Ubisoft tillkännager Far Cry 3-patch som helt tar bort HUD-problem

click fraud protection
Far Cry 3

Far Cry 3 är ett bra spel. Vi behöver inte dig ta vårt ord för det, som beröm för Ubisofts öppna djungeläventyr har varit nästan enhälligt. Det betyder dock inte att spelet är perfekt, och sedan det kom ut i butikshyllorna tidigare i veckan har vi hört många klagomål om spelets heads-up-display. Medan den är funktionell är skärmen rörig. Ubisoft gjorde ett utmärkt arbete med att göra de olika indikatorerna på skärmen användbara och informationstäta, men företaget gick nästan för långt, och resultatet är en heads-up-display som ibland skymmer avgörande delar av en spelares syn.

Det verkar som att vi inte var de enda som lyssnade på dessa klagomål eftersom Ubisoft i morse tillkännagav en kommande patch som gör det möjligt för spelare att justera HUD efter eget tycke. "Baserat på feedback från både press och fans, Far Cry 3 produktionsteamet arbetar på en patch som gör att du kan växla de flesta HUD/UI-element baserat på spelarens preferenser”, skrev en Ubisoft-representant i ett meddelande till Kotaku

. “Patchen kommer också att undvika problem som uppstår i .dll-hacket som kan skapa ett uppdragsgenomgångsavbrott (saknade QTE-prompter, viktig information, etc). Teamet är exalterade över hur Far Cry 3 community och fans av spelet njuter och hittar nya sätt att uppleva Rook Islands. Fler nyheter kommer inom kort på patchen..."

Rekommenderade videor

Du kommer att märka att tillkännagivandet inte innehåller vare sig ett releasedatum för patchen, eller ord om vad mer det kan förändras i Far Cry 3. Vi förväntar oss att all den informationen kommer att dyka upp ganska snart, eftersom Ubisoft verkar redo att göra allt som står i dess makt för att bygga upp den befintliga Far Cry 3 spelarbas nu när spelet officiellt finns på hyllorna.

Men vidare till mer angelägna frågor: Varför skickade Ubisoft det tillkännagivandet direkt till Kotaku? För igår publicerade sajten ett stycke beskriver ett relativt enkelt hack att ta bort Far Cry 3:s HUD i spelet. Författaren, Kirk Hamilton, hävdar (exakt) att repriset Far Cry 3 utan att något av Ubisofts handgjorda användargränssnittselement blockerar skärmen gör spelupplevelsen helt annorlunda (och, som du kan förvänta dig, betydligt svårare). Tyvärr orsakar Hamiltons hack oförutsedda problem med spelets periodiska snabbtidshändelser, vilket gör dem effektivt oslagbara. Ubisoft, som redan arbetar hårt på en patch som gör det möjligt för spelare att ta bort HUD utan att bryta något, måste ha sett Hamiltons artikel, insåg att han gjorde en utmärkt poäng och bestämde sig för att lämna besked till Kotaku att utvecklaren arbetade hårt på att förbättra Hamiltons nya sätt att spela Far Cry 3.

För det mesta är det dock tråkiga grejer av "inside baseball"-typ som inte intresserar dig om du inte får betalt för att skriva om spel. Den viktiga delen här är att Ubisoft är mycket uppmärksam på hur människor känner för Far Cry 3 och arbetar hårt för att förbättra eventuella problem som kan uppstå. Vi är mycket spända på att se vad mer denna nästa patch kan tillföra spelet, och kommer att ha mer information om när/hur det kommer att visas precis så fort Ubisoft offentliggör den informationen.

Redaktörens rekommendationer

  • Ubisoft kommer inte att delta i E3 2023, men det kommer fortfarande att vara värd för en sommar livestream
  • Hur man spelar smygande i Far Cry 6
  • Far Cry 6 hantverksguide: Hur man tillverkar vapentillbehör, ammunition och mer
  • Far Cry 6: Alla tuppplatser
  • Far Cry 6: Hur man spelar co-op multiplayer

Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.