Microsoft slår fel med Halo-ledd Xbox Games Showcase

På pappret bockade Microsoft för alla rätt rutor under sin Xbox Series X-presentation av förstapartsspel torsdag. Halo oändlig? Såg bra ut. Fabel meddelande? Kolla upp. A Forza aptitretare? Fint och glänsande.

Innehåll

  • För mycket stoppning
  • För många titlar

Men de bäst upplagda planerna behöver ett starkt genomförande. Och om företaget var ute efter att göra ett starkt argument för att folk skulle köpa Xbox Series X den här semesterperioden kunde det ha gjort bättre.

Rekommenderade videor

Till sin ära hade showcasen en mycket stark start och en solid avslutning. Den utökade titt på nästa Halo avbetalning var precis vad folk ville ha. Det gick tillbaka till det första spelet i serien, visade spel i realtid och slutade med en trevlig tease. Det lämnade också några mysterier – som Cortanas potentiella roll i spelet – obesvarade. Kan demot ha varit längre? Absolut – och vi kommer att ha mer om det inom kort. Men det fick definitivt en stark start på presentationen.

Likaså avslutningen, med teaser-trailern för

Fabel och tillkännagivandet att Xbox Series X kommer att stödja över 100 spel i vinter, sätt ett utropstecken på systemet.

Problemet var mitten.

För mycket stoppning

Halo: Oändligt
343 Branscher

För ett evenemang som var tänkt att visa upp Xbox Series X: s styrkor fanns det mycket vaddering. Obsidians Yttre världar expansion och Grundad kommer båda att vara ute i god tid före det nya systemet. Shout-out till Destiny 2 var praktiskt taget meningslöst, även om en optimerad version är på väg för Series X. Detta var en skyltfönster som borde ha sett framåt, inte bakåt - även om det involverade ett Bungie-spel.

DoubleFine Psykonauter 2 kommer säkert att ha många fans glada, men gör införandet av en Jack Black-låt dem att förutse spelet längre? Det är svårt att argumentera för det.

Ninja Theory visade noll bilder av Hellblade 2, vilket gjorde företagets framträdande i detta program något förbryllande. Det var som om Microsoft helt enkelt påminde oss om att spelet var under utveckling.

I stället för att berätta en historia eller visa upp hur spel skulle se ut på systemet, visade Microsoft många trailers och titelskärmar. Endast en titel visade upp vad som kan göra spelet på Xbox Series X till en annan upplevelse än på Xbox One – Mediet, som återger två världar samtidigt och som låter dig växla fram och tillbaka mellan dem i realtid när du går vidare i spelet.

För många titlar

Psykonauter
Psykonauter

Spelplanen verkade vara att visa upp hur många titlar Xbox Series X kommer att ha: 10 världspremiärer, 22 exklusiva konsoler, 100 titlar vid lanseringen. Det är inte en dålig sak, men det är bättre att ha ett dussin titlar som måste ha än betydligt fler som spelarna inte förstår (eller, värre, inte bryr sig om).

Microsoft kunde ha tjänat på att lyfta fram färre spel och visa mer faktisk spel. Det är här längden på Halo oändlig demo blir anmärkningsvärd igen. Det såg ut som rent Halo-kul, vilket är jättebra. Men det var svårt att säga vad som var nytt i det här spelet, förutom den inledande filmsekvensen. Vad kommer Series X-spelare att få, bortom 60 bilder per sekund och 4K bilder? Är spelet öppen värld? Om så är fallet, som ryktena, fanns det sätt att visa det, men Microsoft valde att inte visa upp dem.

Halo är beslutsfattaren för många människor när det kommer till Series X. Och det skulle ha varit ett klokt drag för Microsoft att lämna bort några av presentationerna som den visade upp till förmån för en längre demo för den titeln. (Det hade också varit trevligt för företaget att bara visa realtidsbilder, snarare än förrenderade scener, med alla spel, som Sony gjorde under sitt PlayStation-event för en månad sedan.)

Det var en mycket bättre prestanda av Microsoft än evenemanget den 7 maj, men återigen misslyckades företaget med att fånga och mata entusiasmen hos någon utöver sin mest solida kundbas. Det finns massor av obesvarade frågor om systemet, av vilka några kan vara spelförändrare som snabbt flyttar farten när nästa generations system rasar ut på marknaden. Men Microsoft måste börja svara på dem om de inte vill ha en upprepning av Xbox Ones prestanda jämfört med PlayStation 4.

Redaktörens rekommendationer

  • Ditt Xbox Live Gold-prenumeration kommer att förvandlas till Xbox Game Pass Core i september
  • Microsoft vinner FTC-fallet och tar bort Xboxs största Activision Blizzard-förvärvshinder
  • Du kan få en månads Xbox Game Pass för $1 just nu
  • Ett av mina favoritspel från 2022 kom precis till Xbox Game Pass, och du måste prova det
  • Varje sommar 2023 spelshowcase: fullständigt schema med liveströmmar

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.