"Super Mario Run" ger Nintendos flaggskeppsfranchise till iOS

Nintendos mobilspel får inte tillräckligt med kredit. Även om Nintendo hade några obestridliga hits som Pokémon Go och Fire Emblem Heroes, anser många resten av dess mobila ansträngningar ganska underväldigande och till och med något nedslående för ett videospelsföretag från Nintendo resning. Även om ingenting någonsin nått den höga ribban som Pokémon Go sattes 2016, är Nintendos mobilspel lite mer inflytelserika än de får kredit för.
Under de senaste åren har spel som Pokémon: Let's Go! Pikachu och Eevee, Animal Crossing: New Horizons och Mario Kart 8 Deluxe har byggt på sina mobila motsvarigheter. Sedan, under Nintendo Direct den 13 september, bekräftade Fire Emblem Engages tillkännagivande och huvudsakliga gimmick att Nintendo inte bara ser mobilspel som ett mestadels misslyckat sidoexperiment. Även om de kanske inte är de mest framgångsrika spelen där ute, smyger deras DNA in i Nintendo Switchs bästsäljande titlar.
Medelmåttiga mobila returer
Nintendos mobilspelinsatser startade i mitten av 2010-talet. Niantic skapade AR-spelet Pokemon Go, som snabbt blev en stor succé 2016. Under de sex åren sedan dess har spelet genererat omkring 678 miljoner installationer och 6 miljarder dollar i spelarutgifter, enligt data från Sensor Tower.


Medan arbetet med Niantic visade sig vara fruktbart för The Pokemon Company, samarbetade Nintendo med DeNA för de flesta av sina första mobilspel. Tyvärr nådde ingen av dessa riktigt de höjder analytikerna och Nintendo förväntade sig. Super Mario Run var en dundersuccé vid lanseringen men lyckades inte upprätthålla stort intresse och konsekventa intäkter, så det anses vara en besvikelse av Nintendo.
Samtidigt har andra spel som Animal Crossing: Pocket Camp, Mario Kart Tour, Dr. Mario World och Dragalia Lost lanserats, och även om de fortfarande har tjänat massor av pengar för Nintendo, har de flesta inte matchat framgången för den mest populära mobilen titlar. Det största undantaget från detta är Fire Emblem Heroes, ett gacha-spel där spelare kan tillkalla klassiska Fire Emblem-karaktärer. Det har bara haft över 1 miljard dollar i spelarutgifter i juni 2022 och är Nintendos "flaggskeppstitel på den [mobila} plattformen", enligt Sensor Tower.
På senare tid försökte Nintendo återta framgången med Pokémon Go med Niantics Pikmin Bloom, även om det spelet enligt uppgift också har blivit besviket. Sammantaget är det förståeligt varför vissa människor är förvånade över att bara se ett par säkra mobilträffar från ett företag med Nintendos härstamning och betrakta det som en sidosatsning som aldrig förverkligades potential. Om du tittar noga på konsolspelen i dessa serier som Nintendo släppte sedan, så ignorerar det dock inte allt som lärt sig när man tillverkade mobilspel.
Mobilens monumentala inverkan
Nintendo har den mästerliga förmågan att hitta de starkaste delarna av en idé, dra fram dem och sedan expandera på dem för att skapa något unikt minnesvärt. Vi har sett det göra detta gång på gång med efterföljande bidrag i dess flaggskeppsserie, men det är ett tänkesätt som det har tillämpat på sina mobilspel vid närmare granskning.
Så långt tillbaka som 2018, Pokemon: Let's Go! Pikachu och Eevee insåg charmen med att inte behöva slåss mot en Pokémon för att fånga den, och införlivade det i en traditionell RPG-upplevelse. På senare tid har föremål och mekanik som trädgårdsarbete och matlagning från Animal Crossing: Pocket Camp tagit sig in i Animal Crossing: New Horizons och Mario Kart 8 Deluxe kunde återuppliva sina liveserviceerbjudanden genom att återanvända de bästa banorna och tillgångarna från Mario Kart Turné.
Fire Emblem Engage – Announcement Trailer - Nintendo Switch
Arvet från Nintendos mobilspel kunde också kännas i Nintendo Direct den 13 september. Showcasens första tillkännagivande var Fire Emblem Engage, som är turbaserat strategispel där huvudgimmicken är att kunna kalla fram klassiska Fire Emblem-karaktärer med en ring. Även om det inte ser ut som att Fire Emblem Engage går full gacha, är det tydligt att Nintendo kände igen hur folk tyckte om att samla och använda klassiska Fire Emblem-karaktärer i ett nytt äventyr, så utvecklarna ritade och utökade den idén för Fire Emblem Engage.
Innan tillkännagivandet av Pikmin 4 tog Shigeru Miyamoto också mycket tid att lyfta fram Pikmin Bloom. Även om vi inte vet mycket om Pikmin 4:s spel, kan Nintendo hitta några aspekter av det spelets utforskande erfarenhet, veckovisa utmaningar eller något jag inte ens tänker på för att fräscha upp nästa huvudlinjespel. Samma sak kan till och med hända med Super Mario Run nästa gång Nintendo bestämmer sig för att göra ett 2D Mario-spel.
När du tittade på Fire Emblem Engages avslöjande under den senaste Nintendo Direct, blev det klart att Nintendos mobilspel tyst har blivit inflytelserika krafter i företagets konsolspel. Nintendo har långsamt plockat ur dem de bästa idéerna och tagit dem till Switch-spel utan extra intäktsgenerering. Även om framtiden är grumlig för Nintendos till synes avstannade mobila push, hoppas jag att företaget fortfarande kan hitta en plats för sina spel på mobilen och använda plattformen som ett utrymme för att experimentera med sin älskade serier.

Om du äger en Android-telefon kanske du har märkt att iPhone får nya funktioner från dina favoritappar innan Android-enheter gör det – eller, i vissa fall, inte alls. Discord ändrar det genom att byta till React Native för sin Android-app.

Enligt ett blogginlägg skrivet av Discords produktteam är React Native ett gränssnitt med öppen källkod mjukvaruramverk som gör det möjligt för företaget att släppa nya funktioner på alla plattformar samtidigt. Med andra ord kommer Discord-användare som har Android att få alla nya funktioner som företaget introducerar på samma sätt som iOS-appen gör istället för att vänta på att de ska komma veckor eller månader efter iOS.

På sin Worldwide Developers Conference (WWDC) i början av juni 2022 visade Apple sin kommande iPadOS 16-uppdatering, som för närvarande är i utvecklarbeta. Medan den stabila uppdateringen för iPads nästa operativsystem är planerad att släppas någon gång i oktober, vet vi redan alla funktioner som kommer till din Apple-surfplatta. iPadOS 16 är inte en betydande översyn när det gäller utseende, men det ger några praktiska funktioner. Här är allt du behöver veta om nästa generation av iPadOS.
Vilka iPad-modeller kommer att få iPadOS 16
Alla iPads som drivs av ett A9-chip och högre kommer att få iPadOS 16. Detta innebär att fjärde generationens iPad, iPad Air 2 och iPad mini 4 inte kommer att få uppdateringen. Å andra sidan stöds det nya iPadOS av alla iPad Pro-surfplattor, inklusive den ursprungliga 10,5-tums och 9,7-tums iPad Pro. Här är alla iPads som kommer att köra iPadOS 16:

iPad Pro 12,9-tum: Första, andra, tredje, fjärde och femte generationen.
iPad Pro 11-tum: Första, andra och tredje generationen.
iPad Pro: 10,5-tum och 9,7-tum.
iPad: Femte, sjätte, sjunde, åttonde och nionde generationen.
iPad mini: Femte och sjätte generationen.
iPad Air: Tredje, fjärde och femte generationen.