den ställningsdans som krävs för att verkligen få dem att glänsa är något som bara avancerade eller återvändande veteraner kommer att klara av. De förlitar sig på en pålitlig personal med rätt statistik.
Tanken här är att börja med att besvärja ett par trollformler innan du hoppar in i Feral för snabb närstridsskada, och lämnar mana att återhämta sig i bakgrunden. Sedan byter du tillbaka ut för att läka mellan dragen och upprepar processen. Att ha tillgång till Bear form gör dem också livskraftiga tankar när det behövs. De får till och med tillgång till reseformuläret, vilket avsevärt påskyndar uppdraget.
Jägare
Förmodligen kungen och drottningarna av solospel, jägare skickar sina husdjur för att tanka singelmobbar samtidigt som de bränner ner dem med olika färdigheter med pilbågar och gevär. De är lätta nog för nybörjare att plocka upp och spela, med Feign Death alltid tillgänglig för att ta dig ur en svår situation. Avancerade spelare kan använda strikta vapenfärdigheter och "närstridsvävning" för att maximera DPS och ta sig an flera mål. Beast Mastery-specifikationen är bäst för det. De får till och med Aspect of the Cheetah att springa riktigt fort!
Trollkarl
Ett annat bra alternativ för spelare som vill solo tack vare tillägget av ett husdjur, men ett fantastiskt duoalternativ tack vare låg stilleståndstid och beroende av skador över tid. En av de största fördelarna för Warlocks är att ha tillgång till ett gratis fäste, spara massor av guld och ge dig mycket mer frihet att spendera på anständig utrustning tidigt. De använder trollstavar som vapen för manafria attacker.
Speciella in i en blandning av Affliction och Demonology och använd Voidwalker-djuret för att tanka mobs när du är ensam. Om du grupperar dig med en större allierad, byt ut Voidwalker mot Imp eller Succubus för större skada.
Paladin
Detta är ditt långsamma men säkra solo-utjämningsval. Paladins har högt försvar på grund av plattrustning och kan läka sig själva i ett nafs. För att kompensera för denna överlevnadsförmåga lider de av långsamma attacker som egentligen bara kan kompletteras med enstaka förmågor. De gillar att använda tvåhandsmaces för det mesta, men detta är diskutabelt.
Paladins är dock bra i grupper, tack vare sina många sköldar, buffs och heals. De får ett gratis fäste också. Retribution spec är vanligtvis vägen att gå.
Rouge
Rouges är inte exakt kända för sitt höga försvar. De är specialiserade på skador med hög sprängning, vilket innebär att de undviker skador genom att döda snabbt. Deras smygförmåga gör att de lättare kan peka ut mål, men de är ganska värdelösa när det kommer till skador på området i grupper. Även om du skulle tro att Rouges skulle älska dolkar, är de faktiskt bättre med svärd. Specificera i Eviscerate för den största skadan.
Präst
Präster är fina soloalternativ för magiska fans som letar efter en mindre stressig upplevelse över Mage-klassen. De är som en blandning av Warlock och Mage på ett sätt; hög överlevnadsförmåga på grund av heals, både DoTs och vanliga trollformler, buffs att kasta ut till allierade. Liksom Paladin, ser deras buffs och heals till att präster ofta är eftertraktade för gruppspel. Shadow spec är valet för solospel, medan fokus på healing förmodligen kommer att räcka långt i grupper. Precis som Warlock använder präster trollstavar för extra skada.
magiker
Mages är ett mycket populärt PvP-val och utmärker sig i råskada på långt håll. Deras beroende av Frost spec trollformler hjälper till att hålla mål saktade eller frysta på plats för att enkelt döda, vilket gör specen väl lämpad för både PvE och PvP. Kraftfulla AOE-trollformler gör dem till stora tillgångar i grindgrupper, och deras förmåga att trolla fram förbrukningsvaror kan spara massor av pengar i det långa loppet. Deras teleport- och portalkunskaper kan spara på restid och är till och med vanliga tjänster i stadsnav. De använder också trollstavar för att avsluta mål.
Schaman
En hybridklass som liknar Druid, Shamaner kan välja tunga magiska skador i Elemental-specifikationen, genomsyra sina vapen i Enchantment-specifikationen för respektabel närstridsskada, eller spec i Restoration för helar. Delvis tack vare sina kraftfulla gruppfantaster är shamaner mycket värdefulla tillgångar i "melee cleaves" fängelsehålafester.
Windfury Totem förtrollar allierade vapen för att potentiellt träffa en andra gång, medan Strength of Earth Totem ger en mycket uppskattad styrka-bonus till alla runt omkring. Denna mångsidighet leder till många alternativ när det kommer till vapentyper, men du kommer vanligtvis att se dem med enhandsmakes och sköldar.
Bästa soloklass
Jägare
Även om ingen klass kommer att ha en rent mardrömslik tid när de kämpar mot 60, måste den som vinner soloinnehållet vara Hunter. Om du är redo för lite av en utmaning med vävning, kan Hunters ta sig an flera mål samtidigt. Husdjur håller dem utom fara, de kan anpassa sig snabbt till alla plötsliga PvP-strider och kan till och med koppla bort förlorade strider med Feign Death. Deras ökade löphastighet kan också i hög grad gynna den övergripande utjämningsupplevelsen – något Warlocks inte kan konkurrera med ens med ett gratis fäste. Druider är lite mer involverade.
Bästa grupp/hybridklass
Schaman
Detta beror verkligen på vilken roll du föredrar att fylla: tank, healer eller DPS. Om du ska göra en blandning av solo- och gruppspel och inte har något emot att fylla någon tillgänglig rulle, kan Shaman vara det bättre alternativet. De kan solo bra, läka, DPS eller event tank anständigt om det behövs, och deras party buffs kommer att göra stor skillnad för total DPS.
Att välja ett yrke
Varje yrke har sina användningsområden, och vilken karaktär som helst kan plocka upp två av dessa huvudsakliga samlings- och hantverksklasser. De tillverkar utrustning för utvalda klasser. Men om du inte ser dig själv sluta uppgradera yrken för att skapa dig själv utrustning medan du nivå, överväg att välja ett yrke enbart för att tjäna pengar på att sälja utrustning till andra spelare.
Tank- eller DPS-klasser kan fungera bra med både hantverks- och samlaryrken, men om du planerar att bli en healer för fängelsehålor och räder på maxnivå, överväg att hålla dig till dubbla hantverksklasser, eftersom du kan kämpa för att skydda dig själv om du går och samlar material ute i vild. Teknik är ofta den obesjungna hjälten med många användbara verktyg och prylar för att hjälpa solospelare överleva mot kraftfulla motståndare eller på annat sätt erbjuda en bandaid-fix på specifika brister klasser.
Ha så kul!
Att veta vilken klass som ska spelas från början kommer att räcka långt för att säkerställa att WoW Classic-utjämningsprocessen inte är alltför svårt. Vi tenderar alla att rusa till ett MMO-nivåtak under antagandet att det bästa är att komma. Och även om det kan vara sant, finns det många roliga upplevelser, galna chattkanaler och underbara syner och ljud att ta in på vägen. Du kommer inte ha kul om du väljer en klass som inte passar dig, men du kommer att ha det bra om du drar dig till slutet.
Redaktörens rekommendationer
- World of Warcraft kommer äntligen att förena Alliance och Horde
- World of Warcraft Classic: Hur man nivåer en boostad karaktär från 58-60 snabbt
- De bästa race- och klasskombinationerna för din nästa WoW Classic-karaktär
- Hur man förbereder sig för din första WoW Classic-raid
- World of Warcraft Shadowlands utjämningsguide: Hur man når nivå 60 snabbt