Recension av 'Need For Speed ​​Payback': Wheelin' and Dealin'

click fraud protection
Need for Speed ​​Payback recensionshelikopter

"Need for Speed ​​Payback"

Betyg Detaljer
DT Rekommenderad produkt
"Need For Speed ​​Payback känns som att kliva in i den senaste Fast and Furious, och det är en fantastisk resa."

Fördelar

  • Vitknuckle-racing känns fortfarande lika tight som alltid
  • Filmkamera och visuella effekter säljer överdriven action
  • Solida, enkla uppgraderingsvägar matchar spelets ton
  • Rensa delar för att soppa upp din resa ger en rolig twist

Nackdelar

  • Tråkigt skrivande
  • Nitrös mekaniker fungerar inte bra

Need For Speed ​​Payback vill bara vara Fast and Furious. Den är förtjust i pompa och ståt av racing med vita knogar i filmerna, och deras förmåga att få dig att bry dig om dess sammansvetsade familj, uppbyggd av en lös samling av avvisade och fredlösa och sammanbundna av brott och kamratskap. Den vill förkroppsliga dessa saker så mycket, att varje ögonblick i detta adrenalinfyllt tjafs känns precis som en scen från vilken som helst Vin Diesel eller Paul Walkers biljettpris.

Du följer en trio av huvudpersoner – Jess, Mac och Tyler – när de satsar, tävlar och ställer in några av de hetaste turboladdade åkarna. Allt för att ta hämnd mot, och slutligen slå upp "The House", ett klyschigt gäng med Vegas-tema som riggar lokala tävlingar och sliter bort alla som inte gör saker på sitt sätt (subtila, eller hur?).

Längs vägen, Hämnd spelar varje trop, varje streetracingfilmkliché du någonsin sett. Där finns den säkra mekanikern, flyktföraren, vansinnigt begåvad men hopplöst tråkig vit kille, och alla andra du förväntar dig att träffa. Den har också alla viktiga ögonblick: det stora rånet, att få ihop gänget igen och massor av gräsutmaningar för att arbeta dig upp genom leden av Las Veg... Ursäktmig, "Fortune Valleys" kriminella underground. Det är en monumental jonglering som snurrar några för många tallrikar, men som vi säger i vår recension, Need for Speed ​​Payback kommer fortfarande ihop.

Pojkarna är tillbaka i stan

Allt i Hämnd går ner i "Fortune Valley", en Vegas-analog med massor av torra öknar, neonljus och last. Några månader innan spelet startar ordentligt får Jess, Mac och Tyler livets chans – att lägga vantarna på 2 miljonerna dollar Koenigsegg Agera — en av världens bästa hyperbilar. Men Lina Navarro, en mellanhand för husets ledare, stjäl Agera och sätter Tyler på ett hämndsökande. Tyler får ett avtal - arbeta för en ny chef eller gå i fängelse - och han tar den säkrare vägen och delar upp sitt gäng i processen.

Need for Speed ​​Payback recension solnedgång
Need for Speed ​​Payback granska avgaslågor
Need for Speed ​​Payback recension polisjakt
Need for Speed ​​Payback recensionsdrift
  • 1.Need for Speed ​​Payback

Blinka fram några månader, och Ty är ivrig att få ihop sina gamla människor igen, övertygad om att han kan fälla huset, göra en fet stack och få sin hämnd på Navarro på en gång. Men, förutsägbart, kan han inte göra det ensam. Han spårar upp Mac och Jess och deras växel, Rav, för att få saker på rätt spår igen och springa för Outlaw’s Rush – en gatuturnering för de bästa olagliga förarna i landet.

Det är en grundläggande uppsättning, och även den värsta delen av spelet. Introduktionerna till de stora spelarna, plus rån, dubbelkorsning och återförening sträcker sig över de första timmarna, och de drar hårt. Tyler är ungefär lika karismatisk som en styrelse och har en vana att säga det dummaste som är möjligt vid varje punkt. Han är inte heller vettig, han bläddrar mellan cool och samlad gängledare till fräsch idiot på några sekunder, men saker och ting tar fart när resten av gänget får lite mer sändningstid.

Hämnd det ser ut som en regissör skapar spelet live medan du spelar.

Jess är cool och nedlåtande - mest för att hon har varit tvungen att rengöra sin beskärda del av blod och sörja av sig Audi’s lädersäten. Mac, å andra sidan, är en engelsk expat förälskad i Amerikas öppna vägar och högfärdiga motorer. Han är förälskad i allt rött och vitt och blått, även om han tappar jingoismen för storögd iver. Även Rav får lite skärmtid, mest för att lekfullt påpeka hur dum hela deras plan är.

När revanscharna väl har samlats, bläddrar du mellan dem för att tävla i vilka gatulopp du kan hitta att börja stärka stöd och trovärdighet för ditt bud på Outlaw's Rush, och det är där saker och ting börjar bli Bra.

Familjen

Medan Tyler har gjort ströjobb för de välbärgade att hålla sig från fängelse, har hans lokala rykte nästan försvunnit. Navarro och hennes chef kontrollerar – och riggar – varje lopp i Fortune Valley. Men de väntade dig inte. Och ja, det är precis så ögat som det låter, men liksom HämndAndliga förfäder, det finns förvånansvärt mycket hjärta under huven.

Need for Speed ​​Payback recension karaktär telefon

Till att börja med känns alla lopp distinkta och spännande - ingen liten bedrift med tanke på hur mycket du kommer att köra. Det kommer delvis från en smart femvägsuppdelning för bil- och racertyper. Ungefär som i Forza eller Gran Turismo, inte varje bil kommer att vara lämpad för varje tävling. Öknarna runt Fortune Valley skulle mala lagren och färgerna av finstämda Lambos och Ferraris till damm. Så du måste ta med dig rallybilar och terränglegender som Subaru WRX. Det betyder också att du måste byta till Mac, eftersom dessa helvetes är hans specialitet. Jess och Tyler har också sina egna expertområden, och du behöver dem alla och deras utbud av bilar för att tävla i de många matcherna runt dalen.

Att pressa dig att byta karaktärer är briljant, delvis eftersom det inte lämnar dig fast med Tyler tegelstenen för länge, men också för att du låter dig prova några radikalt olika körstilar. Vissa tävlingar kommer att tvinga dig att få ut det mesta av höghastighetshopp, medan andra kommer att få dig att slingra dig nerför ett bergspass och kämpa för att behålla kontrollen över din soppade lucka.

Du får inte nödvändigtvis vinster för att du är snabbast, utan för att du är smartast.

Genom det hela, Hämnd det ser ut som att en regissör ramar in spelet live medan du spelar, fixar kameran och kastar ut en svindlande mängd visuella effekter för att framhäva dina coolaste ögonblick och dina bästa stunts. När saker och ting blir varmare, torkar spelet bort hastighetsmätaren och racingstatistiken så att du kan uppskatta några andlösa ögonblick innan du kastas tillbaka in i action. När du slår på nitröset rapar din motor flammor, pausar och sedan flammar framåt. Och varje gång säljer blandningen av ljudtrick och specialeffekter det som ett ögonblick där förmögenheter vinner och förloras – oavsett vad du faktiskt kör.

Det kan vara lite mycket, ibland, och några av de mer kritiska ögonblicken i berättelsen skiftar skiftnyckel från dig för ett coolt skotts skull, något som du kanske alltmer ogillar allt eftersom spelet går, men det är långt ifrån en konstant obehag. Istället stamtavlan för Need For Speed franchise lyser igenom för det mesta. Spel som det här handlar om att känna knappt kontroll över två tons stålblock när det raketar genom stadens gator.

Förföljande

Tyngdpunkten på den kriminella underjorden kommer med några andra skift. Till att börja med följer bilar inte de vanliga uppgraderingsvägarna som du kan misstänka. Även om du absolut kan förvandla en junker till ett skrämmande kraftfullt odjur, gör du det till stor del genom att vinna delar från andra gäng eller hitta övergivna fordon att ta av. Du kommer inte att kunna maximera en bils statistik med bara pengar: du måste gnälla och arbeta både för och mot andra fraktioner i Fortune Valleys förslappade underliv. Det är ett tillfredsställande system som injicerar spelets berättelse i ditt spelande från ögonblick till ögonblick, och det gör att spelet känns som en stramare, mer sammanhållen helhet.

Det skapar också överraskande ögonblick, som att poliser avbryter dig mitt i loppet, vilket passar temat och gör att varje löptur känns fräsch. När de dyker upp blir poliserna mobila hinder som desperat kommer att försöka knuffa dig - och dina konkurrenter - av vägen.

Detta stämmer väl överens med den öppna världens struktur också, eftersom miljöerna är enorma och de uppmuntrar till massor av sondering. Att köra runt, även bara för skojs skull, kommer att ge bekantskap med miljöerna såväl som deras många genvägar, stunthopp etc., som du sedan kan utnyttja i dina turneringar.

Allt går ihop och ger dig en genuin territoriell atmosfär. Du tjänar inte nödvändigtvis dessa vinster för att du alltid är snabbast, utan för att du är smartast. Du är villig att spela lite smutsigare, du är villig att ta större risker. Och för att vara säker, de är risker. Medan Hämnd spelar fortfarande snabbt och löst med fysik, om du förstör en sväng mitt i loppet, eller misslyckas med att hålla din landning, kommer du sannolikt att förlora.

Tävlingarna är korta och snabba, både för att hålla farten framåt och för att maximera konsekvenserna av ett misslyckande. Det, i kombination med sidosatsningar som du kan välja till i början av varje lopp, ger hela spelet en känsla av konstanta insatser. Du kan också förlora, och när du gör det måste du ponny – precis som alla andra gör när du tar guld.

Gummihalsning

Hämnd är ett av de bättre bidragen är den långa och historiska Need for Speed-serien.

Det är inte att säga Hämnd har inte sin del av problem. A.I. can spelar lite knäppt, ger dig vinster när du inte förtjänade dem och orättvist snodde dem från dig lika ofta. Spelets förhållningssätt till Nitrous känns också lite konstigt: det kan ta ett tag att bygga, och det verkar egentligen inte finnas där av någon annan anledning än att det är något som är i filmerna (i motsats till rollen som boost i den numera döda Burnout-serien, till exempel), men dessa problem är till stor del små och förtar inte mycket från det totala erfarenhet.

Mer viktigt, Hämnd tvingar på dig för mycket berättelse vid vissa tillfällen, och berättelsen tappar sin lyster i stora doser. Hur klyschigt det än må vara, är Paybacks streetracingundervärld ett roligt, campigt äventyr i snabba spurter mellan loppen. När berättelsen blir spelets primära fokus, som i introt, kan det oupphörliga tjafset med nödvändiga uppdrag, det fläckiga skrivandet, plus Tylers ingenting-personlighet, rasa en hel del.

Trots dessa problem, Hämnd är en av de finare insatser Electronic Arts har lagt fram på ganska länge, med en sammanhållen, intressant öppen värld som har mycket att göra och utforska i 250 mph.

Vår uppfattning

Hämnd är ett av de bättre bidragen är den långa och historiska Need for Speed-serien. Den hämtar sin inspiration från Fast and Furious och blandar läger, action, tight racing och en underhållande värld att köra alldeles för fort i. Om du kan komma över den vidriga introduktionen har du inga problem med att bli bekväm vid ratten.

Finns det något bättre alternativ?

Huruvida Need for Speed ​​Payback fungerar för dig eller inte beror på vilken typ av racingspel du brukar spela. Om du har tittat Forza Motorsport 7 och Gran Turismo Sport flyg förbi och hoppas på lite mer av en campig, arkadstil, det här är ditt spel. Som sagt, delar av den faller fortfarande långt ifrån klassiker som Burnout paradiset.

Hur länge kommer det vara?

Hämnd har en omfattande kampanj som kan köra dig långt över 20 timmar, plus massor av samlarföremål och upplåsbara och andra utmaningar om du är en komplettering. Om du är mer konkurrenskraftig har den också en solid online multiplayer.

Ska du köpa den?

Ja. Det här är den bästa racerbil i arkadstil vi har haft på länge, så om du letar efter det är det definitivt värt ett köp.

Redaktörens rekommendationer

  • Xbox Game Pass lägger till ett av 2022 års bästa racingspel den här månaden
  • Titeln på det nya Need for Speed-spelet läcker ut inför torsdagens avslöjande
  • De bästa racingspelen genom tiderna
  • Need For Speed-serien går hem till Criterion Games mitt i EA-omstruktureringen
  • Allt vi vet om Need for Speed ​​Heat, inklusive hur du kan spela tidigt