Det har varit en dyster vecka för datorernas värld. Om du inte är uppdaterad om bokslut (och jag kan inte klandra dig för det), låt mig hålla dig uppdaterad. Microsoft började veckan med att en minskning med 39 % i sina Windows-intäkter, strax följt av Intel minskade med 36 % för sin Client Computing Group (konsumentprodukter). AMD och Apple tillkännager sina intäkter nästa vecka, med fruktansvärda förutsägelser när efterfrågan på datorer stannar.
Innehåll
- Det är ganska dåligt här ute
- Men hur är det med mina PC-spel?
Datorer håller på att dö, eller så brukar historien gå för dessa typer av droppar. Under 2015 var en minskning med 5 % tillräckligt för Wired att deklarera, "nej, verkligen, datorn håller på att dö." Och 2009, när PC-försäljningen sjönk med 8 %, John Herrman på Gizmodo skrev: "Jag kan bara inte fortsätta låtsas att det finns en framtid för [stationära datorer]." Dessa ensiffriga droppar räckte för att rufsa fjädrar, så mellan en 35% och 40% nedgång? Det ser ut som en säker död.
Rekommenderade videor
Men det finns ett mycket bredare sammanhang här, och för alla som håller hårt i sin älskade dator (inklusive mig själv), oroa dig inte - datorer kommer ingenstans.
Relaterad
- Jag har granskat varje GPU under de senaste 2 åren - det här är de enda du bör köpa
- Intels Arc-grafikkort har tyst blivit utmärkta
- En billigare ROG Ally kommer, men du bör inte vänta på den
Det är ganska dåligt här ute
![Kaffe spills på ett tangentbord för bärbar dator.](/f/cc8691961dc0035684a0ceecbb10dd66.png)
Intel är nere, och AMD, Apple och Nvidia förväntas följa efter, men den iögonfallande vägvisaren är Microsoft. Minskningen på 39 % kommer från Windows-tillverkarens intäkter, vilket är pengarna Microsoft får från varumärken som levererar Windows-datorer. Det är inte helt representativt för PC-marknaden, men det är nära.
I början av januari rapporterade Gartner att PC-försäljningen hade minskat globalt med 28,5 % jämfört med föregående år, med flera varumärken inklusive Lenovo, HP och Dell som upplevde historiska dalar. Mikako Kitagawa på Gartner sammanfattade det: "En nedgång av den här storleken sker bara när efterfrågan på marknaden faktiskt stannar."
Det har stannat, men inte för att datorer håller på att dö. Kitagawa påpekar att "eftersom många konsumenter redan har relativt nya datorer som köptes under pandemin, en brist på överkomliga priser ersätter varje motion att köpa." Rekordstor PC-försäljning över hela branschen skedde 2021 på grund av pandemin, och det vill säga ramla av. När allt kommer omkring, om du köper en ny PC några år, varför uppgradera modellen du precis köpte 2021?
![Alla delar av Concept Luna-datorn ligger på bordet.](/f/b1ebbcc346d0c101098818036833f2fc.jpg)
Det är logiken som påpekas av Canalys analys av PC-marknaden. Faktum är att dess rapport visar en tillväxt på 7 % i PC-leveranser 2022 jämfört med 2019, med den massiva nedgången som endast är uppenbar jämfört med boomen 2020 och 2021. Ishan Dutt på Canalys kände igen denna nuvarande svacka, men sa att det bara var ett kortsiktigt problem:
"... de totala volymerna kommer att förbli högre än under den prepandemiska eran 2019. När företag och konsumenter rider ut stormen, förväntar vi oss att försenade köp kommer att börja stärka marknaden i slutet av 2023, med farten att ta fart under 2024."
Canalys påpekar också skillnaden mellan bärbara datorer och stationära datorer. Bärbara datorer sjönk med 19 % för året 2022, men stationära datorer sjönk bara med 7 %. Och den skillnaden är den avgörande faktorn för den långa livslängden för datorer.
Men hur är det med mina PC-spel?
![HP Omen 45L sitter på ett bord.](/f/2a8d784217d00975229364562ae92c9c.jpg)
Branschövergripande analys fokuserar i allmänhet på de största leverantörerna, men en stigande ström har vuxit i ett annat segment av PC: er: PC-spel. I oktober 2022 nådde Steam en rekordnivå genom tiderna spelarantalet över 30 miljoner, som bygger på redan hög fart från 2020 till 2021.
Dessutom fortsätter företagen att se tillväxt inom spel. I AMD: s finansiella avslöjande från november 2022 visade det nästan en minskning med 40 % i sina kunders (konsument)intäkter. Spelande hade dock en tillväxt på 14 %. På liknande sätt redovisade Nvidia en minskning med 51 % i sina spelintäkter jämfört med 2021, men kontanterna är fortfarande på samma nivåer som innan GPU brist (och Nvidias enorma speltillväxt) slog till.
Intel, trots att den visade en massiv nedgång i konsumentförsäljningen totalt sett, noterade också en tillväxt på 8 % under 2022 för sin Accelerated Computing Systems and Graphics-grupp (gruppen bakom Arc Alchemist A770 och A750).
![Två Intel Arc-grafikkort på en rosa bakgrund.](/f/0cc41b8e26a7fdeb30569cd3f52eb136.jpg)
Mycket av nedgången vi ser nu kommer på baksidan av "alltför entusiastiska produktionsåtaganden." enligt Jon Peddie av Jon Peddie Research, med hårdvaruleverantörer som skyndar sig att producera mer utbud under chipbristen. "Det var en allvarlig förlust av sunt förnuft och historiskt perspektiv som visades av många leverantörer som har kommit hem för att stanna. Vi ser en långsam tillväxt framöver, men tillväxt ändå.”
Det råder ingen tvekan om att ekonomiska faktorer gillar massiva uppsägningar på företag som Google fördubblas på en svacka som redan förväntades komma ut ur pandemin. Men det betyder inte att datorer försvinner. Vi har sett den här historien ett dussin gånger under det senaste decenniet, och datorer är fortfarande på topp.
Redaktörens rekommendationer
- Nvidia vill inte att du ska veta om dess kontroversiella nya GPU
- Varför denna två år gamla GPU fortfarande är den du bör köpa
- Nej, jag ångrar fortfarande inte att jag köpte mitt Steam Deck
- Du bör använda dessa 5 bortglömda Nvidia GPU-funktioner
- Det smärtar mig att säga, men det är officiellt en dålig tid att vara en PC-spelare
Uppgradera din livsstilDigitala trender hjälper läsare att hålla koll på den snabba teknikvärlden med alla de senaste nyheterna, roliga produktrecensioner, insiktsfulla redaktioner och unika smygtittar.