
När skymningen faller ser ut och spelar till skillnad från allt Xbox Game Studios har publicerat tidigare. Därför att detta spel, Pentiment, och Grundad är för närvarande Xbox Game Studios enda titlar planerade att släppas i år, mycket press är på När skymningen faller att imponera. Men trailers har inte gjort ett fantastiskt jobb med att visa precis vad När skymningen faller narrativ och bildbaserad presentation har i beredskap för spelarna.
As Dusk Falls - Officiellt lanseringsdatum tillkännage - Xbox & Bethesda Games Showcase 2022
Som sådan var jag verkligen intresserad av att gå praktiskt och se var När skymningen faller föll på det narrativa spelspektrumet. Är det ett långt och väldigt involverat valdrivet spel som Mycket regn eller Detroit: Bli människa? Kommer det närmare Telltales klassiska narrativa äventyrsspelstil? I sista hand, När skymningen faller känns mer som en interaktiv show Svart spegel: Bandersnatch
, med enstaka snabba händelser som tänjer på gränserna för vad exakt ett interaktivt spel kan vara.Rekommenderade videor
Vad är As Dusk Falls?
När skymningen faller är ett valdrivet äventyr om en gisslansituation i en liten stad i Arizona 1998 och hur de inblandade fick leva med sina handlingar. Jag spelade de två första kapitlen i spelet, som utspelar sig under gisslan. Vince, en före detta flygplansmekaniker som är indragen i äktenskapsproblem och en rättegång efter att flygbolaget anklagat honom för ett arbete olycka, måste stanna på ett motell i Arizona med sin far, fru och dotter efter att deras bil körts av vägen under en flytt till St. Louis. Tyvärr, tre bröder desperata efter pengar stjäl från sheriffen i den lilla staden nära hotellet och slutligen hålla Vince, hans familj och andra människor på motellet som gisslan så att de kan förhandla med polisen och fly.
Även om det är baslinjen för äventyret oavsett vad, exakt hur händelserna utspelar sig karaktärsförhållanden, och även vem som lever och dör kan förändras beroende på de val du gör som en spelare. Några av dessa hade en verklig påtaglig effekt under de två första kapitlen, särskilt de val som resulterar i att människor skadades eller dödades. Det är en seriös, grundad berättelse som känns som ett tv-program som väckts till liv i interaktiv form. Det ringer tillbaka till interaktiva show som Bandersnatch, eller till och med live-action-segmenten i videospelet Quantum Break, även om val är mycket vanligare här. Också, När skymningen faller är inte live-action eller ens animerad som ett TV-program.
Snarare, som du kan se i trailers, När skymningen faller presenterar sig själv via en serie bilder med voice-over, som en rörelseserie. Det är verkligen en ovanlig presentation för ett berättande videospel, men har sina fördelar. Som spelare kan jag fylla i tomrummen för vad bilderna inte visar, precis som jag kunde när jag läser en serie eller roman. Det betyder också att när val dyker upp kan spelet naturligtvis stoppa och låta dig välja utan att få pausen att verka besvärlig i spelets värld. Dialogval som förgrenar narrativet på olika sätt är kärnan i När skymningen faller gameplay, även om knappmassning eller svepning av snabba händelser ibland dyker upp under actiontunga scener.
De snabba händelserna är ganska grundläggande, och jag kunde se När skymningen faller arbetar med ett läge som inte inkluderar dem alls. Ändå pressar de upplevelsen över kanten för att fortfarande vara ett "spel" och kommer att ge möjligheter till mer interaktion i spelets flerspelarläge som låter spelare rösta på dialogval och handlingar. På grund av den begränsade interaktionen av spelaren utanför enstaka val, jämförelsen med något liknande Svart spegel: Bandersnatch blir mycket mer exakt än till och med ett Telltale-videospel. Spelar När skymningen faller känns som att du tittar på ett bra TV-program eller upplever en valbaserad rörelseserie eller ljudbok.

När skymningen faller stil är definitivt inte för alla, men om den klickar med dig kommer den udda presentationen att bli charmig. Det hjälper definitivt att konsten, röstskådespeleriet och manuset klarar utmaningen i spelets två första kapitel eftersom När skymningen faller kommer att leva eller dö på styrkan av dess manus. Det är mycket mer jordat än något liknande Bandersnatch var i termer av berättelse, men om du gillade det försöket med en interaktiv show, kommer du att gilla vad När skymningen faller har att erbjuda. Det tänjer på gränserna för vad ett interaktivt spel kan vara, och det är verkligen en av de mest experimentella titlarna som kommit ut från Xbox de senaste åren.
När skymningen faller lanseras för PC, Xbox One och Xbox Series X/S den 19 juli. Liksom alla Xbox Game Studios-publicerade titlar kommer den att finnas tillgänglig på Xbox Game Pass dag ett.
Redaktörens rekommendationer
- Varje sommar 2023 spelshowcase: fullständigt schema med liveströmmar
- Allt tillkännagavs på Xbox Games Showcase Extended 2023
- Starfield ser ut som kulmen på varje Bethesda-spel
- Clockwork Revolution är Xbox: s nästa stora exklusiva förstaparty
- Avowed dyker äntligen upp igen på Xbox Games Showcase med ett startfönster 2024
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.