One Piece Odyssey-recension: en rolig JRPG för fans och nykomlingar

one piece odyssey recenserar stråhattarna som möter en krabba som flyttar in

One Piece Odyssey-recension: En rolig JRPG för fans och nykomlingar

Betyg Detaljer
"One Piece Odyssey är en anime spinoff JRPG som är ett snitt över resten."

Fördelar

  • Rolig strid
  • Välskriven handling, karaktärer och dialog
  • Fantastisk utforskning
  • Vackra bilder

Nackdelar

  • Konstig svårighetskurva
  • Dåligt tempo

När jag började mitt äventyr med Straw Hat Pirate-teamet One Piece Odyssey, Jag blev förvånad över den vackra virtuella världen framför mig. Jag kände att jag sögs in på sidorna i mangan jag är ett så stort fan av, komplett med galna varelsedesigner, fantastisk koreografi och massor av karaktärshumor och drama. I slutet av äventyret var jag exalterad över det En bit hade äntligen en JRPG i nivå med Dragon Quest.

Innehåll

  • En bra JRPG-intrig
  • Om det inte är trasigt, lägg till det
  • Det finns några hål i det här skeppet

One Piece Odyssey är en nya japanska rollspel spinoff av den enormt populära manga och anime serie. Även om det har en tuff start, One Piece Odyssey är inte ett snabbt kontantgrepp baserat på IP-kraft – det är en fullfjädrad JRPG som ser ut att pressa

 En bit till nya spelhöjder med sin fantastiska stil, storytelling, karaktärer och vändningar.

En bra JRPG-intrig

One Piece Odyssey’s ledande karaktärer är Straw Hat Pirates, en mett antal oddballs som jagar sina drömmar med målet att hitta skatten som heter "One Piece". De laget kraschlandar på den mystiska ön Waford efter att ha blivit bombarderat av en vild storm och påtaglig blixt. Teamet lär sig snabbt att den här ön är mer än vad ögat ser när de kommer i kontakt med en gigantisk brandväktare, och deras förmågor är utspridda runt Waford i form av minneskuber. Teamet äventyr runt Waford och genom de spridda minnen, som återger ögonblick från En bit manga och anime, för att komma tillbaka till full styrka. Samtidigt har de korrupta regeringsledarna i One Piece-världen, de fyra äldste, skickat en agent till ön för att fånga upp halmhattarna.

Stråhattarna mot Adio.

Berättelsen är ganska underhållande tack vare den solida karaktären, handlingen och världsbyggandet. Som ett One Piece-fan kändes det här spelet som en förlängning av några av mina favorithistorier från franchisen, eftersom det lät mig utforska dem på ett nytt sätt. Det finns massor av små lorebitar som fans av serien kommer att uppskatta mycket. Jag skulle engagera mig i alla interagerbara saker på skärmen bara för att se vilken ny information jag kunde lära mig. Ändå innehåller den här handlingen många tillbakablickar som ger nya spelare detaljerna om karaktärer och bågar som är viktiga för den här vägen nedåt minnesbanan.

Övergripande, One Piece Odyssey träffar ett hälsosamt medium av nytt och gammalt territorium, vilket gör att alla kan hoppa in och njuta av det när det gäller dess handling. Och tack och lov hjälper dess vändningar, små nickningar, utmärkta karaktärer som är lätta att förstå och flera episka ögonblick att föra samman berättelsen. Det är en mycket bra handling för en JRPG.

Om det inte är trasigt, lägg till det

Om det finns en JRPG-serie skulle jag kunna jämföra One Piece Odyssey till, det är Dragon Quest. Detta beror inte bara på dess estetik och de konstiga och lustigt unika monstren, utan hela strukturen i spelet. One Piece Odyssey är ett väldigt enkelt rollspel. Du går från punkt till punkt samtidigt som du tar de vanliga omvägarna du förväntar dig från genrepelare som Dragon Quest och flyttar handlingen samtidigt som du deltar i lite utforskande. Även om detta kan låta mer grundläggande än titlar som Tales of Arise, Final Fantasy 7 Remake, och Scarlet Nexus, det är inte alls dåligt.

Stråhattarna möter förbi franky.

Som sett i Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age, ibland är mindre mer, och det fungerar in One Piece Odyssey's förmån. Det här är den typ av spel du vill starta upp efter en dag av hårt arbete, eftersom det låter dig koppla av och njuta av några timmar i One Pieces värld.

Du kan byta mellan stråhattar och använda deras olika förmågor för att resa mellan områden och kringgå vägspärrar. Kapten Luffy kan använda sina gummikrafter för att erövra lätta plattformselement genom att till exempel göra sin arm till ett provisoriskt krokskott. Den formskiftande renen, Chopper, är liten nog att gå i trånga springor och nå hemliga områden. Och den vackra arkeologen Nico Robin kan förstöra hinder på vägen. Dessa äventyrsögonblick görs ännu mer levande med festen som ständigt chattar fram och tillbaka. Den enkla och distinkta filosofin om utforskning förs också in i strid.

Slåss in One Piece Odyssey är uppdelade i flera attackområden, och du får byta partimedlemmar in och ut från dem efter behag. Detta gör det ibland som om du utkämpar flera strider samtidigt. Dessa områden kan också ständigt förändras under en strid, oavsett om det beror på en fiende eller dina handlingar. Till exempel kan Luffy använda sin Gum Gum Bazooka-attack för att slå motståndare till andra partimedlemsområden, och många gånger kommer partimedlemmen i det attackområdet att få en rolig reaktion på det.

En skärmdump av Luffy i strid i One Piece Odyssey.

En annan stor sak med One Piece Odyssey är att slipning är ett problem. Medan valet finns där finns det massor av sätt att snabbt gå upp i nivå. Du kan ha en festlig fest (på typiskt Straw Hat-sätt) och få bonusupplevelse i följande strider, eller så kan du söka upp specifika fiender som ger upplevelsebonusar. Du har också tillgång till massor av buff- och debuff-föremål som du kan använda för att slå starka fiender för att få fler nivåer. Även om det finns många bra aspekter som driver One Piece Odyssey till höga höjder hålls den tillbaka av några felaktiga svängar på vägen till den storslagna skatten den kan vara.

Det finns några hål i det här skeppet

Även om jag gillade spelets första kapitel, efter det, försämrade de tidiga delarna av spelet min upplevelse. Inte bara är One Piece Odyssey mycket långsam, pratsam och hållfast tidigare, men det lämnar intrycket av att spelet kommer att bli alldeles för enkelt. När stråhatterna landar på ön med full kraft är det naturligt att de kommer att skjuta varje fiende de kommer i kontakt med. Så till att börja med, jag attackerade tanklöst genom strider, i hopp om att jag äntligen skulle nå den där svårighetskurvan som äntligen skulle dyka upp i kapitel 2 när huvudtakten börjar.

Luffy, Nami och Nico Robin står mot en eldgolem i One Piece Odyssey.

Tyvärr har spelet aldrig rätt svårighetsgrad efter det, med strider som slumpmässigt blir svårare på ett sätt som inte skalas smidigt. Det hjälper inte att slagsmål blir något repetitiva när du väl har gjort många av dem. I allmänhet är pacing ett stort problem för One Piece Odyssey. Det finns massor av ögonblick där du kan se att utvecklarna bjuder på tid med meningslösa utfyllnadsuppdrag som skickar dig tillbaka till tidigare områden. Dessa ögonblick tillför ingenting till handlingen eller gameplay och bara signalerar att det kan vara dags att ta en paus. Släng in några onödiga dialogögonblick från NPC-karaktärer, och stoppningen känns på en mils avstånd.

One Piece Odyssey är inte det mest perfekta äventyret, men det är ett storslaget som spelar till dess styrkor. Det är en resa som alla kan njuta av, och uppnår den genom att omfamna väletablerade formler samtidigt som den lägger till sin egen smak i mixen. Även om det finns några dåliga vindar som driver fartyget bort från hamnen för att vara en perfekt upplevelse, är detta en utmärkt tillägg till JRPG-genren och en som jag tycker att du borde testa oavsett om du är ett stort One Piece-fan eller bara en uppskattare av JRPGs.

Redaktörens rekommendationer

  • One Piece Odyssey-karaktärer: alla spelbara partimedlemmar
  • Ny Final Fantasy 16-trailer visar en vidsträckt resa och klassisk historia