Är Quest Pros virtuella skärmar bättre än riktiga bildskärmar?

Metas Quest Pro är ett headset på 1 500 $ som lovar att ge produktivitet till VR, något som har visat sig vara svårt på grund av begränsningar i displayteknik.

Innehåll

  • Vad de tidiga Quest Pro-förhandsvisningarna avslöjar
  • Hur kan en 1800×1920 skärm vara tillräckligt skarp för text?
  • Quest Pros mixed reality-vy är inte lika skarp
  • Behöver du en Quest Pro eller annan bildskärm?

Denna nya avancerade lösning från världens mest populära VR-headset tillverkaren införlivar två stora förändringar för att hjälpa till med visuell klarhet, pannkakslinser och mini-LED-bakgrundsbelysning, men kommer det verkligen att räcka för att ersätta din fysiska övervakar? Här är vad vi vet hittills.

Rekommenderade videor

Vad de tidiga Quest Pro-förhandsvisningarna avslöjar

Detta är vyn inifrån en Meta Quest Pro när du använder ett fysiskt tangentbord.

Meta Quest Pro har inte börjat skickas till konsumenter, men vissa har fått tidiga förhandstittar av headsetet. Ett fåtal lyckliga utvecklare har använt tidiga utvecklingsenheter ganska länge för att förbereda appar, och en begränsad grupp av tekniska journalister fick en kort tid att uppleva Metas dyraste headset som väl. I utvalda Best Buy-butiker har det till och med funnits några demoenheter med begränsad användning, mestadels begränsade till appar för blandad verklighet.

Relaterad

  • Apples Reality Pro-headset kan lanseras tidigare än någon förväntat sig
  • Vi vet nu varför Apples Reality Pro-headset försenades
  • Här är vad jag har lärt mig efter att ha använt Quest Pro i en månad

Dessa glimtar av vad du kan förvänta dig kommer inte att vara lika avslöjande som att gå praktiskt med Quest Pro som levereras nästa vecka och definitivt inte så grundliga som långtidsrecensioner kommer att vara. Som sagt, du måste veta vad du kan förvänta dig innan du lägger ut $1 500, vilket kan räcka långt mot vissa högkvalitativa skärmar.

Joshua Kurikeshu, innehållschef på Immersed, twittrade om hans erfarenhet av Quest Pro, beskriver textens tydlighet som otrolig och delar vyn från headsetet via en smartphone. Kurikeshu fortsatte med att säga att han ofta sträckte sig efter Meta-headsetet när han behövde använda flera skärmar.

Min #blandad verklighet 4 skärminställningar med hjälp av @ImmersedVR. 🔥 Den #Meta#QuestPro har otrolig texttydlighet. Tänk på att det här är via en telefon kameralins (det gör det inte rättvisa). #MetaQuestPro#vr#ar#herrpic.twitter.com/VvgaEsJN9r

— joshkuri.eth (@jkurikeshu) 17 oktober 2022

Andre Elijah är en kreativ chef som arbetar för en mängd olika stora företag, inklusive Meta. Han har använt Quest Pro på vägen som en virtuell monitor och uttryckt på Twitter att det är en fröjd att läsa text med detta headset.

Att läsa text på Quest Pro är en fröjd, oavsett om du använder Immersed eller Guys app. Har använt min som en virtuell monitor på vägen medan mitt team har utvecklat för det.

— ANDRÉ ΞLIJAH (@AndreElijah) 16 oktober 2022

Utvecklaren Noah Rayburn känner sig tillräckligt bra för Quest Pro att han twittrade att han tog med den på en resa som ersättning för bärbar dator.

Tar Quest Pro som en bärbar datorersättning på min resa till LA. Det visar sig att Quest Pro passar i en quest 2-väska (lite tight, men verkar bra)

— Noah Rayburn (@FileCorruptedGM) 20 oktober 2022

Vissa journalister som gick hands-on med Quest Pro håller med. CNN sa att det är "möjligt att läsa även små texter med lätthet." The Verge var inte riktigt lika entusiastisk och beskrev skärmarna som beundransvärt tydliga; men liten text i en Google-sökning verkade "lite flummig".

Konsumenter som har gått hand på antingen en Meta Store eller Best Buy är imponerade av vad de har sett. Reddit användare Mountain_Bar_4823 sa att skärmen hade de bästa färgerna och kontrasten de någonsin upplevt i VR. Detta är viktigt eftersom de äger en Quest 2, HP G2, Valve Index och Pico 4. De beskrev också skärpan hos Quest Pro och sa att den var lika skarp eller till och med skarpare än deras HP G2, som har en upplösning på 2160×2160 pixlar per öga, vilket är större än Quest. Proffs.

Reddit användare Logisk007 berömde den otroligt skarpa displayen som inte krävde huvudrörelse för att se tydligt, även vid kanterna på skärmen.

Hur kan en 1800×1920 skärm vara tillräckligt skarp för text?

Meta gav ett exempel på vad du kan se när du bär en Quest Pro.

Det är förvånansvärt svårt att förstå hur bra läsbarhet kan vara möjlig när Quest Pros upplösning per öga är 1800×1920. Det är välkänt att a 4K bildskärmen är bättre än en 2K-skärm, så skulle inte Quest Pro vara hälften så skarp? Vi är så vana vid att titta på skärmar på avstånd att det är lätt att glömma att vi pratar om en skärm som är lite över en tum från dina ögon i ett hölje som till stor del är avskärmat från ljus. Det gör skillnad.

Quest Pro Display har beskrivits som tydlig och lättläst av teknikexperter. Skärmens täthet kan vara en del av varför detta är möjligt. En iPhone 14 Pros skärmupplösning är bara 2556×1179 pixlar, vilket motsvarar 460 pixlar per tum, men den är så tätt packad att pixlarna inte kan urskiljas med blotta ögat.

Meta presenterade en grafik som visar visuell upplösning i VR på Display Week 2022.

Diagrammet ovan från Metas Display Week 2022-presentation visar var VR-branschen stod tidigare i år när det gäller visuell upplösning. De flesta VR-headset har i genomsnitt cirka 600 pixlar per tum (PPI). Vid 773 PPI (givet vid Display Week 2022) borde Metas två år gamla Quest 2 verka skarpare än en iPhone 14 Pro460 PPI, men skärmen förstoras och förs mycket närmare ögat.

Om du kunde fokusera på iPhone när den var inom 8 cm, vilket är ungefär 2,5 tum från ditt öga, skulle den ha liknande visuell skärpa, förutsatt att allt annat var detsamma, vilket det inte är. Du skulle behöva ett förstoringsglas för att utöka vyn så att du kan fokusera så nära, men det skulle ge dig en bra uppfattning om hur skarp även Quest 2:s skärm är.

Quest 2:s skärm ser inte så skarp ut som den kunde, eftersom den använder Fresnel-linser, som förvränger och suddar ut kanterna som ett förstoringsglas gör. Quest Pro är mycket bättre, enligt Meta, med 37 % större pixeltäthet, 25 % förbättring av klarheten i mitten och 50 % bättre kantskärpa tack vare användningen av pannkakslinser. Detta bör lägga till en mycket imponerande skärmtäthet och klarhet. Frågan är om det håller i verkligheten; de tidiga rapporterna tyder på att det gör det.

Med flera stora virtuella skärmar som utökar det tillgängliga utrymmet kan du öka textstorleken utan den förlust du skulle uppleva på en bärbar dator. Det verkar som att det kan vara ett idealiskt arrangemang med flera bildskärmar vid ett skrivbord men tillräckligt portabelt att ta med sig från rum till rum eller till och med på vägen. Vi reserverar den slutliga bedömningen tills vi har haft tillräckligt med tid med en Quest Pro för att ge en fullständig recension.

Quest Pros mixed reality-vy är inte lika skarp

Figmin-appen är ett bra exempel på Meta Quest Pros mixed-reality-funktioner.

Quest Pros färggenomgångskamera, som av allt att döma är mycket bättre än Quest 2, är fortfarande inte lika skarp och tydlig som grafiken som genereras i headsetet. Att ha färg är trevligt, men konsensus är att det är helt uppenbart att du tittar genom en kamera, även med den fantastiska inriktningen och spårningen. Det spelar ingen roll när du tar fram text på displayen eller ansluter din bärbara dator för att utöka visningen till virtuella skärmar.

När du använder virtuella bildskärmar behöver du inte titta på din faktiska bärbara dator eller datorskärm med hjälp av pass-through-funktionen. Istället visas upp till tre virtuella skärmar.

Dessa verkar vara placerade några meter bort, men bilderna är ganska nära ditt öga och fokuserade skarpt av pannkakslinserna utan några fläckar, bländning från fönster, bakgrundsbelysningsproblem eller off-center dimning som du kan uppleva med en verklig övervaka.

Behöver du en Quest Pro eller annan bildskärm?

Tre Omen 27C-skärmar sida vid sida.

Så bra som Quest Pro-skärmen kan vara, det låter som att den främsta fördelen är att ha fler skärmar när och var du vill ha dem utan att behöva ställa in två eller tre stora bildskärmar. Om du gör det mesta av ditt arbete på ett ställe kanske det inte är värt den extra kostnaden jämfört med att bara skaffa en eller två fysiska skärmar till. Quest Pro är låst vid 90Hz och kanske inte passar dina behov för ett snabbt spel jämfört med en spelskärm med hög uppdateringsfrekvens.

Men om du gillar tanken på att resa runt med en multiscreen-enhet som packas in i ett litet utrymme och är bra för produktiviteten samtidigt som den erbjuder några övertygande VR-spelmöjligheter, Meta Quest Pro kan vara nästan idealisk.

Den har god potential som en fristående enhet, och ihopkopplad med en bärbar dator kan det vara ett sätt att få det bästa av två världar – en konfiguration med tre bildskärmar som också är anmärkningsvärt portabel.

Vi kommer att veta säkert när vi har granskat headsetet själva, men för närvarande verkar dessa Quest Pro virtuella skärmar verkligen vara närmare att replikera riktiga bildskärmar än vi trodde var möjligt.

Redaktörens rekommendationer

  • Meta Quest Pro kan redan vara död
  • Meta Quest Pro och Quest 2 får stora prissänkningar denna månad
  • Hur den här nya Quest VR-appen sålde mig totalt på att träna i virtuell verklighet
  • Jag ersatte min MacBook med en Quest Pro för en hel arbetsvecka. Här är vad som hände
  • Det här är apparna som har hållit mig fast vid Quest Pro