'Battlefield V' Closed Alpha hands-on
MSRP $59.99
"Battlefield V är fortfarande massiv, men driver spelare mot en tightare, lagfokuserad taktik."
Fördelar
- Närmare, mer intensiva möten
- Förändringar i truppens dynamik stimulerar lagspel
- Ser underbart ut på PC
- Stark kartdesign innebär många olika slags slagsmål
- Grand Operations lägger till välkommen komplexitet
Nackdelar
- Fans av massiva, öppna kartor kan bli besvikna
Battlefield V kommer att försöka göra dig till en bättre lagkamrat - och det gör det till ett bättre spel.
Innehåll
- Band av bröder
- Ansikte mot ansikte med din fiende
Utvecklaren DICE lanserades ett slutet alfatest av Battlefield V i slutet av juni, vilket ger några spelare på PC en glimt av hur flerspelarsidan av hela spelet kommer att se ut. Alfa är en begränsad del av multiplayer Battlefield Vs stora flerspelaruppsättning från andra världskriget – den täcker en karta, "Arctic Fjord" och två spellägen, "Conquest" och "Stora operationer.” Ändå, även med en liten titt genom ett frostigt fönster på vad
Battlefield V så småningom kommer att erbjuda, är spelets ändringar av franchiseformeln uppenbara.Band av bröder
Slagfält spel har alltid försökt göra dig till en liten del av en stor strid, en medlem av ett lag med 64 spelare som försöker ta ner en annan genom att kontrollera en enorm karta och slutföra olika mål. Du är dock inte bara en slumpmässig soldat i laget. Du kan välja en specifik klass – Läkare, Assault, Scout eller Support – för att specialisera din roll och hjälpa din armé till seger. Lagen är vidare uppdelade i lag med fyra spelare, för att uppmuntra dig att hålla dig till en specifik grupp och vara effektiv som en enhet.
Varje klass har en specifik roll, som tidigare. Assault fighters bär sprängämnen såväl som helautomatiska vapen för att ge maximal skada; Läkare kan återuppliva och hela andra spelare, men deras enkelverkande gevär är bäst att använda på distans; Scouterna bär prickskyttegevär och är kraftfulla långdistansjaktare; Support kan dela ut ammunition, reparera fordon och bära kulsprutor in i striden.
Battlefield V vill att ni ska hålla med ert lag och lita på varandra.
Klasssystemet har alltid uppmuntrat en viss grad av samarbete, men spelarna har fortfarande haft soloframgång relativt lätt även efter att spelet introducerade squads-funktionen i Battlefield 2. Battlefield V är mer aggressiv i att avråda solospel. Det största steget mot det målet är det nya väckelsesystemet. Liksom i tidigare spel dör inte spelare omedelbart utan är i stället oförmögna, vilket innebär att de kan återupplivas. Till skillnad från tidigare Battlefield-spel kan vem som helst i ditt lag återuppliva dig (och läkare kan fortfarande återuppliva vem som helst). Squad revives är en potentiellt spelförändrande funktion för smarta spelare som vet hur man arbetar tillsammans med ett lag och stöttar varandra. Ett team på fyra som jobbar tillsammans blir svårt att stoppa.
DICE har också avsevärt begränsat mängden ammunition som spelare kan bära, särskilt för Scout- och Medic-klasserna, vilket kräver återförsörjning från supportlagkamrater för att vara effektiva. Spelare kan inte heller läka helt på egen hand, vilket gör Medics ännu mer värdefulla i matcher. Det sätter dig i många situationer där det är en dålig idé att gå själv.
Ansikte mot ansikte med din fiende
Battlefield V är byggd för att göra engagemang mer intima och in-your-face, något DICE tryckte in Battlefield 1, också. Mekanikern för att "spotta" fiender, flagga dem så att dina lagkamrater kan se deras platser, har ritats ner så att du inte kan pinga dem på mycket långa avstånd; även om du ser dem, är spotting-mekanikern nu mer om att flagga ett specifikt område, snarare än fiende, som farligt. Även om du ser en fiende springa runt på avstånd, har DICE begränsat räckvidden där ikoner dyker upp ovanför deras huvuden. Spelare kan inte lita på färgade ikoner för att upptäcka varandra på långa avstånd, vilket tvingar dem att arbeta hårdare för långdistansdödar.
Dåtid Slagfält spel plågades ofta av situationer där spelare kunde återuppstå och springa över den enorma kartan, bara för att bli prickad halvvägs där av någon de aldrig ens såg. Prickskyttar och långdistanslek är fortfarande väldigt mycket en del av Battlefield V, men den enda kartan som finns tillgänglig i alfa, Arctic Fjord, har hinder och terräng för att hindra långdistansspelare från att bli en dominerande kraft. Ena sidan av de arktiska fjordarna är en stad, täckt av vrakfasta byggnader som ger tillfällig täckning; den andra sidan är en förstörd tågbro och byggfält med massor av saker att bryta upp siktlinjen. Strider där kan vara särskilt våldsamma, med scouter och läkare som ofta byter till pistoler.
Spelet försätter dig i många situationer där det är en dålig idé att gå själv.
Kartdesignen förstärks av det nya befästningssystemet, som gör att alla spelare snabbt kan bygga barrikader, tankstoppar, sandsäcksskydd och rävhål på bestämda platser runt kartan. Att lägga till befästningar till en plats uppmuntrar dig att gräva i och försvara, samt lägga strategi på hur du kan ta itu med attackerande motståndare, eller hur du kan försöka ta ner ett försvarande lags fördel. Befästningar är ett annat sätt Battlefield V slussar spelare mot att spela tillsammans.
Allt detta är bra, eftersom incitamentet att gruppera sig gör skärmytslingarna av Battlefield V känna sig större, mer intensiv och viktigare. Att storma in i en kontrollpunkt med ditt lag handlar lika mycket om att vara uppmärksam på fiendens positioner, använda täcka, och hålla varandra vid liv och försörjda då det handlar om att bara spränga iväg mot allt som rör sig. Stora strider har en tendens att sparka upp sig på kontrollpunkter i Conquest organiskt, och att storma in i dessa slagsmål är när Battlefield V är som bäst.
DICE vill ha spelare tillbringa mer tid i Battlefield V tänker på hur de vill närma sig slagsmål, snarare än att bara sprinta in i dem, eller ställa upp på en hög plats i ena hörnet av kartan och pricka iväg. Spelet belönar dig för lagarbete såväl som dina skjutfärdigheter, och i slutändan gör det flerspelarupplevelsen bättre. Slagfält Spel handlar om storlek och omfattning, men genom att fokusera på de mer intima aspekterna av upplevelsen gör DICE dess signaturskjutspel mer spännande, intensivt och mångsidigt.
Redaktörens rekommendationer
- Battlefield V rubriker PlayStations PS Plus-spel i maj
- Razer Blade Advanced 15 Optisk praktisk recension: Inte mekanisk, men nära
- 'Battlefield V' lägger till Squad Conquest-läge i uppdateringen 'Lightning Strikes'
- "Battlefield V"-designern blir avstängd från "Black Ops 4" för att vara för bra
- "Firestorm" är den truppbaserade "Battlefield V"-versionen av Battle Royale