Street Fighter 6:s Drive Impact-system är dess hemliga vapen

Street Fighter 6Den senaste betaversionen gjorde ett fantastiskt intryck på mig och, enligt chatt i sociala medier, många andra fans också. Det kommande fightingspelet har redan levererat på många fronter, även under sin beta, med stilistiska strider och en genomtänkt social integration.

Street Fighter 6 - Kimberly och Juri Gameplay Trailer | PS5 och PS4-spel

För fans av genren är dock mycket av samtalet centrerat kring spelets universella stridsmekanik, kallad Drive Impact. Detta system är uppdelat i fem separata delar som kan användas på olika kreativa sätt, vilket ger mycket extra smak till matcher. Jag kan se DNA från flera andra fightingspel som finns i systemet, eftersom Drive hämtar några av de bästa idéerna från tidigare Street Fighter-spel och till och med Mortal Kombat.

Rekommenderade videor

Håll käften och kör

När spelar Street Fighter 6, kommer du omedelbart att märka en meter precis under din karaktärs livstapel. Det här är Drive Gauge. Mätaren har sex staplar och spelare kommer att förlora en tick av den när de använder en Drive-färdighet, träffas av attacker medan de blockerar, eller blir motverkade efter att ha susat en attack. Precis som du kan tappa fästingar kan du få tillbaka dem genom att köra parering framgångsrikt, eller helt enkelt vänta på att den ska fyllas på med tiden.

Kimberly attackerar Luke med Drive Impact i Street Fighter 6.

När Drive-systemet ursprungligen presenterades trodde jag att det skulle replikera Street Fighter 4's Focus Attack-system. Även om det i slutändan skiljer sig från det systemet, finns det en likhet. Liksom Focus aktiverar Drive Impact superpansar, som absorberar ett utvalt antal inkommande träffar och slår ner motståndaren, vilket ger spelarna tillräckligt med tid för att få en gratis kombination. Detta kastar ytterligare ett tankespel in i stridens flöde, precis som Focus Attack gjorde i Street Fighter 4.

Drive Impacts största rädsla faktor kommer från dess användning i kurvor. Om du träffas med den här tekniken, även när du blockerar i hörnet, kommer du att studsas tillbaka till press, till skillnad från när du helt enkelt studsar iväg när du träffar blocket mitt på skärmen. Men det betyder inte att det inte finns motspel. Bland andra sätt att slå Drive Impact finns Drive Parry. Som i Street Fighter 3, detta drag kan aktiveras mot en inkommande attack för att omintetgöra den och återställa spelet till neutral, starta en motoffensiv eller helt straffa en attack. Genom att framgångsrikt göra det får du också en viss mängd Drive Gauge.

Chun-li och Ryu använder drivmätare i Street Fighter 6.

En av de mest imponerande delarna av detta nya system kommer från Drive Rush, en mekaniker som låter din karaktär springa framåt. Aktivering av denna Drive-teknik är inte begränsad till neutrala ögonblick. Du kan också avbryta in i den efter att ha träffat en motståndare med en normal attack. Att göra detta kostar en extra bock på din Drive-mätare, men fördelarna uppväger betydligt det negativa. Detta ger omedelbar tillgång till tätt tryck och träffbekräftelser på längre räckvidd från träffförsök med låg satsning. Det påminner mig om löpmekanikern som finns i spel som Ultimate Mortal Kombat 3 och Dödlig strid X.

Detta var en av de mest trevliga överraskningarna som ett förflutet Dödlig strid X en hängiven som jag kunde hitta i spelet. Det här verktyget lägger inte bara till de saker jag tidigare beskrivit, utan det ger mer kreativitet till mixen. I ett klipp visade en spelare upp en mix-up med löpningen där de träffade en karaktär ur en luftjonglera, sprang till andra sidan och följde upp med en sidobrytare. Detta är bara toppen av isberget som finns i betan; tänk dig när det finns 24/7 tillgång till träningsläge.

Luke och Jamie är på väg att stöta ihop sig med en drive impact attack i street fighter 6.

Drive Gauge är inte enbart för offensiven. Det finns också Drive Reversal, som är en omedelbar "get off me"-räknare som kan aktiveras när du blockerar attacker. Som Street Fighter Alpha-serien Alpha Counter eller Street Fighter 5's V-Reversal, det trycker tillbaka en motståndare med en mycket låg skadeomvändning, tar bort pressen och återställer spelet till neutral. Tja, såvida inte din motståndare lockar ut reverseringen.

Street Fighter 6 hade redan min nyfikenhet, men det har min fulla uppmärksamhet från den lovande betan. Den blandar ihop många av seriens tidigare bidrag samtidigt som den driver sin egen unika smak. Efter en så bra introduktion till Drive-systemet är jag inte säker på om jag kan vänta till 2023 för att fortsätta leka med det.

Redaktörens rekommendationer

  • De bästa videospelen från juni 2023: Street Fighter 6, Diablo IV och mer
  • Street Fighter 6:s World Tour-läge är den bästa fightingspelsguiden någonsin
  • Street Fighter 6 är den enspelarupplevelse jag alltid har velat ha
  • En gratis Street Fighter 6-demo är tillgänglig nu på PS5 och PS4
  • Mortal Kombat 12 kommer ut i år, enligt Warner Bros.

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.