Saints Row-omstart ser fortfarande galet ut, även om det är formellt

Saints Row-serien är gör sin stora återkomst efter sju år. Saints Row-universumet återställdes helt i slutet av Saints Row IV DLC Gat ut ur helvetet, så Volitions nästa spel är en fullständig omstart av serien. Efter det underväldigande Agenter of Mayhem, tillät denna omstart utvecklaren att omdefiniera vad ett Saints Row-spel skulle kunna vara utan begränsningarna av klassiska karaktärer eller inställningar. Tyvärr är den nya visionen mycket tydligare än jag hade hoppats trots seriens förväntade galna ton.

Innehåll

  • Grundad absurdism 
  • Absurt generisk 
  • Traditionellt absurt

Även om resultaten av denna omformning har den njutbara och galna Saints Row-känslan som man kan förvänta sig, lämnades ganska överväldigad av en ny hands-off förhandsvisning av flera uppdrag, strider och den öppna världen i Saints Row. Det här kommande spelet utspelar sig i en ny sydvästra stad Santo Ileso och har en ny cast av Saints-karaktärer, så Volition har en möjlighet att bli stor och djärv här. I slutändan ser det formellt ut för en serie som är känd för att vara fräsch och väldigt kreativ.

SAINTS ROW – Game Awards Gameplay-trailer

Grundad absurdism 

Under min hands-off förhandsvisning fick jag se det nya laget av Saints i en mängd olika uppdrag. Dessa inkluderar ett rån från en lånebyrå som gick fel som resulterade i en stor biljakt, en räd mot ett bilälskande Panteros-gäng. högkvarter i en helikopter och ett räddningsuppdrag för en av spelarkaraktärens vänner efter att han kidnappats av en gäng av Deadmau5-ser ut skurkar från ett gäng som heter Idolerna.

Relaterad

  • Du kan fortfarande få en Thunder Shotgun i Fortnite Chapter 4 Säsong 2. Här är hur
  • MLB The Show 23 återvänder till Xbox, PlayStation och Nintendo Switch i mars
  • De bästa liveservicespelen 2022: 10 pågående spel som vi inte kunde sluta spela

Den nya skådespelaren av Saints verkar sympatisk nog, men den "arga men förtjusande roliga tusenåriga" tonen av varje karaktärens författarskap har ännu inte varit nästan lika förtjusande som klassiska Saints Row-karaktärer som Johnny Gat eller Kinzie Kensington. "Try-hard lulz"-skriften som serien var känd för är inte lika rolig nu som den var 2015 när det sista Saints Row-spelet släpptes. Det är svårt att avgöra från denna tidiga blick om Volitions författare kommer att ge efter för samma olustiga skrivproblem som plågade 2019:s Borderlands 3.

Neenah gungar på en kedja i Saints Row.

Dessutom, eftersom det är en helt ny cast av karaktärer som ännu inte har visat sig för fansen, finns det ingen nostalgifaktor som kan hjälpa till att kompensera för undermåliga skämt. För närvarande är Volitions strategi att ge berättelsen en känsla av "jordad" trots dess konstiga aspekter för att få spelare att bry sig om den här karaktären och den berättelsen.

Rekommenderade videor

"Absurdism för absurdismens skull, det är där allt känns fluffigt, och det känns inte som att något verkligen betyder någonting", sa ledarskribenten Jeremy Bernstein vid förhandsvisningen. "Vi har arbetat mycket hårt för att undvika det, så det finns en jordning, även till de mest absurda saker som du gör i spel." Det återstår att se om detta nya, mer grundade tillvägagångssätt framgångsrikt introducerar en ny skådespelare och en ny miljö för Saints Row eller bara låter mig längta efter den klassiska Saints och staden Steelport.

Absurt generisk 

Även om varje uppdrag som jag beskrev tidigare har Saints Row-seriens varumärkesmärke, tänjer de inte exakt på gränserna för vad man kan förvänta sig av ett tredjepersonsspel i öppen värld än så länge. Även om jag bara såg ett fåtal sidouppdrag, som ett där spelare var tvungna att köra med hagelgevär och avvärja poliser för en smycketjuv, men vår titt på kartan och uppdragen tyder på att Saints Row kan vara ett ganska genomskinligt spel med öppen värld.

Huvudpersonen i Saints Row glider i en vingdräkt.

I ett värsta scenario är jag rädd Saints Row kommer att kännas mer som att jag jobbar mig igenom en checklista med mål snarare än att upptäcka de förslappade skrymslen och vråren i ett stort Santo Ileso. Trots den nya inställningen, karaktärerna och den galna tonen har jag ännu inte sett den här nya Saints Row erbjuda mycket det Saints Row: The Third och Saints Row IV gjorde det inte för nästan ett decennium sedan. Den enkla designen känns i strid med hur offbeat serien annonserar sig själv som.

Vissa funktioner är nya i serien, som att köpa och sälja företag som öppnar upp för nya uppdrag eller möjligheter. Ändå är det inget vi inte sett tidigare i tidigare Saints Row-spel, Grand Theft Auto-spel eller otaliga spel i öppen värld från det senaste decenniet. Även om det ofta lutar åt absurditet, Saints Row ser ut att bli ännu ett checklistdrivet äventyr i öppen värld, som är svårare att sälja i kölvattnet av spel som The Legend of Zelda: Breath of the Wild eller Elden Ring.

Traditionellt absurt

Var Saints Row lyckas sticka ut är med dessa absurdistiska blomstrar. Dess oerhört detaljerade karaktär, bilar och vapenanpassningssystem ser ut att tillåta spelare att justera och anpassa nästan varje aspekt av allt de kommer att kontrollera i spelet. Spelare kan till och med anpassa vissa förmåner och stridsfärdigheter som möjliggör några överdrivna attacker och avslutare.

Co-op Saints Row-spelare skjuter mot fiender.
Saints Row kommer att innehålla co-op online, vilket borde hjälpa till att lätta upp några av spelets tråkigare ögonblick.

Spelare kan också utföra vilda stunts som att rulla ovanpå bilar för att skjuta fiender där uppe, glida i en vingdräkt och studsar av folks huvuden för att behålla farten med det, eller köra polisbilar av vägen för att skapa härliga explosioner i bilen bekämpa. Det finns inget så löjligt som supermakterna i Saints Row IV, men det ser fortfarande ut som ett överdrivet actionspel som kommer att vara kul att spela från ögonblick till ögonblick.

Det är därför det är olyckligt att Volition inte verkar ta fler risker med nivå eller värld design, eftersom jag inte förstår att spelet är nästan lika oförutsägbart som det vill att du ska tro att det är så långt. Förhoppningsvis några fler spännande uppdrag som matchar höjderna av Saints Row: The Third's skydive öppning kommer att överraska oss när Saints Row lanseras, men just nu verkar det säkert att anta att detta kommer att vara en traditionell öppen värld Saints Row erfarenhet trots det långa avståndet mellan spelen.

Det ser fortfarande ut som att det kommer att innehålla den roliga, galna spänningen som Saints Row-serien är känd för och vara helt rolig att spela, men jag förväntar mig inte längre att det här spelet ska revolutionera serien.

Redaktörens rekommendationer

  • Sagan om ringen: Gollum är oavsiktligt förtjusande
  • Finalen är omskakningen som den tävlingsinriktade first-person shooter-scenen behöver
  • Den här konsolgenerationen handlar inte om spel eller hårdvara. Det handlar om tjänster
  • Om du älskar spelhistoria måste du prova Atari 50: The Anniversary Celebration
  • Callisto-protokollet är en självsäker motbjudande andlig efterträdare av Dead Space

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.