Dessa prototyp XR-glasögon sålde mig på mixed reality-spel

Jag var minst sagt skeptisk till idén om att spela på XR-glasögon. Jag hade frågor som snurrade i mitt huvud om hur jag skulle använda dem, Varför Jag skulle använda dem, och cyniska svar på båda.

Innehåll

  • En massiv skärm, var du än vill
  • Växande smärtor
  • Racing mot mållinjen

Men alla dessa frågor bleknade i bakgrunden när jag fick en chans att faktiskt uppleva det själv. Jag hade några dagar på mig att leka med en prototypversion av Viture One XR-glasögon, ett projekt finansierat på Kickstarter — och hur konstigt konceptet än verkar, det gör arbete.

Rekommenderade videor

Det här är inte framtiden för spel för alla, men klockorna från de första dagarna av VR ringde i mitt huvud med Viture One XR-glasögonen. Det finns mycket arbete att göra på prototypen jag provade, men trots alla mina antaganden kan de vara det första steget i en spännande ny kategori för spel.

Relaterad

  • Nej, jag ångrar fortfarande inte att jag köpte mitt Steam Deck
  • Inget skämt – Asus släpper en Steam Deck-konkurrent
  • AMD RX 7900 XTX: vi testade ray tracing i 14 spel, med blandade resultat

En massiv skärm, var du än vill

Steam Deck-skärmen som visas genom Viture One-glasögonen.
Jacob Roach / Digitala trender

Viture Ones ger dig motsvarande en 120-tums skärm, och även om den inte har specifikationerna för en av bästa VR-headseten, det behöver inte. Du får en pixeltäthet på 55, full signal vid 1080p med 60 fps och en maximal ljusstyrka på 1 800 nits, enligt Viture. Nu kunde jag inte fästa en luminansmätare inuti ramarna för att verifiera 1 800 nits, men skärmen var tillräckligt ljus för att motverka även direkt solljus som strömmade genom mina vardagsrumsfönster.

Det är lite oskärpa runt kanten, men skärmen ser bra ut. Det är skarpt och superlyhört, och jag drev ständigt in i ett spel eller en video varje gång jag tog på mig glasögonen. Visst, du kan se det omgivande rummet och det är uppenbart att du inte tittar på en fysisk skärm, men jag kämpade aldrig mot att bli uppslukad av vad jag än gjorde. The Viture Ones drog in mig, vilket är chockerande med tanke på att jag normalt använder glasögon med ett ganska tungt recept.

Elden Ring Gif

Devil May Cry 5 är det som tipsade mig. Jag spelade det på min Steam däck, kopplade direkt till glasögonen via en USB-C-kabel, och det kändes som att spela spelet på en vanlig 60Hz-skärm. Devil May Cry 5 är extremt snabb, och Viture Ones höll upp exceptionellt. Jag tittade också på några YouTube-videor och lite Netflix i soffan, så att jag kunde lägga mig ner eller vila mitt huvud samtidigt som jag alltid hade mina media i mitten av mitt synfält.

Någon som sitter och spelar ett spel på Viture One-glasögonen.
Jacob Roach / Digitala trender

Att ha en skärm var som helst är ett stort plus. Jag kan inte berätta hur många gånger jag har behövt lägga ner huvudet obekvämt när jag spelat ett spel eller tittat på en film när jag vill vila och fortfarande se skärmen, och det är i allmänhet så obekvämt att jag bara inte gör det Det. Viture Ones kommer förbi det problemet till skillnad från alla enheter du kan köpa just nu, och väger bara 78 gram så att de aldrig känns tunga.

Erfarenheten hemma är fantastisk, men jag skulle verkligen vilja se Viture Ones i aktion på ett plan. Solglasögon på ett flygplan kan se dumt ut, men jag orkar inte titta ner på min telefon för att titta på en film eller mitt Steam Deck för att spela ett spel på ett flyg. Dessa glasögon verkar vara en enorm vinst om du reser mycket.

The Viture Ones kan vara en inblick i framtiden för spel, åtminstone för entusiaster som jag själv som inte har något emot att knäppa galen teknik i ansiktet. Det är en inblick i framtiden, men vi har inte kommit än.

Växande smärtor

Händer som håller Viture One-glasögonen.
Jacob Roach / Digitala trender

Alla tidiga prototyper kommer med en tvättlista med problem, och Viture skickade över en lista över problem som den är medveten om och arbetar med för glasögon som kommer att skickas ut. Jag fokuserar mer på de hinder som uppstår när jag designar en unik produkt, och jag hoppas att Viture tar itu med dessa problem innan lanseringen i en version två.

Framför allt är storleken ett problem. Du får tre näskuddar i olika storlekar, men ingen av dem passar min (visserligen stora) näsa. Komfort är inte heller problemet här. Om glasögonen inte är placerade på ditt ansikte på rätt sätt kan du inte se hela skärmen. Jag är väl medveten om hur obekväma glasögonen ser ut i mitt ansikte, men det var det enda sättet jag kunde ställa in dem och fortfarande se skärmen.

Det finns en anledning till att vanliga glasögon har så många justeringspunkter, och det är svårt att ha den flexibiliteten med hur mycket teknik som finns i Viture Ones. Ergonomin behöver definitivt mer justering och mer flexibilitet för större huvuden.

Själva glasögonen har inte mycket datorkraft i sig. Om du vill komma åt operativsystemet måste du ansluta glasögonen till nackbandet. Bandet är superbekvämt och lätt, och alla dina kontroller är lätta att komma åt. Inom ett par timmar visste jag var allt var utan att tänka efter.

En hand som styr Viture One-glasögonen.
Jacob Roach / Digitala trender

Den faktiska datorkraften finns inuti nackbandet, och det kyls aktivt. Nackbandet värms upp och du kan höra en fläkt inuti som försöker hålla allt svalt med minimal ventilation. Det är inte obekvämt, men med de svaga inbyggda högtalarna känns det som att fläktljudet och högtalarna kämpar mot varandra.

Jag fick inte prova den valfria mobildockan, som är den tredje delen av Viture Ones. Denna docka är exklusivt för Switch och den ansluts direkt till konsolen. Det fungerar förmodligen lika bra som Steam Deck, vilket är bra, och Viture säger att det till och med kan uppgradera från 720p vid 30 fps till 1080p. Företaget säger 1080p vid 60 fps, men vi pratar om Nintendo Switch här.

Racing mot mållinjen

Någon som ler medan han bär Viture One-glasögonen.
Jacob Roach / Digitala trender

Viture Ones är det första steget i vad som kan bli en populär kategori under de närmaste åren, särskilt som vi ser glasögon som Lenovo Glasögon T1 börjar dyka upp.

Det finns några användbarhetshinder att övervinna, men Viture har helt klart gjort mycket för att få sin första version direkt ur porten. Glasögonen fungerar, och det är ungefär så mycket jag kan begära just nu.

Redaktörens rekommendationer

  • Hur Intel kunde använda AI för att ta itu med ett stort problem inom PC-spel
  • Om det läckta Asus ROG Ally-priset är verkligt är Steam Deck i trubbel
  • Hur Unreal Engine 5 tar itu med det största problemet inom PC-spel
  • ROG Zephyrus G14 gör mig upprörd, men det är fortfarande min favoritspelbärbara dator 2022
  • Hur den här nya Quest VR-appen sålde mig totalt på att träna i virtuell verklighet

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.