Det finns en handfull metavapen i mellan- och långdistans i Call of Duty: Warzone 2.0, där nästan alla presterar på ett balanserat sätt. Vissa, som Kastov 762, slår som en lastbil, men är svåra att kontrollera, medan ISO Hemlock ger mindre skada, men har praktiskt taget ingen rekyl.
Men Cronen Squall, ett stridsgevär som lanserades under säsong 3, är oerhört övermannat och har nästan noll rekyl. Den har förmågan att ta ner en motståndare på tre till sex skott, vilket gör den grovt obalanserad, men vapnet fungerar inte så bra som standard.
Övermäktiga Cronen Squall-bygge
Som en del av Call of Duty: Warzone 2.0 Season 3 Reloaded-uppdateringen lade Activision äntligen till ett efterlängtat rankat läge. Medan läget spelar nästan exakt som standard Battle Royale på Al Mazrah, har det ett antal mindre skillnader som ger det en fördel. Även om det finns en speciell funktion som sticker ut, eftersom den fixar en av mina största husdjursproblem i Battle Royale-genren.
I rankad avskräcks spelare från att sluta halvvägs genom en match, vilket ger lag en bättre chans att komma överst. Placering är nyckeln i läget, och du kommer inte att placera högt om ditt lag lämnar dig halvvägs. För att stödja den idén straffas spelare hårt för att de lämnar en match i förtid. Hela premissen för läget är att klättra i graderna, så det är inte värt att förlora Skill Rating (SR) poäng för att sluta innan matchen är över.
Sedan Call of Duty: Warzone 2.0 lanserades har Activision sakta gjort förbättringar av skytten, med varje säsong som är roligare än den förra. Det har varit en långsam bränning, men med lanseringen av säsong 3 Reloaded känns Warzone 2.0 äntligen som att den är på en anständig plats. Det finns fortfarande mycket att förbättra, men med tanke på det stora antalet korrigeringar och livskvalitetsfunktioner som har lagts till med den senaste säsongen, är jag äntligen optimistisk om framtiden för detta spel.
Ranking är förvånansvärt kul
Det mest anmärkningsvärda tillägget till säsong 3 Reloaded är Rankat, ett läge som har varit mycket efterfrågat sedan den ursprungliga Warzone. Detta har ett robust rankningssystem som ger spelare ett större incitament att förbättra sig och prestera bra, samtidigt som det ger en mycket mer konkurrenskraftig känsla. Sedan de ursprungliga Warzone-dagarna har det alltid funnits en brist på incitament att förbättra. Visst, att vinna en match är en brådska, men efter att ha lagt hundratals timmar i spelet är det lätt att bli uttråkad. Med Warzone Ranking placerar du dig i olika kategorier genom att klättra i graderna, från brons hela vägen till Iridescent och Top 250, samtidigt som det ger kosmetiska belöningar längs vägen. Varje efterföljande ranking placerar dig i lite mer skickliga lobbyer, vilket ger lite mer utmaning när du klättrar.