Fantasi. Disneys tredje animerade film är mer än 70 år gammal nu, och det är fortfarande ett av de mest unika föremålen i studions katalog. Den har bara åtta shorts som är inställda på klassiska kompositioner; åtta magiska flykter till världar där hotfulla arméer av livliga kvastar marscherar tyst medan läckra flodhästar dansar med olympiers nåd. Bilderna är roliga och ofta fåniga; tjusningen finns i musiken. Walt Disney sa det bäst: "Det finns en fantastisk kraft till musik. Du kan köra vilken som helst av dessa bilder och de skulle vara tråkiga och tråkiga, men så fort du lägger musik bakom dem har de liv och vitalitet som de inte får någon annan väg.”
I en värld av interaktiv underhållning är det få kreativa grupper som är mer i samklang med musikens kraft och betydelse än Harmonix. Från Frekvens till Danscentral, detta är en studio som har definierat och omdefinierat hur vi förhåller oss till musik genom lek. Fantasia: Music Evolved försöker föra den trenden framåt med ett nytt tillvägagångssätt på Xbox-plattformar, som utnyttjar rörelseavkänningen Kinect-kamera för att skapa en fysisk koppling mellan spelarna och musiken de tar en aktiv roll i formning.
Berättelse/koncept
Ödmjuka begynnelser. Harmonix började jobba på Fantasia: Music Evolved för tre år sedan, när Disney bad om ett möte på 2010 Game Developer's Conference. Tidiga spelkoncept växte fram ur prototyper som utvecklarteamet började leka med efter lanseringen av Rockband 3. Harmonix-teamet började snabbt bygga ett spel baserat på idén om att utforska och vara kreativ med musik.
Rekommenderade videor
Denna utvecklingsväg ledde till de tidigaste glimtarna av vad som skulle bli Fantasia: Music Evolved. Räknas som en andlig efterföljare till Disneys film från 1940, den bygger på kanonen samtidigt som den kompletterar den och tjänar en helt ny uppsättning världar som blir levande kring musik. Nästan allt du ser kan interageras med och användas för att bygga ett rikare ljudlandskap. I en första titt-demo visade Harmonix upp två av spelets 10-plus världar: den blåfärgade undervattensytan Stimets underland och ångpiporna från tidningstryckeriet i mässing och järn i The Tryck.
Flytta över Musse. Spelare tar rollen som den nya Sorcerer's Apprentice i Fantasia: Music Evolved. Den lösa historien ser Yen Sid – mästertrollkarlen som en yngre Musse Pigg tjänade under i originalfilm – som på magiskt sätt transporterar dig in i hans värld för att ta Disney-maskoten med runda öron jobb. Det finns dock ingen formell intervju för den nya spelningen. Yen Sid föredrar handlingar framför ord. Han förväntar sig att du ska bevisa dig själv när du utforskar världens Musiken utvecklades och leka med ljudet på varje plats.
För att tillfredsställa Yen Sid måste du besöka och helt utforska de soniska lekplatserna som utgör var och en världen och interagera med 25-plus låtarna för att låsa upp ytterligare innehåll och tjäna högt poäng. Tänk om låtarna in Rockband var utspridda över en serie virtuella miljöer som progressionsberoende samlarobjekt.
Harmonix utlovar ett varierat låtval i det färdiga spelet, med den slutliga listan som bestäms av dagens popularitet och/eller känslan av tidlöshet som ett musikstycke har. Vår demo inkluderade looks på Queens "Bohemian Rhapsody", Bruno Mars "Locked Out of Heaven" och Kimbras "Settle Ner." Det är en avsevärd avvikelse från originalfilmens klassiska kompositioner, men det är i linje med de Fantasi anda av att slå ihop en behaglig, välbekant kombination av sevärdheter och ljud.
Gameplay
Utforska Fantasi. Akten att utforska iFantasia: Music Evolved är helt beroende av Kinect. Sidosteg till vänster och höger panorerar över varje världs panoramavy. Dina händer används för att styra Muse på skärmen, en glödande ljuspunkt som fungerar som en positionsindikator. Kinect-kontrollerna fungerar längs X, Y, och Z-axlar, så att du kan nå "in i" världen för att leka med föremål i bakgrunden. Varje världsnivåvy in Musiken utvecklades har många interaktionspunkter, med mer upplåsning när du framgångsrikt spelar igenom enskilda låtar.
Låtar "spelas" med båda händerna på en mängd olika sätt. Den vanligaste interaktionen är att du sveper en eller båda händerna i en eller annan riktning i takt med musiken, med riktningen och timingen indikerad på skärmen av färgstrimmor. Spelare har möjlighet att ändra musikformatet vid specifika ögonblick, med tre arrangemangalternativ för varje låt. När det gäller Queens "Bohemian Rhapsody" får originalinspelningen sällskap av en orkesterversion och en hårdare metalversion. Arrangemangsväxlingspunkter kommer upp flera gånger när en enskild låt spelas upp.
Det finns också andra interaktionspunkter. Vid specifika ögonblick dyker ett musikaliskt "prisma" upp som använder samma svepmekanik, även om prismat skiftar när du sveper. Andra interaktioner tar en mer kreativ form, till exempel ett wah wah pedalliknande gränssnitt som låter dig justera karaktären på musiken i realtid. Det finns till och med enstaka soloögonblick som kräver att du "ritar" ut ett mönster i luften med fingret. Mönstret du skapar översätts till ett musikaliskt arpeggio som sedan spelar bakom låten.
Musikalisk trolldom. När ytterligare interaktionspunkter låses upp i varje världsbild, bygger spelarna upp en verktygslåda för att skapa allt frodigare arrangemang helt på egen hand. Avslutande av "Bohemian Rhapsody" avslöjar en överdimensionerad undervattenssköldpadda i The Shoal med ett jazzband som lever på rygg. Att interagera med dessa musslor i världsrymden öppnar en inzoomad vy där du kan använda din hand för att "måla" ut ett jazzigt arpeggio över musslorna, som är indelade i instrumentspecifika sektioner. När du är nöjd med din mix kommer du att höra musiken du har skapat smälter in i världens ljudlandskap närhelst musslorna slumpmässigt flyter fram.
Harmonix bekräftar det Fantasia: Music Evolved kommer bara att stödja lokal multiplayer för två spelare, även om det inte är exakt klart hur det kommer att fungera ännu. Spelet har också Leaderboards som knyter an till poängdelen av individuella låtframträdanden, vilket helt och hållet är baserat på hur vältajmade dina handsvep är.
Medan topplistorna och möjligheten att ha två spelare i mixen antyder tävlingsmoment, betonar Harmonix att detta är ett spel utan misslyckande. Du låser fortfarande upp nya musikaliska leksaker att leka med även om dina poäng är låga. Spelet är också mycket förlåtande; det är möjligt att bli tekniska och bygga utarbetade musikstycken med hjälp av de verktyg som står till ditt förfogande, men slår och melodier kvantiseras automatiskt och autojusteras så att dina egna kompositioner och solon i låten aldrig låter fruktansvärd.
Presentation
Det är en musikalisk värld. Fantasia: Music EvolvedDebutdemoen körs på en speldator byggd enligt specifikationerna för en Xbox One, så både The Shoal och The Press ser skarpa och individuellt unika ut. Shoals blåfärgade undervattensomgivningar piffar upp med skimrande pasteller när alla slags fiskar och annat havsliv svävar över ditt synfält. Pressen, å andra sidan, är alla ångrör och skarpa vinklar, som att titta in i det inre av en komplicerad maskin. Robotar glider över catwalks och klingande rör maler ut ett vanligt slag. I båda fallen knyter det visuella till ljudet, och det du ser på skärmen speglas i det ständigt föränderliga soundtracket från världen du besöker.
Hämtmat
Med Fantasia: Music Evolved, Harmonix siktar på att återuppfinna sitt förhållningssätt till rytmbaserade spel igen. Idén att förvandla spelaren till en "musikalisk trollkarl", som kan böja och forma en komposition med handens vågor, är i grunden enkel och lätt att förstå. Spelet känns lite grovt i sin nuvarande form, med Kinect-kameran (Xbox 360-versionen) som inte alltid känner igen varje handrörelse på ett så lägligt sätt som den kunde. Som sagt, spelet kommer inte att släppas på Xbox 360/Xbox One förrän någon gång under 2014, så det finns gott om tid att skärpa till.
Redaktörens rekommendationer
- Sonic the Hedgehog får sin egen musikbaserade Wordle-klon
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.